Gift
Gift ist eine [Ailments|Beeinträchtigung], die [Chaos|Chaos]schaden über Zeit verursacht und standardmäßig 2 Sekunden lang dauert. Schaden durch Gift umgeht [EnergyShield|Energieschild].
[Physical|Physischer] und [Chaos|Chaos]schaden von [HitDamage|Treffern] [Contribute|tragen] zur Gift[BuffMagnitude|magnitude] bei.
Schaden [Contribute|trägt] nicht zur Chance auf Vergiften bei, kann also nicht ohne eine explizite Quelle für die Chance auf Vergiften verursacht werden.
Die Basis[BuffMagnitude|magnitu
Gift ist eine Beeinträchtigung, die Chaosschaden über Zeit verursacht und standardmäßig 2 Sekunden lang dauert. Schaden durch Gift umgeht Energieschild.
Physischer und Chaosschaden von Treffern tragen zur Giftmagnitude bei.
Schaden trägt nicht zur Chance auf Vergiften bei, kann also nicht ohne eine explizite Quelle für die Chance auf Vergiften verursacht werden.
Die Basis[BuffMagnitude|magnitu
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Poison