Unique Objets - Path of Exile 2

Les Objets uniques :

Armures

Peau des Fidèles

Peau des Fidèles

Armures
Veste de ronces

Veste de ronces Cuirasse rouillée

Armures
— Nécessite: 1 Niveau
Armure: 45
Protection du Roi

Protection du Roi Plastron complet

Armures
— Nécessite: 33 Niveau, 68 Force
Armure: 208
Suppluiecation

Suppluiecation Vêtement de Keth

Armures
— Nécessite: 28 Niveau, 59 Intelligence
Bouclier d'énergie: 70
Obscuriforme

Obscuriforme Veste cirée

Armures
— Nécessite: 11 Niveau, 14 Dextérité, 14 Intelligence
Score d'Évasion: 43
Bouclier d'énergie: 24
Floripoussière

Floripoussière Tunique cloutée

Armures
— Nécessite: 26 Niveau, 55 Dextérité
Score d'Évasion: 150
Reine de la Forêt

Reine de la Forêt Pardessus de contrebandier

Armures
— Nécessite: 48 Niveau, 99 Dextérité
Score d'Évasion: 256
L'Étoile mutable

L'Étoile mutable Habits de clerc

Armures
— Nécessite: 45 Niveau, 51 Force, 51 Intelligence
Armure: 148
Bouclier d'énergie: 53
Fleuramère

Fleuramère Robe à plumes

Armures
— Nécessite: 5 Niveau, 13 Intelligence
Bouclier d'énergie: 35
Le Pacte

Le Pacte Robe de cérémonie

Armures
— Nécessite: 40 Niveau, 83 Intelligence
Bouclier d'énergie: 89
Soieries de vénération

Soieries de vénération Robe éclairée

Armures
— Nécessite: 68 Niveau, 157 Intelligence
Bouclier d'énergie: 153
Le Dôme de cuivre

Le Dôme de cuivre Cuirasse de champion

Armures
— Nécessite: 58 Niveau, 120 Force
Armure: 335
Soie de sanglier

Soie de sanglier

Armures
La Formation déchue

La Formation déchue Cotte de mailles lamellaire

Armures
— Nécessite: 52 Niveau, 59 Force, 59 Dextérité
Armure: 167
Score d'Évasion: 151
Couture sanglante

Couture sanglante Habits dorés

Armures
— Nécessite: 52 Niveau, 59 Force, 59 Intelligence
Armure: 167
Bouclier d'énergie: 59
Cœur de Kaom

Cœur de Kaom Plastron de conquérant

Armures
— Nécessite: 68 Niveau, 157 Force
Armure: 445
Vis Mortis

Vis Mortis Vêtement plaqué

Armures
— Nécessite: 58 Niveau, 120 Intelligence
Bouclier d'énergie: 117
Prototype de Doryani

Prototype de Doryani Cotte d'écailles

Armures
— Nécessite: 37 Niveau, 43 Force, 43 Dextérité
Armure: 125
Score d'Évasion: 112
Manteau de Rouge

Manteau de Rouge Cotte de mailles

Armures
— Nécessite: 1 Niveau
Armure: 25
Score d'Évasion: 16
Ire d'Hyrri

Ire d'Hyrri Tunique blindée

Armures
— Nécessite: 73 Niveau, 157 Dextérité
Score d'Évasion: 406
Reliquaire errant

Reliquaire errant Plastron en acier

Armures
— Nécessite: 27 Niveau, 57 Force
Armure: 177
Le Guerrier des routes

Le Guerrier des routes Plastron de pillard

Armures
— Nécessite: 16 Niveau, 34 Force
Armure: 121
Affection d'Yriel

Affection d'Yriel Tunique d'arpenteur

Armures
— Nécessite: 52 Niveau, 107 Dextérité
Score d'Évasion: 275
Ombrenard

Ombrenard Tunique matelassée

Armures
— Nécessite: 4 Niveau, 10 Dextérité
Score d'Évasion: 44
Aubétreinte

Aubétreinte Habits de pèlerin

Armures
— Nécessite: 1 Niveau
Armure: 25
Bouclier d'énergie: 16
Étreinte du Paria

