Wachsende Gier
Spieler mit wachsender Gier erhalten beim Töten erhöhte [ItemRarity|Gegenstandsseltenheit] bis zu einer Grenze von 100%. Diese erhöhte Seltenheit nimmt mit der Zeit ab.
Monster mit höherer [Rarity|Seltenheit] gewähren eine größere Menge an Seltenheit.
Spieler mit wachsender Gier erhalten beim Töten erhöhte Gegenstandsseltenheit bis zu einer Grenze von 100%. Diese erhöhte Seltenheit nimmt mit der Zeit ab.
Monster mit höherer Seltenheit gewähren eine größere Menge an Seltenheit.
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