Habilidades pasivas - Path of Exile 2
La build de tu personaje se compone principalmente de los objetos que viste el personaje, las gemas de habilidad y asistencia que están engarzadas en esos objetos, y las habilidades pasivas que has elegido en el árbol de habilidad pasivas. Dado que el árbol de habilidades pasivas establece la base para tus objetos y gemas, es discutiblemente el núcleo de cada build de personaje.
Cuando subes de nivel, y al completar ciertas misiones, conseguirás un punto de habilidad pasiva. Puedes asignar cada punto en 

Muchos grupos del árbol de pasivas tienen “maestrías” en su centro que indican el tipo de pasivas que otorga ese grupo. Si asignas una notable en un grupo que tenga una maestría, podrás acceder a la “pasiva de maestría”. Las pasivas de maestría otorgan una selección de muchas estadísticas especiales relacionadas con la temática de la maestría (p.ej. fuego o arco). Al igual que como ocurre con las pasivas normales, para poder asignar una maestría necesitas un punto de pasivas. Las pasivas de maestría se comp
Engarces de joyas:El árbol de habilidades pasivas también contiene engarces de joyas. Un engarce de joya asignado puede contener una joya, pero no proporcionará ningún beneficio por sí solo. Las joyas no pueden interactuar con las maestrías.
Los bordes del árbol de habilidades pasivas también albergan engarces de joyas grandes. Estos engarces pueden contener joyas ramificadoras o joyas normales.

Planear y modificar tu build:
El árbol es el mismo para todas las clases de personajes, pero cada clase comienza en una ubicación distinta. Aprender lo que está cerca de cada ubicación de partida te ayudará a planear futuros personajes.
Puedes deshacer tus decisiones con los puntos de reintegro de pasivas que consigues por completar ciertas misiones y al usar Orbes de Arrepentimiento. Solo puedes deshacer un único punto por cada punto de reintegro, así que si planeas hacer cambios más tarde, asegúrate de que te lo puedes permitir.


100 / 6504 Habilidades pasivas


Técnicas perdidas
Notable
El Árbitro arroja una gema valiosa


Sirviente modular
Notable
El Árbitro arroja objetos monetarios de engarces valiosos


Piedras guía radiantes
Notable
10% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses
10% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses in Area
10% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses in Area


Terraformador central
Notable
El Árbitro arroja 1 tablillas precursoras raras corruptas adicionales


Testigo de la historia
Notable
El Árbitro arroja un objeto único adicional


Atraído por la luz
Notable
Las áreas que tienen jefes de mapa contienen 1 espíritus azmeri adicionales


Digno de un rey
Notable
Rareza de los objetos arrojados por los jefes de mapas aumentada un 25%
Rareza de los objetos arrojados por los jefes de los mapas aumentada un 25%
Rareza de los objetos arrojados por los jefes de los mapas aumentada un 25%


Botín de guerra
Notable
Cantidad de objetos arrojados por los jefes de mapas aumentada un 15%
Cantidad de objetos arrojados por los jefes de los mapas aumentada un 15%
Cantidad de objetos arrojados por los jefes de los mapas aumentada un 15%


El camino hacia adelante
Notable
El Árbitro arroja 3 piedras guía adicionales de grado 15


Reliquias antiguas
Notable
Rareza de los objetos arrojados por el Árbitro aumentada un 25%


Truco del viejo pirata
Notable
Las áreas que tienen jefes de mapa contienen 1 cajas fuertes adicionales


Adoración dirigida
Notable
Las áreas que tienen jefes de mapa contienen 1 santuarios adicionales


Fuerzas organizadas
Notable
Las áreas con jefes de mapa están irradiadas


Reino de cristal
Notable
Las áreas que tienen jefes de mapa contienen 1 esencias adicionales

Dificultad de jefes de mapa
+1 a la dificultad de los jefes de mapas

Dificultad de jefes de mapa
+1 a la dificultad de los jefes de mapas

Dificultad de jefes de mapa
+1 a la dificultad de los jefes de mapas

Dificultad de jefes de mapa
+1 a la dificultad de los jefes de mapas

Dificultad de jefes de mapa
+1 a la dificultad de los jefes de mapas

Dificultad del árbitro
+1 a la dificultad del Árbitro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del árbitro
+1 a la dificultad del Árbitro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del árbitro
+1 a la dificultad del Árbitro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del árbitro
+1 a la dificultad del Árbitro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del árbitro
+1 a la dificultad del Árbitro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad de jefes de mapa
+1 a la dificultad de los jefes de mapas

