Habilidades pasivas - Path of Exile 2

La build de tu personaje se compone principalmente de los objetos que viste el personaje, las gemas de habilidad y asistencia que están engarzadas en esos objetos, y las habilidades pasivas que has elegido en el árbol de habilidad pasivas. Dado que el árbol de habilidades pasivas establece la base para tus objetos y gemas, es discutiblemente el núcleo de cada build de personaje. Cuando subes de nivel, y al completar ciertas misiones, conseguirás un punto de habilidad pasiva. Puedes asignar cada punto en Passive Skill Image 1
Muchos grupos del árbol de pasivas tienen “maestrías” en su centro que indican el tipo de pasivas que otorga ese grupo. Si asignas una notable en un grupo que tenga una maestría, podrás acceder a la “pasiva de maestría”. Las pasivas de maestría otorgan una selección de muchas estadísticas especiales relacionadas con la temática de la maestría (p.ej. fuego o arco). Al igual que como ocurre con las pasivas normales, para poder asignar una maestría necesitas un punto de pasivas. Las pasivas de maestría se comp
Engarces de joyas:
El árbol de habilidades pasivas también contiene engarces de joyas. Un engarce de joya asignado puede contener una joya, pero no proporcionará ningún beneficio por sí solo. Las joyas no pueden interactuar con las maestrías. Los bordes del árbol de habilidades pasivas también albergan engarces de joyas grandes. Estos engarces pueden contener joyas ramificadoras o joyas normales.Passive Skill Image 2
Planear y modificar tu build:
El árbol es el mismo para todas las clases de personajes, pero cada clase comienza en una ubicación distinta. Aprender lo que está cerca de cada ubicación de partida te ayudará a planear futuros personajes. Puedes deshacer tus decisiones con los puntos de reintegro de pasivas que consigues por completar ciertas misiones y al usar Orbes de Arrepentimiento. Solo puedes deshacer un único punto por cada punto de reintegro, así que si planeas hacer cambios más tarde, asegúrate de que te lo puedes permitir. Passive Skill Image 3

100 / 6496 Habilidades pasivas

Daño de caos

Daño de caos

Daño de caos aumentado un 7%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 7%
Daño de caos aumentado un 7%
Daño de caos

Daño de caos

Daño de caos aumentado un 7%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 7%
Daño de caos aumentado un 7%
Efecto de marchitamiento

Efecto de marchitamiento

Efecto del marchitamiento aumentado un 10%
Daño de caos

Daño de caos

Daño de caos aumentado un 7%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 7%
Daño de caos aumentado un 7%
Daño de caos

Daño de caos

Daño de caos aumentado un 7%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 7%
Daño de caos aumentado un 7%
Daño de caos

Daño de caos

Daño de caos aumentado un 11%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 11%
Daño de caos aumentado un 11%
Daño de caos

Daño de caos

Daño de caos aumentado un 11%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 11%
Daño de caos aumentado un 11%
Daño de caos

Daño de caos

Daño de caos aumentado un 11%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 11%
Daño de caos aumentado un 11%
Daño de caos

Daño de caos

Daño de caos aumentado un 7%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 7%
Daño de caos aumentado un 7%
Efecto de marchitamiento

Efecto de marchitamiento

Efecto del marchitamiento aumentado un 10%
Daño de caos

Daño de caos

Daño de caos aumentado un 7%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 7%
Daño de caos aumentado un 7%
Caos puro
Frame

Caos puro

Notable
Los monstruos ganan el 11% del daño como daño de caos extra
Las habilidades asistidas ganan el 11% del daño como daño de caos extra
Ganas el 11% del daño como daño de caos extra
Entradas oscuras
Frame

Entradas oscuras

Notable
+1 al nivel de todas las habilidades de caos
+1 al nivel de todas las habilidades de caos
Espaguetización
Frame

