Raub

Raub kann [LifeLeech|Leben], [ManaLeech|Mana] oder [EnergyShieldLeech|Energieschild] über Zeit wiederherstellen, in der Regel als Folge eines [HitDamage|Treffers] eines Gegners und basierend auf dem Schaden des [HitDamage|Treffers].
Raub kann Leben, Mana oder Energieschild über Zeit wiederherstellen, in der Regel als Folge eines Treffers eines Gegners und basierend auf dem Schaden des Treffers.

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Leech

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