Habilidades pasivas - Path of Exile 2
La build de tu personaje se compone principalmente de los objetos que viste el personaje, las gemas de habilidad y asistencia que están engarzadas en esos objetos, y las habilidades pasivas que has elegido en el árbol de habilidad pasivas. Dado que el árbol de habilidades pasivas establece la base para tus objetos y gemas, es discutiblemente el núcleo de cada build de personaje.
Cuando subes de nivel, y al completar ciertas misiones, conseguirás un punto de habilidad pasiva. Puedes asignar cada punto en 

Muchos grupos del árbol de pasivas tienen “maestrías” en su centro que indican el tipo de pasivas que otorga ese grupo. Si asignas una notable en un grupo que tenga una maestría, podrás acceder a la “pasiva de maestría”. Las pasivas de maestría otorgan una selección de muchas estadísticas especiales relacionadas con la temática de la maestría (p.ej. fuego o arco). Al igual que como ocurre con las pasivas normales, para poder asignar una maestría necesitas un punto de pasivas. Las pasivas de maestría se comp
Engarces de joyas:El árbol de habilidades pasivas también contiene engarces de joyas. Un engarce de joya asignado puede contener una joya, pero no proporcionará ningún beneficio por sí solo. Las joyas no pueden interactuar con las maestrías.
Los bordes del árbol de habilidades pasivas también albergan engarces de joyas grandes. Estos engarces pueden contener joyas ramificadoras o joyas normales.

Planear y modificar tu build:
El árbol es el mismo para todas las clases de personajes, pero cada clase comienza en una ubicación distinta. Aprender lo que está cerca de cada ubicación de partida te ayudará a planear futuros personajes.
Puedes deshacer tus decisiones con los puntos de reintegro de pasivas que consigues por completar ciertas misiones y al usar Orbes de Arrepentimiento. Solo puedes deshacer un único punto por cada punto de reintegro, así que si planeas hacer cambios más tarde, asegúrate de que te lo puedes permitir.


100 / 6496 Habilidades pasivas

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive
![[DNT] Kite Fisher](/images/art/2dart/skillicons/passives/damage.webp)
[DNT] Kite Fisher


Guíame a través de la gracia...
Notable
No puedes obtener espíritu del equipo
Ganas 1 de espíritu por cada 20 de evasión que tengas en la armadura equipada
+1 al espíritu por cada 20 de evasión en la armadura equipada
+1 al espíritu por cada 20 de evasión en la armadura equipada
Ganas 1 de espíritu por cada 8 de escudo de energía que tengas en la armadura equipada
+1 al espíritu por cada 8 de escudo de energía en la armadura equipada
+1 al espíritu por cada 8 de escudo de energía en la armadura equipada


...y protégeme de todo mal
Notable
-50% más de evasión
La reducción de daño físico de la armadura se basa en tu armadura y evasión combinadas


Soy el trueno...
Notable
Al electrocutar a los enemigos creas suelo electrificado
Los monstruos ganan el 10% del daño como daño de rayo extra
Ganas el 10% del daño como daño de rayo extra
Ganas el 10% del daño como daño de rayo extra


Soy la ventisca...
Notable
Al congelar a los enemigos creas suelo escarchado
Los monstruos ganan el 10% del daño como daño de hielo extra
Ganas el 10% del daño como daño de hielo extra
Ganas el 10% del daño como daño de hielo extra


...y me enfureceré
Notable


Aniquila a mis enemigos...
Notable
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales que no sean negativas de los monstruos enemigos


...y espárcelos en el viento
Notable
Activa Expresión elemental con cada impacto crítico cuerpo a cuerpo


La fe es una elección
Notable


El alma es eterna
Notable
Las metahabilidades ganan un 35% más de energía

Evasión y escudo de energía
Evasión aumentada un 15%
Escudo de energía máximo aumentado un 15%

Daño de hechizos de activación
Los hechizos asistidos infligen daño de hechizos aumentado un 16%
Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 16%
Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 16%
Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 16%
Los hechizos activados infligen el daño de hechizos aumentado un 16%

Evasión
Evasión aumentada un 20%

Efecto de la electrocución
Los monstruos aplican la electrocución con su magnitud aumentada un 15%
Magnitud de las electrocuciones aplicadas por las habilidades asistidas aumentada un 15%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 15%
Magnitud de la electrocución aplicada aumentada un 15%
Magnitud de las electrocuciones aplicadas por las habilidades asistidas aumentada un 15%
Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un 15%
Magnitud de la electrocución aplicada aumentada un 15%