Dificultad de jefes de mapa
+1 a la dificultad de los jefes de mapas

Dificultad de jefes de mapa
+1 a la dificultad de los jefes de mapas

Dificultad de jefes de mapa
+1 a la dificultad de los jefes de mapas

Probabilidad de piedras guía de jefes de mapa
4% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses
4% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses in Area
4% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses in Area

Dificultad del Árbitro
+1 a la dificultad del Árbitro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad de jefes de mapa
+1 a la dificultad de los jefes de mapas

Dificultad de jefes de mapa
+1 a la dificultad de los jefes de mapas

Dificultad de jefes de mapa
+1 a la dificultad de los jefes de mapas

Probabilidad de piedras guía de jefes de mapa
4% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses
4% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses in Area
4% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses in Area

Unknown Passive


Manos acechantes
Notable
Las fisuras de tus mapas tienen un 30% más de puños cerrados
Los puños cerrados de tus mapas están protegidos por un grupo de monstruos mágicos


Pesadilla viviente
Notable
Los puños cerrados de tus mapas te aplican pesadilla viviente cuando los abres


Asedio sostenido
Notable
Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un -30% más rápido
Las fisuras se abren y se cierran un -30% más rápido
Las fisuras se abren y se cierran un -30% más rápido


Asalto interdimensional
Notable
Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 30% más rápido
Las fisuras se abren y se cierran un 30% más rápido
Las fisuras se abren y se cierran un 30% más rápido
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de los monstruos aumentada un 10%
Las fisuras de la siguiente área tendrán la densidad de los monstruos aumentada un 10%
Las fisuras tienen la densidad de los monstruos aumentada un 10%
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de los monstruos aumentada un 10%
Las fisuras tienen la densidad de los monstruos aumentada un 10%
Las fisuras de la siguiente área tendrán la densidad de los monstruos aumentada un 10%
Las fisuras tienen la densidad de los monstruos aumentada un 10%
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de los monstruos aumentada un 10%
Las fisuras tienen la densidad de los monstruos aumentada un 10%


Pira creciente
Notable
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de los monstruos aumentada un 25%
Las fisuras de la siguiente área tendrán la densidad de los monstruos aumentada un 25%
Las fisuras tienen la densidad de los monstruos aumentada un 25%
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de los monstruos aumentada un 25%
Las fisuras tienen la densidad de los monstruos aumentada un 25%
Las fisuras de la siguiente área tendrán la densidad de los monstruos aumentada un 25%
Las fisuras tienen la densidad de los monstruos aumentada un 25%
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de los monstruos aumentada un 25%
Las fisuras tienen la densidad de los monstruos aumentada un 25%


Locura de Xesht
Notable
Los catalizadores arrojados por los monstruos de fisura raros de tus mapas caen como una pila completa
Los monstruos de fisura raros de tus mapas tienen el modificador Devorador de almas


Muros derruidos
Notable
Tus mapas que contienen fisuras contienen diez fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras contienen una fisura adicional
Las áreas que contienen fisuras contienen una fisura adicional
Las áreas que contienen fisuras contienen una fisura adicional
Tus mapas que contienen fisuras contienen tres fisuras adicionales
Las áreas que contienen fisuras contienen tres fisuras adicionales
Las áreas que contienen fisuras contienen tres fisuras adicionales


Invasión frenética
Notable
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 40%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura del área aumentada un 40%
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura del área aumentada un 40%
Los jugadores reciben el daño aumentado un 20% de los monstruos de fisura de tus mapas
En la siguiente área, los jugadores recibirán el daño aumentado un 20% de los monstruos de las fisuras
Los jugadores reciben el daño aumentado un 20% de los monstruos de las fisuras
En la siguiente área, los jugadores recibirán el daño aumentado un 20% de los monstruos de las fisuras
Los jugadores reciben el daño aumentado un 20% de los monstruos de las fisuras

Dificultad del dominio retorcido
+1 a la dificultad del dominio retorcido\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del dominio retorcido
+1 a la dificultad del dominio retorcido\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del dominio retorcido
+1 a la dificultad del dominio retorcido\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del dominio retorcido
+1 a la dificultad del dominio retorcido\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del dominio retorcido
+1 a la dificultad del dominio retorcido\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del dominio retorcido
+1 a la dificultad del dominio retorcido\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del dominio retorcido
+1 a la dificultad del dominio retorcido\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del dominio retorcido
+1 a la dificultad del dominio retorcido\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Unknown Passive


¡Sal de mi cabeza!
Notable
Las piedras guía que caen en tus mapas tienen emociones instiladas aleatorias aplicadas