Étreinte du Paria Cotte de mailles dissimulée

Armures
— Nécessite: 26 Niveau, 31 Force, 31 Dextérité
Armure: 95
Score d'Évasion: 83
Tablier d'Émiran

Tablier d'Émiran Tenue d'ermite

Armures
— Nécessite: 1 Niveau
Score d'Évasion: 16
Bouclier d'énergie: 16
Le Gardien du Tertre

Le Gardien du Tertre Armure de malfaiteur

Armures
— Nécessite: 11 Niveau, 14 Force, 14 Dextérité
Armure: 53
Score d'Évasion: 43
Temporalis

Temporalis

Armures
Enveloppe des Rêves

Enveloppe des Rêves Manteau de chaman

Armures
— Nécessite: 28 Niveau, 33 Force, 33 Intelligence
Armure: 100
Bouclier d'énergie: 39
Le Désastre annoncé

Le Désastre annoncé Armure héroïque

Armures
— Nécessite: 65 Niveau, 86 Force, 86 Dextérité
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Héritage Siérran

Héritage Siérran Tenue de marabout

Armures
— Nécessite: 16 Niveau, 20 Dextérité, 20 Intelligence
Score d'Évasion: 56
Bouclier d'énergie: 28
Cataphracte titanpourrit

Cataphracte titanpourrit Cuirasse maraketh

Armures
— Nécessite: 20 Niveau, 42 Force
Armure: 141
Cendrelambeaux

Cendrelambeaux Pardessus d'éclaireur

Armures
— Nécessite: 11 Niveau, 24 Dextérité
Score d'Évasion: 78
La Cage aux rats

La Cage aux rats Tunique d'éclaireur

Armures
— Nécessite: 33 Niveau, 68 Dextérité
Score d'Évasion: 184
Protecteur de Voll

Protecteur de Voll Habits cuirassés

Armures
— Nécessite: 33 Niveau, 39 Force, 39 Intelligence
Armure: 114
Bouclier d'énergie: 43
Manteau de vaillance

Manteau de vaillance Vêtement dévastateur

Armures
— Nécessite: 65 Niveau, 157 Intelligence
Bouclier d'énergie: 184
Mue de Quatl

Mue de Quatl Pardessus en écailles de serpent

Armures
— Nécessite: 36 Niveau, 75 Dextérité
Score d'Évasion: 198
Mante animique

Mante animique Manteau sacrificiel

Armures
— Nécessite: 36 Niveau, 41 Force, 41 Intelligence
Armure: 123
Bouclier d'énergie: 46
Sculpte-vague

Sculpte-vague Manteau de clairvoyant

Armures
— Nécessite: 51 Niveau, 59 Force, 59 Intelligence
Armure: 165
Bouclier d'énergie: 58
Perfidie

Perfidie

Armures
Tombeau de glace

Tombeau de glace Habits en mailles

Armures
— Nécessite: 16 Niveau, 20 Force, 20 Intelligence
Armure: 67
Bouclier d'énergie: 28
Torsesprit

Torsesprit Robe déchirée

Armures
— Nécessite: 1 Niveau
Bouclier d'énergie: 28
Tabula Rasa

Tabula Rasa Grand apparat

Armures
— Nécessite: 65 Niveau, 51 Force, 51 Dextérité, 51 Intelligence
Armure: 135
Score d'Évasion: 123
Bouclier d'énergie: 46
Sacrosanctum

Sacrosanctum Manteau de corbeau

Armures
— Nécessite: 68 Niveau, 86 Force, 86 Intelligence
Armure: 245
Bouclier d'énergie: 84
Morior Invictus

Morior Invictus

Armures
Nécromanteau

Nécromanteau Vêtement d'os

Armures
— Nécessite: 16 Niveau, 34 Intelligence
Bouclier d'énergie: 52
Sarape de Zerphi

