Habilidades pasivas - Path of Exile 2

La build de tu personaje se compone principalmente de los objetos que viste el personaje, las gemas de habilidad y asistencia que están engarzadas en esos objetos, y las habilidades pasivas que has elegido en el árbol de habilidad pasivas. Dado que el árbol de habilidades pasivas establece la base para tus objetos y gemas, es discutiblemente el núcleo de cada build de personaje. Cuando subes de nivel, y al completar ciertas misiones, conseguirás un punto de habilidad pasiva. Puedes asignar cada punto en Passive Skill Image 1
Muchos grupos del árbol de pasivas tienen “maestrías” en su centro que indican el tipo de pasivas que otorga ese grupo. Si asignas una notable en un grupo que tenga una maestría, podrás acceder a la “pasiva de maestría”. Las pasivas de maestría otorgan una selección de muchas estadísticas especiales relacionadas con la temática de la maestría (p.ej. fuego o arco). Al igual que como ocurre con las pasivas normales, para poder asignar una maestría necesitas un punto de pasivas. Las pasivas de maestría se comp
Engarces de joyas:
El árbol de habilidades pasivas también contiene engarces de joyas. Un engarce de joya asignado puede contener una joya, pero no proporcionará ningún beneficio por sí solo. Las joyas no pueden interactuar con las maestrías. Los bordes del árbol de habilidades pasivas también albergan engarces de joyas grandes. Estos engarces pueden contener joyas ramificadoras o joyas normales.Passive Skill Image 2
Planear y modificar tu build:
El árbol es el mismo para todas las clases de personajes, pero cada clase comienza en una ubicación distinta. Aprender lo que está cerca de cada ubicación de partida te ayudará a planear futuros personajes. Puedes deshacer tus decisiones con los puntos de reintegro de pasivas que consigues por completar ciertas misiones y al usar Orbes de Arrepentimiento. Solo puedes deshacer un único punto por cada punto de reintegro, así que si planeas hacer cambios más tarde, asegúrate de que te lo puedes permitir. Passive Skill Image 3

100 / 6504 Habilidades pasivas

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

[DNT] Bait Fisher

[DNT] Bait Fisher

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable1
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable1

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable2
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable2

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable3
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable3

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable4
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable4

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable5
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable5

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable6
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable6

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable7
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable7

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder2Notable8
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder2Notable8

Notable
Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

[DNT] Handliner

[DNT] Handliner

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable1
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable1

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable2
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable2

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable3
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable3

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable4
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable4

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable5
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable5

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable6
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable6

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable7
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable7

Notable
[DNT-UNUSED] Marauder3Notable8
Frame

[DNT-UNUSED] Marauder3Notable8

Notable
Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

[DNT] Rodman

[DNT] Rodman

Un buen plan
Frame

Un buen plan

Notable
Los efectos beneficiosos persistentes tienen un -50% más de reserva
Mira cómo lo hago
Frame

Mira cómo lo hago

Notable
Los aliados que están en tu presencia ganan daño de ataques\nagregado equivalente al 25% del daño del arma de tu mano principal
Quien pague mejor
Frame

Quien pague mejor

Notable
Puedes colocar múltiples estandartes
Fuego de supresión
Frame

Fuego de supresión

Notable
El daño de los proyectiles acumula retención
Justo donde los queremos
Frame

Justo donde los queremos

Notable
Los enemigos retenidos no pueden realizar acciones
Pule ese equipo
Frame

Pule ese equipo

Notable
Ganas el 100% de la armadura como umbral de aturdimiento extra
Ganas el 100% de tu evasión como umbral de estados alterados extra
Mantente ligero y cúbrete
Frame

Mantente ligero y cúbrete

Notable
Defiendes con el 200% de tu armadura
Los enemigos tienen una penalización de precisión contra ti basada en la distancia
La probabilidad máxima de evadir es del 50%
La reducción de daño físico máxima es del 50%
¡Cañones listos!
Frame

¡Cañones listos!

Notable
Los tótems tienen un 30% más de velocidad de habilidades
Los tótems solo usan habilidades cuando disparas un proyectil de un ataque
¡Desata el infierno!
Frame

¡Desata el infierno!

Notable
Espíritu

Espíritu

Espíritu aumentado un 8%
Área de estandartes

Área de estandartes

Las habilidades de estandarte tienen el área de efecto aumentada un 20%
Área de presencia

Área de presencia

Área de efecto de la presencia aumentada un 20%
Acumulación de retención

Acumulación de retención

Acumulación de retención aumentada un 20%
Acumulación de retención

Acumulación de retención

Acumulación de retención aumentada un 20%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 15%
armadura y evasión aumentadas un 15%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 15%
armadura y evasión aumentadas un 15%
Daño de tótems

Daño de tótems

Daño de tótems aumentado un 20%
Daño de esbirros

Daño de esbirros

Los esbirros de las habilidades asistidas infligen el daño aumentado un 20%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 20%
[DNT] Whaler

[DNT] Whaler

Asesino sin piedad
Frame

Asesino sin piedad

Notable
Mata a los enemigos que tienen un 10% de vida o menos cuando reciben un impacto de las habilidades asistidas
Golpe de gracia
Juez, jurado y verdugo
Frame

Juez, jurado y verdugo

Notable
Golpe devastador
Azote de brujas
Frame

Azote de brujas

Notable
Rompe la concentración de los enemigos al impactarlos en una cantidad equivalente al 100% del daño infligido
Los enemigos tienen una concentración equivalente al 40% de su vida máxima
Los enemigos recuperan un 600% de concentración cada segundo si no han perdido concentración en los últimos 5 segundos
Sin piedad
Frame

Sin piedad

Notable
Infliges hasta un 40% más de daño a los enemigos en función de su concentración faltante
Rituales obsesivos
Frame