¿Te gustaría ver mi rostro?
Notable
Tamaño de las pilas de fragmentos del simulacro que arrojan los monstruos que no son únicos de tus mapas aumentado un 50%
Tamaño de las pilas de fragmentos del simulacro que arrojan los monstruos que no son únicos de tus mapas reducido un 50%
Tamaño de la pila de los fragmentos de simulacro que arrojan los monstruos que no son únicos del área aumentado un 50%
Tamaño de la pila de los fragmentos de simulacro que arrojan los monstruos que no son únicos del área reducido un 50%
Tamaño de las pilas de fragmentos del simulacro que arrojan los monstruos que no son únicos de tus mapas reducido un 50%
Tamaño de la pila de los fragmentos de simulacro que arrojan los monstruos que no son únicos del área aumentado un 50%
Tamaño de la pila de los fragmentos de simulacro que arrojan los monstruos que no son únicos del área reducido un 50%
La dificultad de la niebla del delirio de tus mapas, que va aumentado a medida que te alejas del espejo, está duplicada
El aumento de dificultad del delirio del área por la distancia hasta el espejo está duplicado
El aumento de dificultad del delirio del área por la distancia hasta el espejo está duplicado


No podrás despertar de esto fácilmente.
Notable
La niebla del delirio de tus mapas se disipa un -30% más rápido
La niebla del delirio del área se disipa un -30% más rápido
La niebla del delirio del área se disipa un -30% más rápido


¡No te tengo miedo!
Notable
La cantidad de fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de delirio de tus mapas está aumentada un 100%
La cantidad de fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de delirio de tus mapas está reducida un 100%
La cantidad de fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de delirio de tus mapas está reducida un 100%
Los jefes de delirio de tus mapas tienen la vida máxima aumentada un 50%


Vienen a por ti...
Notable
Matar monstruos raros en tus mapas pausa el contador de tiempo del espejo del delirio durante 4 segundos
Al matar monstruos raros en el área, se pausa el temporizador del espejo del delirio durante 4 segundos
Al matar monstruos raros en el área, se pausa el temporizador del espejo del delirio durante 4 segundos
Los encuentros de delirio de tus mapas tienen un 25% más de probabilidad de generar jefes únicos
Los encuentros de delirio del área tienen un 25% más de probabilidad de generar jefes únicos
Los encuentros de delirio del área tienen un 25% más de probabilidad de generar jefes únicos


Los espejos... ¡los espejos!
Notable
La niebla del delirio de tus mapas genera espejos fracturantes aumentados un 50%
La niebla del delirio del área genera una cantidad de espejos fracturantes aumentada un 50%
La niebla del delirio del área genera una cantidad de espejos fracturantes aumentada un 50%


¡No es real, no es real!
Notable
La niebla del delirio de tus mapas se disipa un 50% más rápido
La niebla del delirio del área se disipa un 50% más rápido
La niebla del delirio del área se disipa un 50% más rápido
Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan progreso de recompensas aumentado un 50%
Los monstruos del delirio que mueren en el área otorgan el progreso de las recompensas aumentado un 50%
Los monstruos del delirio que mueren en el área otorgan el progreso de las recompensas aumentado un 50%


¿No es tentador?
Notable
Los encuentros de delirio de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Los encuentros de delirio del área tienen un 30% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Los encuentros de delirio del área tienen un 30% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Los demonios de delirio que se manifiestan en tus mapas infligen el daño aumentado un 30%

Dificultad del simulacro
+1 a la dificultad del Simulacro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del simulacro
+1 a la dificultad del Simulacro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del simulacro
+1 a la dificultad del Simulacro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del simulacro
+1 a la dificultad del Simulacro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del simulacro
+1 a la dificultad del Simulacro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del simulacro
+1 a la dificultad del Simulacro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del simulacro
+1 a la dificultad del Simulacro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad del simulacro
+1 a la dificultad del Simulacro\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Unknown Passive


Anomalías exhumadas
Notable
En tus mapas, los remanentes tienen 1 modificadores de prefijo adicionales
En tus mapas, los remanentes tienen 1 modificadores de sufijo adicionales
Los remanentes tienen 1 modificadores de sufijo adicionales
Los remanentes tienen 1 modificadores de sufijo adicionales


Descanso perturbado
Notable
Tus mapas contienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 30%
Tus mapas contienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos reducida un 30%
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 30%
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos reducida un 30%
Tus mapas contienen la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos reducida un 30%
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 30%
El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos reducida un 30%