Espaguetización

Notable
+13 a todos los atributos
Daño de caos aumentado un 29%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 29%
Daño de caos aumentado un 29%
Los enemigos cercanos tienen -7% a la resistencia al caos
-7% a la resistencia al caos
Radio de iluminación aumentado un -23%
Los monstruos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 3%
Tú y tus aliados cercanos tienen la velocidad de movimiento aumentada un 3%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Horizonte final
Frame

Horizonte final

Notable
Daño de caos aumentado un 53%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 53%
Daño de caos aumentado un 53%
Pierdes un 3% de vida y escudo de energía cuando usas una habilidad de caos
Espiral de locura
Frame

Espiral de locura

Notable
Daño de caos aumentado un 29%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 29%
Daño de caos aumentado un 29%
Defensas globales aumentadas un 10%
Defensas globales aumentadas un 10%
Maestro de los giros
Frame

Maestro de los giros

Notable
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 30% en los enemigos afectados por estados alterados
La cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 30% en los objetivos que tienen estados alterados
Daño físico aumentado un 25%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 25%
Daño físico aumentado un 25%
Daño físico global aumentado un 25%
+10 a la fuerza
Vacío
Frame

Vacío

Notable
Daño de caos aumentado un 29%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 29%
Daño de caos aumentado un 29%
Los enemigos que tú maldices tienen -3% a la resistencia al caos
Los enemigos que tú maldices tienen -3% a la resistencia al caos
Horror persistente
Frame

Horror persistente

Notable
Daño de caos aumentado un 23%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 23%
Daño de caos aumentado un 23%
Duración del efecto de la habilidad aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen la duración del efecto de la habilidad aumentada un 15%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15%
Marchitamiento
Frame

Marchitamiento

Notable
Efecto del marchitamiento aumentado un 20%
Los enemigos que no están marchitos se marchitan durante 8 segundos cuando entran en tu presencia
[DNT-UNUSED] Chaos Notable
Frame

[DNT-UNUSED] Chaos Notable

Notable
Daño físico

Daño físico

Daño físico aumentado un 10%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 10%
Daño físico aumentado un 10%
Daño físico global aumentado un 10%
[DNT-UNUSED] Chaos Notable
Frame

[DNT-UNUSED] Chaos Notable

Notable
Daño de caos

Daño de caos

Daño de caos aumentado un 7%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 7%
Daño de caos aumentado un 7%
Daño físico

Daño físico

Daño físico aumentado un 10%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 10%
Daño físico aumentado un 10%
Daño físico global aumentado un 10%
Daño de caos

Daño de caos

Daño de caos aumentado un 7%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 7%
Daño de caos aumentado un 7%
Daño físico

Daño físico

Daño físico aumentado un 10%
Las habilidades asistidas infligen daño físico aumentado un 10%
Daño físico aumentado un 10%
Daño físico global aumentado un 10%
Daño de caos

Daño de caos

Daño de caos aumentado un 7%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 7%
Daño de caos aumentado un 7%
[DNT-UNUSED] Charms Notable
Frame

[DNT-UNUSED] Charms Notable

Notable
Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Duración de viales

Duración de viales

Duración del efecto de los viales aumentada un 10%
Cargas usadas de viales

Cargas usadas de viales

Cargas de viales usadas aumentadas un -6%
Efecto de viales

Efecto de viales

Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Probabilidad de activación de viales

Probabilidad de activación de viales

10% de probabilidad de que, cuando uses un vial, se use otro vial sin consumir cargas
Cargas usadas de viales

Cargas usadas de viales

Cargas de viales usadas aumentadas un -6%
Probabilidad de activación de viales

Probabilidad de activación de viales

10% de probabilidad de que, cuando uses un vial, se use otro vial sin consumir cargas
Cargas de viales

Cargas de viales

Cargas de viales ganadas aumentadas un 10%
Efecto de viales

Efecto de viales

Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Cargas de viales

Cargas de viales

Cargas de viales ganadas aumentadas un 10%
Cargas de viales

Cargas de viales

Cargas de viales ganadas aumentadas un 10%
[DNT-UNUSED] Charms Notable
Frame

[DNT-UNUSED] Charms Notable

Notable
Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Cargas usadas de viales