Efecto del escarchamiento
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
15% más de magnitud del escarchamiento aplicado por las habilidades asistidas
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento aplicado aumentada un 15%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%
15% más de magnitud del escarchamiento aplicado por las habilidades asistidas
Magnitud del escarchamiento que aplicas tú aumentada un 15%
Magnitud del escarchamiento aplicado aumentada un 15%
Magnitud de los escarchamientos que aplicas aumentada un 15%

Daño elemental
Daño elemental aumentado un 12%
Las habilidades asistidas infligen el daño elemental aumentado un 12%
Daño elemental aumentado un 12%
Las habilidades asistidas infligen el daño elemental aumentado un 12%
Daño elemental aumentado un 12%

Daño elemental
Daño elemental aumentado un 12%
Las habilidades asistidas infligen el daño elemental aumentado un 12%
Daño elemental aumentado un 12%
Las habilidades asistidas infligen el daño elemental aumentado un 12%
Daño elemental aumentado un 12%

Probabilidad de crítico
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un 12%
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un 12%

Probabilidad de crítico
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un 12%
Las habilidades asistidas tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 12%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un 12%

Velocidad de recarga del escudo de energía
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 20%

Maestro de los elementos


Dudas voraces
Notable
La absorción de maná recupera en función de otros tipos de daño además del daño físico


Preguntas agotadoras
Notable
Los efectos de la absorción de maná también recuperan escudo de energía
No puedes recargar el escudo de energía


Desgarro de realidad
Notable
23% de probabilidad de ganar el 25% del daño de los impactos como daño de caos extra
13% de probabilidad de ganar el 50% del daño de los impactos como daño de caos extra
7% de probabilidad de ganar el 100% del daño de los impactos como daño de caos extra


Regalo de Chayula
Notable
La resistencia al caos está duplicada
+10% a la resistencia al caos máxima


Soñar despierto
Notable


Sueños lúcidos
Notable
El efecto y la duración de las llamas de Chayula se duplica sobre ti


Abraza la oscuridad
Notable
+8 a la oscuridad máxima por cada nivel
La reserva de oscuridad dura 10000 segundos
Elimina todo el espíritu\nLa oscuridad máxima base es 100\nEl daño recibido se reserva de la oscuridad antes que tomarse de la vida o del escudo de energía
No tienes espíritu\nLa oscuridad máxima base es 100\nEl daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía
No tienes espíritu\nLa oscuridad máxima base es 100\nEl daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía


Comprensión del vacío
Notable
Ganas el 1% del daño como daño de caos extra por cada 20 de oscuridad sin reservar


Silencio interior
Notable
Duración de la reserva de oscuridad aumentada un -50%

Absorción de maná
Cantidad de maná absorbida aumentada un 12%

Absorción de maná
Cantidad de maná absorbida aumentada un 12%

Daño de caos
Daño de caos aumentado un 11%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 11%
Daño de caos aumentado un 11%
Las habilidades asistidas infligen el daño de caos aumentado un 11%
Daño de caos aumentado un 11%

Resistencia al caos
Los enemigos cercanos tienen +7% a la resistencia al caos
+7% a la resistencia al caos
+7% a la resistencia al caos

Velocidad de habilidades
Velocidad de habilidades aumentada un 4%

Velocidad de habilidades
Velocidad de habilidades aumentada un 4%

Oscuridad
Oscuridad máxima aumentada un 10%

Oscuridad
Oscuridad máxima aumentada un 10%

Oscuridad
Oscuridad máxima aumentada un 10%

Acólito de Chayula


Municiones infinitas
Notable
Dispara {1} proyectiles adicionales
Las habilidades asistidas disparan {1} proyectiles adicionales
Las habilidades disparan {1} proyectiles adicionales
Las habilidades asistidas disparan {1} proyectiles adicionales
Las habilidades disparan {1} proyectiles adicionales

Tiro largo
Los proyectiles infligen un 0% más de daño con impactos a los objetivos que estén en los primeros 3.5 metros de su movimiento, y esto aumenta según la distancia recorrida hasta alcanzar un 20% más de daño después de 7 metros

Quemarropa
Los proyectiles infligen un 0% más de daño con impactos a los objetivos que estén en los primeros 3.5 metros de su movimiento, y esto se reduce según la distancia recorrida hasta alcanzar un 20% más de daño después de 7 metros


Especialización en proximidad de proyectiles
Notable


Vientos confluyentes
Notable
Ganas viento a favor al usar la habilidad
Pierdes todo el Viento a favor cuando recibes un impacto


Escudo de viento
Notable
-3% más de daño recibido por cada acumulación de viento a favor


Avidez
Notable
30% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de frenesí, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de frenesí


Persecución emocionante
Notable
Los beneficios que obtienen tus habilidades por consumir cargas de frenesí están duplicados