Sarape de Zerphi Veste de scalpeur

Armures
— Nécessite: 39 Niveau, 45 Dextérité, 45 Intelligence
Score d'Évasion: 117
Bouclier d'énergie: 48
Poignefer

Poignefer Armure de vagabond

Armures
— Nécessite: 16 Niveau, 20 Force, 20 Dextérité
Armure: 67
Score d'Évasion: 56
Le Mirage dansant

Le Mirage dansant Veste de voyageur

Armures
— Nécessite: 28 Niveau, 33 Dextérité, 33 Intelligence
Score d'Évasion: 88
Bouclier d'énergie: 39
Défenses d'Édyrn

Défenses d'Édyrn Cuirasse en fer

Armures
— Nécessite: 11 Niveau, 24 Force
Armure: 96
Tressenoire

Tressenoire Plastron en fourrure

Armures
— Nécessite: 4 Niveau, 10 Force
Armure: 60
Pragmatisme

Pragmatisme

Armures
Vifharnais

Vifharnais Pardessus en peau de rhoa

Armures
— Nécessite: 22 Niveau, 47 Dextérité
Score d'Évasion: 131
Sables de soie

Sables de soie Tunique enveloppée

Armures
— Nécessite: 16 Niveau, 34 Dextérité
Score d'Évasion: 102
Manteau de flammes

Manteau de flammes Robe en soie

Armures
— Nécessite: 22 Niveau, 47 Intelligence
Bouclier d'énergie: 61
Règne de la Veuve

Règne de la Veuve Armure de chevalier

Armures
— Nécessite: 45 Niveau, 51 Force, 51 Dextérité
Armure: 148
Score d'Évasion: 133
Tenue rougéclat

Tenue rougéclat Tenue d'anachorète

Armures
— Nécessite: 33 Niveau, 39 Dextérité, 39 Intelligence
Score d'Évasion: 101
Bouclier d'énergie: 43
Étreinte de l'Avidité

Étreinte de l'Avidité Cuirasse vaal

Armures
— Nécessite: 37 Niveau, 77 Force
Armure: 228
Désir de Tetzlapokal

Désir de Tetzlapokal Vêtement votif

Armures
— Nécessite: 33 Niveau, 68 Intelligence
Bouclier d'énergie: 78
Le Doute noir

Le Doute noir Robe de maudisseur

Armures
— Nécessite: 11 Niveau, 24 Intelligence
Bouclier d'énergie: 44
Sombrerobe

Sombrerobe Robe d'élémentaliste

Armures
— Nécessite: 45 Niveau, 94 Intelligence
Bouclier d'énergie: 97
Ventre de la Bête

Ventre de la Bête Armure d'explorateur

Armures
— Nécessite: 33 Niveau, 39 Force, 39 Dextérité
Armure: 114
Score d'Évasion: 101

Bottes

Grondevent

Grondevent Sandales à plumes

Bottes
— Nécessite: 33 Niveau, 57 Intelligence
Bouclier d'énergie: 38
La Poursuite infinie

La Poursuite infinie Grèves en bronze

Bottes
— Nécessite: 16 Niveau, 29 Force
Armure: 60
Naissance de la Fureur

Naissance de la Fureur Grèves en pierre

Bottes
— Nécessite: 33 Niveau, 57 Force
Armure: 102
Vecteurs de Sombrerai

Vecteurs de Sombrerai Solerets solidifiés

Bottes
— Nécessite: 16 Niveau, 17 Force, 17 Dextérité
Armure: 33
Score d'Évasion: 28
Taillebrousse

Taillebrousse Bottes en écailles de lézard

Bottes
— Nécessite: 33 Niveau, 57 Dextérité
Score d'Évasion: 90
Luminallure

Luminallure Sandales en paille

Bottes
— Nécessite: 1 Niveau
Bouclier d'énergie: 14
Rapiéceronces

Rapiéceronces Bottes à lacets

Bottes
— Nécessite: 11 Niveau, 20 Dextérité
Score d'Évasion: 38
Marche des fantômes