Cargas usadas de viales

Cargas de viales usadas aumentadas un -6%
Cargas de viales

Cargas de viales

Cargas de viales ganadas aumentadas un 10%
Cargas de viales

Cargas de viales

Cargas de viales ganadas aumentadas un 10%
Cargas de viales

Cargas de viales

Cargas de viales ganadas aumentadas un 10%
Cargas de viales

Cargas de viales

Cargas de viales ganadas aumentadas un 10%
Efecto de viales

Efecto de viales

Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Efecto de viales

Efecto de viales

Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Efecto de viales

Efecto de viales

Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Efecto de viales

Efecto de viales

Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Efecto de viales

Efecto de viales

Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Protección primitiva
Frame

Protección primitiva

Notable
Cargas de viales ganadas aumentadas un 40%
Duración del efecto de los viales aumentada un 40%
Efecto de viales

Efecto de viales

Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Refugio del valle
Frame

Refugio del valle

Notable
Los viales ganan 9 cargas por segundo
Resguardo del matorral
Frame

Resguardo del matorral

Notable
Recuperas el 5% del maná cuando usas un vial
20% de probabilidad de que los viales que uses no consuman cargas
Pata de conejo de la suerte
Frame

Pata de conejo de la suerte

Notable
Daño aumentado un 30% mientras tengas un vial activo
Velocidad de movimiento aumentada un 6% mientras tengas un vial activo
Aspecto de la arboleda
Frame

Aspecto de la arboleda

Notable
Los viales aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 25%
Talismán del cazador
Frame

Talismán del cazador

Notable
+1 espacios para viales
Duración de viales

Duración de viales

Duración del efecto de los viales aumentada un 10%
Acumulación de congelamiento

Acumulación de congelamiento

Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento aumentada un 15%
Efecto del escarchamiento

Efecto del escarchamiento

Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
15% más de magnitud del escarchamiento aplicado por las habilidades asistidas
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento aplicado aumentada un 15%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
Efecto del escarchamiento

Efecto del escarchamiento

Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
15% más de magnitud del escarchamiento aplicado por las habilidades asistidas
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento aplicado aumentada un 15%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
Efecto del escarchamiento

Efecto del escarchamiento

Duración del escarchamiento y el congelamiento

Duración del escarchamiento y el congelamiento

Duración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un 10%
Helado hasta los huesos
Frame

Helado hasta los huesos

Notable
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 30%
30% más de magnitud del escarchamiento aplicado por las habilidades asistidas
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 30%
Magnitud del escarchamiento aplicado aumentada un 30%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 30%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 20%
Las habilidades asistidas tienen la duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 20%
Efecto del escarchamiento

Efecto del escarchamiento

Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
15% más de magnitud del escarchamiento aplicado por las habilidades asistidas
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento aplicado aumentada un 15%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
Efecto del escarchamiento

Efecto del escarchamiento

Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
15% más de magnitud del escarchamiento aplicado por las habilidades asistidas
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento aplicado aumentada un 15%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
Efecto del escarchamiento

Efecto del escarchamiento

Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
15% más de magnitud del escarchamiento aplicado por las habilidades asistidas
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento aplicado aumentada un 15%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
Congelación perpetua
Frame

Congelación perpetua

Notable
Duración del escarchamiento y del congelamiento en los enemigos aumentada un 15%
Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento

Acumulación de congelamiento

Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento

Acumulación de congelamiento

Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento aumentada un 15%
Frío ineludible
Frame

Frío ineludible

Notable
Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 40%
Acumulación de congelamiento aumentada un 40%
Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 20%
Los monstruos tienen la duración del congelamiento aumentada un 20%
Las habilidades asistidas tienen la duración del congelamiento en los enemigos aumentada un 20%
Acumulación de congelamiento

