Leichte Betäubung
Jeder [HitDamage|Treffer] hat eine Chance, eine [LightStun|leichte Betäubung] zu verursachen, unterbricht ihre aktuelle Aktion und hindert sie für den Bruchteil einer Sekunde daran, Aktionen durchzuführen. Die Chance basiert auf dem verursachten Schaden, bis zu 100% Basischance für [HitDamage|Treffer], die 100% des maximalen Lebens des Ziels verursachen. Die Chance von weniger als 10% wird als 0% behandelt.
[Physical|Physischer] Schaden und [Melee|Nahkampf]schaden von Spielern (Monster ausgenommen) haben
Jeder Treffer hat eine Chance, eine leichte Betäubung zu verursachen, unterbricht ihre aktuelle Aktion und hindert sie für den Bruchteil einer Sekunde daran, Aktionen durchzuführen. Die Chance basiert auf dem verursachten Schaden, bis zu 100% Basischance für Treffer, die 100% des maximalen Lebens des Ziels verursachen. Die Chance von weniger als 10% wird als 0% behandelt.
Physischer Schaden und Nahkampfschaden von Spielern (Monster ausgenommen) haben
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LightStun