Schock
Schock ist eine [Ailments|Beeinträchtigung], die das Ziel einen um 20% erhöhten Schaden erleiden lässt und dessen Dauer standardmäßig 4 Sekunden beträgt.
[Lightning|Blitz]schaden von [HitDamage|Treffern] [Contributes|trägt] zur Chance bei, Gegner zu schocken. Je höher der verursachte [Lightning|Blitz]schaden, desto höher die Chance. Standardmäßig hat ein [HitDamage|Treffer] eine Chance von 1% zu Schocken für jeweils 4% der [AilmentThreshold|Schwelle für Beeinträchtigungen] des Ziels.
Schock ist eine Beeinträchtigung, die das Ziel einen um 20% erhöhten Schaden erleiden lässt und dessen Dauer standardmäßig 4 Sekunden beträgt.
Blitzschaden von Treffern trägt zur Chance bei, Gegner zu schocken. Je höher der verursachte Blitzschaden, desto höher die Chance. Standardmäßig hat ein Treffer eine Chance von 1% zu Schocken für jeweils 4% der Schwelle für Beeinträchtigungen des Ziels.
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Shock