Frappe fulgurante

Frappe fulgurante📋

— Nécessite: 53 Niveau
(뮻뮻뮻뮻)
dexterityintelligencegrants_active_skillAttaqueZone d'effetMêléeFrappe
Frappe fulgurante

Frappe fulgurante

Téléporte votre personnage vers un ennemi puis le Frappe. Consomme des Charges de pouvoir pour effectuer des Frappes de téléportation supplémentaires sur les ennemis à proximité.

Input

Frappe fulgurante a 0% d'Augmentation de Vitesse de recharge
0% d'Augmentation des Dégâts de Frappe fulgurante
0% d'Augmentation des Dégâts de Frappe fulgurante par Charge de frénésie
Le Temps de Recharge de Frappe fulgurante et Frappe du vigilant peut respectivement être ignoré en dépensant des Charges de pouvoir plutôt que des Charges de frénésie ou d'endurance

Output

Les Aptitudes modifiées ont 0% d'Augmentation de [CooldownRecovery|Vitesse de recharge]<br>Les Ennemis à proximité ont 0% d'Augmentation de [CooldownRecovery|Vitesse de recharge]<br>0% d'Augmentation de la [CooldownRecovery|Vitesse de recharge]<br>0% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
0% d'Augmentation des Dégâts<br>Les Monstres ont 0% d'Augmentation de Dégâts<br>Les Aptitudes modifiées ont 0% d'Augmentation de Dégâts<br>0% d'Augmentation de Dégâts<br>Les Alliés à proximité ont 0% d'Augmentation de Dégâts<br>Les Aptitudes Enchâssées ont 0% d'Augmentation de Dégâts
0% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie<br>0% d'Augmentation des Dégâts d'[Attack|Attaque] par Charge de frénésie
Vous gagnez une Charge de frénésie lorsqu'un Ennemi meurt pendant qu'il est dans la Zone d'effet de cette Aptitude<br>Vous gagnez une Charge de frénésie lorsqu'un Ennemi meurt pendant qu'il est dans la Zone d'effet de cette Aptitude\nChaque seconde, vous gagnez une Charge de frénésie si un Ennemi est dans la Zone d'effet de cette Aptitude<br>Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsqu'un Ennemi meurt pendant qu'il est dans la Zone d'effet de cette Aptitude<br>Vous gagnez une Charge de pouvoir lorsqu'un Ennemi meurt pendant qu'il est dans la Zone d'effet de cette Aptitude\nChaque seconde, vous gagnez une Charge de pouvoir si un Ennemi est dans la Zone d'effet de cette Aptitude

Costs

0: 13

Prérequis:

[Dexterity|Dextérité]: 50
[Intelligence|Intelligence]: 50

Gem Level Data

NiveauRequired LevelCooldownCost MultiplierStored Uses
110.00s100%0
23.4520.00s100%0
36.7670.00s100%0
410.3080.00s100%0
514.0750.00s100%0
618.0680.00s100%0
722.2870.00s100%0
826.7320.00s100%0
931.4030.00s100%0
1036.30.00s100%0
1141.4230.00s100%0
1246.7720.00s100%0
1352.3470.00s100%0
1458.1480.00s100%0
1564.1750.00s100%0
1670.4280.00s100%0
1776.9070.00s100%0
1883.6120.00s100%0
1990.5430.00s100%0
2097.70.00s100%0
21105.0830.00s100%0
22112.6920.00s100%0
23120.5270.00s100%0
24128.5880.00s100%0
25136.8750.00s100%0
26145.3880.00s100%0
27154.1270.00s100%0
28163.0920.00s100%0
29172.2830.00s100%0
30181.70.00s100%0
31191.3430.00s100%0
32201.2120.00s100%0
33211.3070.00s100%0
34221.6280.00s100%0
35232.1750.00s100%0
36242.9480.00s100%0
37253.9470.00s100%0
38265.1720.00s100%0
39276.6230.00s100%0
40288.30.00s100%0
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Flicker Strike📋

Flicker Strike

ID:
Metadata/Items/Gems/SkillGemFlickerStrike📋
Base Type:
Gemmes d'aptitude📋
Abstract Type:
Metadata/Items/Gems/ActiveSkillGem📋
icon:
Art/2DItems/Gems/New/FlickerStrikeTeleportSkillGem.dds📋
Prérequis: Niveau:
53📋

Base

Tag:Base Taggem
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Y_size:Base Y Size1
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Description_text:Base Description TextItemDescriptionActiveSkillGem

Quality

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Sockets

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100%
3-5 sockets:
30%
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5%
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1%
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1%
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