Rituales obsesivos

Notable
-35% más de armadura y evasión
Ablución ceremonial
Frame

Ablución ceremonial

Notable
Efecto de Barrera mágica aumentado un 50%
La barrera mágica se recupera un 50% más rápido
Inquisición ferviente
Frame

Inquisición ferviente

Notable
10% de probabilidad de que los enemigos que matas exploten para infligir un 100%\nde su vida máxima como daño físico\nLa probabilidad está duplicada contra los no muertos y los demonios
Maestro de armas
Frame

Maestro de armas

Notable
Daño contra enemigos con la vida baja

Daño contra enemigos con la vida baja

Daño con impactos aumentado un 35% contra los enemigos que tienen la vida baja
Las habilidades asistidas infligen el daño aumentado un 35% al impactar contra los enemigos que tienen la vida baja
Daño contra enemigos con la vida baja

Daño contra enemigos con la vida baja

Daño con impactos aumentado un 35% contra los enemigos que tienen la vida baja
Las habilidades asistidas infligen el daño aumentado un 35% al impactar contra los enemigos que tienen la vida baja
Velocidad de recuperación del enfriamiento

Velocidad de recuperación del enfriamiento

Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 6%
Los enemigos cercanos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 6%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 6%
Velocidad de recuperación del enfriamiento

Velocidad de recuperación del enfriamiento

Las habilidades asistidas tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 6%
Los enemigos cercanos tienen la velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 6%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un 6%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 15%
armadura y evasión aumentadas un 15%
Armadura y evasión

Armadura y evasión

El efecto beneficioso otorga evasión y armadura aumentadas un 15%
armadura y evasión aumentadas un 15%
Área de efecto

Área de efecto

Área de efecto aumentada un 10%
Las habilidades asistidas tienen el área de efecto aumentada un 10%
Las habilidades engarzadas tienen el área de efecto aumentada un 10%
Los aliados cercanos tienen el área de efecto aumentada un 10%
Puntos de especialización

Puntos de especialización

Cazador de brujas

Cazador de brujas

Potencial cristalino
Frame

Potencial cristalino

Notable
+10% a la calidad de todas las habilidades
Gemas implantadas
Frame

Gemas implantadas

Notable
Implantes fortalecedores

Implantes fortalecedores

+2 al nivel de todas las habilidades de fuerza
+2 al nivel de todas las habilidades que tienen un requisito de fuerza
Implantes motrices

Implantes motrices

+2 al nivel de todas la habilidades de destreza
+2 al nivel de todas las habilidades que tengan un requisito de destreza
Implantes neurológicos

Implantes neurológicos

+2 al nivel de todas las habilidades de inteligencia
+2 al nivel de todas las habilidades que tienen un requisito de inteligencia
Adornado con gemas
Frame

Adornado con gemas

Notable
Puedes usar dos copias de la misma gema de habilidad en diferentes habilidades
Puedes usar cada tipo de gema de asistencia una vez adicional en diferentes habilidades
Taumaturgia avanzada
Frame

Taumaturgia avanzada

Notable
-30% más de costo de las habilidades
Las gemas de habilidad tienen un 30% más de requisitos de atributos
Efectividad mejorada
Frame

Efectividad mejorada

Notable
Las bonificaciones intrínsecas de la inteligencia, la fuerza y la destreza están duplicadas
Las bonificaciones inherentes que se ganan con los atributos están duplicadas
-20% más de atributos
Capacidad adaptativa
Frame

Capacidad adaptativa

Notable
Los requisitos de atributos de las gemas se pueden satisfacer con tu atributo más alto
Eficiencia integrada
Frame

Eficiencia integrada

Notable
Las habilidades ganan daño aumentado un 20% por cada gema de habilidad roja engarzada
Las habilidades ganan velocidad de habilidades aumentada un 6% por cada gema de asistencia verde engarzada
Las habilidades ganan probabilidad de impacto crítico aumentada un 20% por cada gema de asistencia azul engarzada
Infusión taumatúrgica
Frame

Infusión taumatúrgica

Notable
+1% a la resistencia al fuego máxima por cada 4 gemas de asistencia rojas engarzadas en cualquier lugar
+1% a la resistencia al rayo máxima por cada 4 gemas de asistencia verdes engarzadas en cualquier lugar
+1% a la resistencia al hielo máxima por cada 4 gemas de asistencia azules engarzadas en cualquier lugar
Calidad de las gemas de habilidad

Calidad de las gemas de habilidad

+2% a la calidad de todas las habilidades
Calidad de las gemas de habilidad

Calidad de las gemas de habilidad

+2% a la calidad de todas las habilidades
Requisitos de atributos reducidos

Requisitos de atributos reducidos

El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un -4%
Calidad de las gemas de habilidad

Calidad de las gemas de habilidad

+2% a la calidad de todas las habilidades
Atributos

Atributos

Atributos aumentados un 3%
Atributos

Atributos

Atributos aumentados un 3%
Requisitos de atributos reducidos

Requisitos de atributos reducidos

El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un -4%
Requisitos de atributos reducidos

Requisitos de atributos reducidos

El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un -4%
Apostador

Apostador

[DNT-UNUSED] Monk1Notable1
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable1

Notable
[DNT-UNUSED] Monk1Notable2
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable2

Notable
[DNT-UNUSED] Monk1Notable3
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable3

Notable
[DNT-UNUSED] Monk1Notable4
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable4

Notable
[DNT-UNUSED] Monk1Notable5
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable5

Notable
[DNT-UNUSED] Monk1Notable6
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable6

Notable
[DNT-UNUSED] Monk1Notable7
Frame

[DNT-UNUSED] Monk1Notable7

Notable
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