Instabilität
Instabilität detoniert nach 4 Sekunden und fügt Euch pro Instabilität 100 [Physical|physischen] Schaden zu. 10 Sekunden lang nach der Detonation [Gain|verursacht] Ihr für jede detonierte Instabilität 1% des Schadens als [Chaos|Chaos]schaden. Der Detonationstimer wird zurückgesetzt, wenn Ihr einen weiteren Stapel Instabilität erhaltet.
Instabilität kann einmal alle 0.1 Sekunden erhalten werden, und Instabilität hat normalerweise kein Maximum (obwohl einige Effekte ein solches festlegen können).
Instabilität detoniert nach 4 Sekunden und fügt Euch pro Instabilität 100 physischen Schaden zu. 10 Sekunden lang nach der Detonation verursacht Ihr für jede detonierte Instabilität 1% des Schadens als Chaosschaden. Der Detonationstimer wird zurückgesetzt, wenn Ihr einen weiteren Stapel Instabilität erhaltet.
Instabilität kann einmal alle 0.1 Sekunden erhalten werden, und Instabilität hat normalerweise kein Maximum (obwohl einige Effekte ein solches festlegen können).
Schlüsselwörter prüfen ID
Volatility