Acumulación de congelamiento

Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento

Acumulación de congelamiento

Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento

Acumulación de congelamiento

Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 15%
Acumulación de congelamiento aumentada un 15%
Fragmentación
Frame

Fragmentación

Notable
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
15% más de magnitud del escarchamiento aplicado por las habilidades asistidas
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento aplicado aumentada un 15%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Las habilidades asistidas tienen la duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 15%
Los monstruos tienen la acumulación del congelamiento aumentada un 25%
Acumulación de congelamiento aumentada un 25%
Efecto y duración del escarchamiento

Efecto y duración del escarchamiento

Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 10%
10% más de magnitud del escarchamiento aplicado por las habilidades asistidas
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 10%
Magnitud del escarchamiento aplicado aumentada un 10%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 10%
Duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 10%
Las habilidades asistidas tienen la duración del escarchamiento en los enemigos aumentada un 10%
Daño con garras

Daño con garras

Daño con garras aumentado un 10%
[DNT-UNUSED] Claw Speed Notable
Frame

[DNT-UNUSED] Claw Speed Notable

Notable
Velocidad de ataque aumentada un 3% con garras
Probabilidad de crítico con garras

Probabilidad de crítico con garras

Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10% con garras
Probabilidad de crítico con garras

Probabilidad de crítico con garras

Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10% con garras
Probabilidad de crítico con garras

Probabilidad de crítico con garras

Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10% con garras
[DNT-UNUSED] Claw Critical Chance Notable
Frame

[DNT-UNUSED] Claw Critical Chance Notable

Notable
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10% con garras
Evasión de garras con garras

Evasión de garras con garras

Precisión aumentada un 10% con garras
Evasión de garras con garras

Evasión de garras con garras

Precisión aumentada un 10% con garras
Evasión de garras con garras

Evasión de garras con garras

Precisión aumentada un 10% con garras
[DNT-UNUSED] Claw Evasion with Claws Notable
Frame

[DNT-UNUSED] Claw Evasion with Claws Notable

Notable
Precisión aumentada un 25% con garras
Daño con garras

Daño con garras

Daño con garras aumentado un 10%
Daño con garras

Daño con garras

Daño con garras aumentado un 10%
Daño con garras

Daño con garras

Daño con garras aumentado un 10%
Velocidad con garras

Velocidad con garras

Velocidad de ataque aumentada un 3% con garras
Velocidad con garras

Velocidad con garras

Velocidad de ataque aumentada un 3% con garras
Velocidad con garras

Velocidad con garras

Velocidad de ataque aumentada un 3% con garras
Velocidad con garras

Velocidad con garras

Velocidad de ataque aumentada un 3% con garras
Velocidad con garras

Velocidad con garras

Velocidad de ataque aumentada un 3% con garras
Penetración de hielo

Penetración de hielo

Penetra el 6% de la resistencia al hielo
Los monstruos penetran el 6% de la resistencia al hielo
Las habilidades asistidas penetran el 6% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo
Penetración de hielo

Penetración de hielo

Penetra el 6% de la resistencia al hielo
Los monstruos penetran el 6% de la resistencia al hielo
Las habilidades asistidas penetran el 6% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo
Daño de hielo

Daño de hielo

Daño de hielo aumentado un 10%
Las habilidades asistidas infligen el daño de hielo aumentado un 10%
Daño de hielo aumentado un 10%
Penetración de hielo

Penetración de hielo

Penetra el 6% de la resistencia al hielo
Los monstruos penetran el 6% de la resistencia al hielo
Las habilidades asistidas penetran el 6% de la resistencia al hielo
El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo
Daño de hielo

Daño de hielo

Daño de hielo aumentado un 10%
Las habilidades asistidas infligen el daño de hielo aumentado un 10%
Daño de hielo aumentado un 10%
Cristales rotos
Frame

Cristales rotos

Notable
Vida del cristal de hielo aumentada un -60%
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