Disparos anunciados
Notable
Puedes aplicar 1 señales adicionales


Ojos de águila
Notable
No tienes penalización de precisión por distancia

Velocidad de proyectiles
Velocidad de los proyectiles aumentada un 10%
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los proyectiles aumentada un 10%
Velocidad de proyectiles aumentada un 10%
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los proyectiles aumentada un 10%
Velocidad de proyectiles aumentada un 10%

Velocidad de proyectiles
Velocidad de los proyectiles aumentada un 10%
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los proyectiles aumentada un 10%
Velocidad de proyectiles aumentada un 10%
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de los proyectiles aumentada un 10%
Velocidad de proyectiles aumentada un 10%

Velocidad de habilidades
Velocidad de habilidades aumentada un 4%

Velocidad de habilidades
Velocidad de habilidades aumentada un 4%

Duración de cargas de frenesí
Duración de las cargas de frenesí aumentada un 25%

Duración de cargas de frenesí
Duración de las cargas de frenesí aumentada un 25%

Efecto de señales
Efecto de las señales de las habilidades asistidas aumentado un 12%
Efecto de las señales engarzadas aumentado un 12%
Modificador del efecto de las señales@12%
Efecto de tus habilidades de señal aumentado un 12%
Efecto de las señales engarzadas aumentado un 12%
Modificador del efecto de las señales@12%
Efecto de tus habilidades de señal aumentado un 12%

Precisión
Precisión aumentada un 12%
Las habilidades asistidas tienen la precisión aumentada un 12%
Precisión aumentada un 12%
Precisión global aumentada un 12%
Las habilidades asistidas tienen la precisión aumentada un 12%
Precisión aumentada un 12%
Precisión global aumentada un 12%

Tiradora
![[DNT-UNUSED] Ranger2Notable1](/images/art/2dart/skillicons/passives/plusdexterity.webp)

[DNT-UNUSED] Ranger2Notable1
Notable
![[DNT-UNUSED] Ranger2Notable2](/images/art/2dart/skillicons/passives/plusdexterity.webp)

[DNT-UNUSED] Ranger2Notable2
Notable
![[DNT-UNUSED] Ranger2Notable3](/images/art/2dart/skillicons/passives/plusdexterity.webp)

[DNT-UNUSED] Ranger2Notable3
Notable
![[DNT-UNUSED] Ranger2Notable4](/images/art/2dart/skillicons/passives/plusdexterity.webp)

[DNT-UNUSED] Ranger2Notable4
Notable
![[DNT-UNUSED] Ranger2Notable5](/images/art/2dart/skillicons/passives/plusdexterity.webp)

[DNT-UNUSED] Ranger2Notable5
Notable
![[DNT-UNUSED] Ranger2Notable6](/images/art/2dart/skillicons/passives/plusdexterity.webp)

[DNT-UNUSED] Ranger2Notable6
Notable
![[DNT-UNUSED] Ranger2Notable7](/images/art/2dart/skillicons/passives/plusdexterity.webp)

[DNT-UNUSED] Ranger2Notable7
Notable
![[DNT-UNUSED] Ranger2Notable8](/images/art/2dart/skillicons/passives/plusdexterity.webp)

[DNT-UNUSED] Ranger2Notable8
Notable

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive
![[DNT] Piscator](/images/art/2dart/skillicons/passives/damage.webp)
[DNT] Piscator


Asalto a la carrera
Notable
-50% más de penalización de velocidad de movimiento cuando usas habilidades mientras te mueves


Persecución implacable
Notable
A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones


Contaminación contagiosa
Notable
El veneno más dañino que tengan los enemigos que matas se propaga a otros enemigos en un radio de 15 metros


Toxicidad abrumadora
Notable
Duplica la cantidad de venenos que pueden afectar a los enemigos a la vez
-35% más de duración del veneno
-35% más de duración del veneno
-35% más de duración del veneno


Prácticas sostenibles
Notable
El 30% de la evasión también otorga reducción de daño elemental
La evasión también otorga reducción de daño elemental
La evasión también otorga reducción de daño elemental


Elixires duraderos
Notable
Los efectos de los frascos de vida no se eliminan cuando se llena la vida sin reservar\nLos efectos de los frascos de vida no se ponen en cola

Sustancia explosiva

Sustancia fragmentadora

Sustancia fulminante

Sustancia venenosa

Sustancia sangrienta


Elaboración de sustancias
Notable

Vial de extinción
Inmune a la quemadura
Otorga inmunidad a la quemadura
Otorga inmunidad a la quemadura

Fogata de deshielo
Inmune al congelamiento
Otorga inmunidad al congelamiento
Otorga inmunidad al congelamiento

Varilla de conexión a tierra
Inmune a la electrocución
Otorga inmunidad a la electrocución
Otorga inmunidad a la electrocución


Remedios prácticos
Notable