Betäuben
[HitDamage|Treffer] gegen ein beliebiges Ziel kann, je nach verursachtem Schaden, eine Betäubung des Ziels verursachen. Die Betäubung eines Ziels unterbricht dessen aktuelle Aktion und hindert es für eine kurze Zeit daran, Aktionen auszuführen. Es gibt zwei Arten von Betäubung:
[LightStun|Leichte Betäubung] dauert nur den Bruchteil einer Sekunde, kann aber häufig verursacht werden. Jeder [HitDamage|Treffer] hat eine Chance, eine [LightStun|leichte Betäubung] zu verursachen. Die Chance basiert auf dem ver
Treffer gegen ein beliebiges Ziel kann, je nach verursachtem Schaden, eine Betäubung des Ziels verursachen. Die Betäubung eines Ziels unterbricht dessen aktuelle Aktion und hindert es für eine kurze Zeit daran, Aktionen auszuführen. Es gibt zwei Arten von Betäubung:
Leichte Betäubung dauert nur den Bruchteil einer Sekunde, kann aber häufig verursacht werden. Jeder Treffer hat eine Chance, eine leichte Betäubung zu verursachen. Die Chance basiert auf dem ver
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Stun