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Weitschuss

Weitschuss

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  • Projektile verursachen 0% mehr Trefferschaden bei Zielen in den ersten 3.5 Metern ihrer Bewegung und skalieren hoch bis zu 20% nach einer zurückgelegten Distanz von 7 Metern
ID
AscendancyRanger1Notable2_1
Stat 1 Value
20
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