Registros detallados
Notable
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 30%
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está reducida un 30%
<enchanted>{{Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 30%}}
<enchanted>{{Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos reducida un 30%}}
Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 30%
Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos reducida un 30%
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está reducida un 30%
<enchanted>{{Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 30%}}
<enchanted>{{Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos reducida un 30%}}
Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 30%
Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos reducida un 30%
Los registros de expedición que caen en tus mapas siempre tienen 3 modificadores implícitos


Tesoros frágiles
Notable
Los encuentros de expedición de tus mapas contienen 3 marcadores de cofre adicionales
El área contiene 3 marcadores de cofres adicionales
El área contiene 3 marcadores de cofres adicionales
Los cofres de las expediciones de tus mapas desaparecen tras 5 segundos


Detonaciones programadas
Notable
Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un -50% más despacio
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos de tus mapas aumentada un 50%
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos de tus mapas reducida un 50%
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos reducida un 50
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos de tus mapas reducida un 50%
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos reducida un 50


Batallas legendarias
Notable
Cantidad de objetos monetarios exóticos arrojados por los monstruos aumentada un 50% en tus mapas
Cantidad de objetos monetarios exóticos arrojados por los monstruos reducida un 50% en tus mapas
Cantidad de monedas exóticas arrojadas por los monstruos del área aumentada un 50%
Cantidad de monedas exóticas arrojadas por los monstruos del área reducida un 50%
Cantidad de objetos monetarios exóticos arrojados por los monstruos reducida un 50% en tus mapas
Cantidad de monedas exóticas arrojadas por los monstruos del área aumentada un 50%
Cantidad de monedas exóticas arrojadas por los monstruos del área reducida un 50%
Cantidad de monstruos de expedición raros aumentada un 50% en tus mapas
Cantidad de monstruos de expedición raros reducida un 50% en tus mapas
Cantidad de monstruos raros de expedición del área aumentada un 50%
Cantidad de monstruos raros de expedición del área reducida un 50%
Cantidad de monstruos de expedición raros reducida un 50% en tus mapas
Cantidad de monstruos raros de expedición del área aumentada un 50%
Cantidad de monstruos raros de expedición del área reducida un 50%


Arqueología extrema
Notable
El número de explosivos es uno\nEl radio de los explosivos está aumentado un 150% en tus mapas\nLos monstruos de las expediciones de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional\nLa distancia de colocación de los explosivos está aumentada un 100% en tus mapas
El número de explosivos es uno\nEl radio de los explosivos está aumentado un 150% en tus mapas\nLa distancia de colocación de los explosivos está aumentada un 100% en tus mapas
El número de explosivos es uno\nEl radio de los explosivos está aumentado un 150% en tus mapas\nLa distancia de colocación de los explosivos está aumentada un 100% en tus mapas


El peso de la historia
Notable
Efecto de los remanentes aumentado un 35% en tus mapas
Efecto de los remanentes reducido un 35% en tus mapas
Efecto de los remanentes del área aumentado un 35%
Efecto de los remanentes del área reducido un 35%
Efecto de los remanentes reducido un 35% en tus mapas
Efecto de los remanentes del área aumentado un 35%
Efecto de los remanentes del área reducido un 35%

Dificultad de registro de expedición
+1 a la dificultad de los registros de expedición\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad de registro de expedición
+1 a la dificultad de los registros de expedición\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad de registro de expedición
+1 a la dificultad de los registros de expedición\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad de registro de expedición
+1 a la dificultad de los registros de expedición\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad de registro de expedición
+1 a la dificultad de los registros de expedición\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad de registro de expedición
+1 a la dificultad de los registros de expedición\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad de registro de expedición
+1 a la dificultad de los registros de expedición\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Dificultad de registro de expedición
+1 a la dificultad de los registros de expedición\nCantidad reducida de oportunidades para resucitar

Unknown Passive


Infusión corrupta
Piedra angular
"Queremos limpiar la corrupción, no aumentarla, pero puede ser útil para una estrategia paradójica."
Las piedras guía corruptas se corrompen una vez adicional cuando se usan para cruzar a un mapa


Energías inestables
Piedra angular
"Sobrecarga la máquina bajo tu propio riesgo."
Las piedras guía tienen un 25% más de efecto de los modificadores de prefijo o un 25% más de efecto de los modificadores de sufijo al abrir los mapas


Cambio ecológico
Piedra angular
"Todo cambia con el paso de la corrupción."
Tus mapas tienen un 40% más de probabilidad de tener contenido adicional aleatorio
-20% más de cantidad de grupos de monstruos en tus mapas

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive
