Fesseln

Das Fesseln eines Ziels senkt dessen [Evasion|Ausweichen] um einen bestimmten Wert. Wenn dies den [Evasion|Ausweichen]-Wert des Ziels auf 0 bringt, ist es für 12 Sekunden vollständig gefesselt. Das Fesseln durch Spieler senkt den [Evasion|Ausweichen]-Wert gegen normale Monster um das 3-fache und gegen magische Monster um das 2-fache.
Das Fesseln eines Ziels senkt dessen Ausweichen um einen bestimmten Wert. Wenn dies den Ausweichen-Wert des Ziels auf 0 bringt, ist es für 12 Sekunden vollständig gefesselt. Das Fesseln durch Spieler senkt den Ausweichen-Wert gegen normale Monster um das 3-fache und gegen magische Monster um das 2-fache.

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Hobble

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