Marche des fantômes Chaussures brodées

Bottes
— Nécessite: 16 Niveau, 17 Dextérité, 17 Intelligence
Score d'Évasion: 28
Bouclier d'énergie: 14
Pérambulations

Pérambulations Sandales enveloppées

Bottes
— Nécessite: 11 Niveau, 20 Intelligence
Bouclier d'énergie: 22
Marche de la Légion

Marche de la Légion Grèves rêches

Bottes
— Nécessite: 1 Niveau
Armure: 22
Le Chevalier errant

Le Chevalier errant Solerets en mailles

Bottes
— Nécessite: 6 Niveau, 8 Force, 8 Dextérité
Armure: 19
Score d'Évasion: 15
Sillage de destruction

Sillage de destruction Jambières fiables

Bottes
— Nécessite: 16 Niveau, 17 Force, 17 Intelligence
Armure: 33
Bouclier d'énergie: 14
Merveilles insidieuses

Merveilles insidieuses Souliers en soie

Bottes
— Nécessite: 27 Niveau, 47 Intelligence
Bouclier d'énergie: 34
Piétineur

Piétineur Grèves adornées

Bottes
— Nécessite: 27 Niveau, 47 Force
Armure: 87
Marchepouvoir

Marchepouvoir Chaussures de chasse

Bottes
— Nécessite: 33 Niveau, 32 Dextérité, 32 Intelligence
Score d'Évasion: 50
Bouclier d'énergie: 21
Ossements d'Ullr

Ossements d'Ullr Sandales en treillis

Bottes
— Nécessite: 16 Niveau, 29 Intelligence
Bouclier d'énergie: 25
Marche-tonnerre

Marche-tonnerre Bottes à embout d'acier

Bottes
— Nécessite: 28 Niveau, 49 Dextérité
Score d'Évasion: 79
Course hasardeuse

Course hasardeuse Bottes embossées

Bottes
— Nécessite: 16 Niveau, 29 Dextérité
Score d'Évasion: 50
Piétine-cadavres

Piétine-cadavres Grèves en fer

Bottes
— Nécessite: 11 Niveau, 20 Force
Armure: 47
Ab Aeterno

Ab Aeterno

Bottes
Morsure de scarabée

Morsure de scarabée

Bottes
Bastion d'Obern

Bastion d'Obern Solerets imposants

Bottes
— Nécessite: 33 Niveau, 32 Force, 32 Dextérité
Armure: 56
Score d'Évasion: 50

Boucliers

Nocturne

Nocturne Bocle en bois

Boucliers
— Nécessite: 5 Niveau, 11 Dextérité
Score d'Évasion: 16
Fragment solaire

Fragment solaire Bocle en arceaux

Boucliers
— Nécessite: 55 Niveau, 101 Dextérité
Score d'Évasion: 95
L'Éveil du Phénix

L'Éveil du Phénix Bouclier à crête augural

Boucliers
— Nécessite: 36 Niveau, 37 Force, 37 Intelligence
Armure: 50
Bouclier d'énergie: 19
Fléau des loups

Fléau des loups Pavois peint

Boucliers
— Nécessite: 6 Niveau, 13 Force
Armure: 29
Cadre de Saffell

Cadre de Saffell Bouclier à crête emblématique

Boucliers
— Nécessite: 16 Niveau, 18 Force, 18 Intelligence
Armure: 27
Bouclier d'énergie: 12
Le Mur des lamentations

Le Mur des lamentations Pavois effigique

Boucliers
— Nécessite: 21 Niveau, 40 Force
Armure: 60
Bannière des Rougelame

Bannière des Rougelame Pavois héraldique

Boucliers
— Nécessite: 33 Niveau, 61 Force
Armure: 85
Demi-cercle de Calgyra

Demi-cercle de Calgyra Bocle orné

Boucliers
— Nécessite: 52 Niveau, 95 Dextérité
Score d'Évasion: 90
Serment du Chêne

Serment du Chêne Bouclier à crête sigillaire

Boucliers
— Nécessite: 7 Niveau, 10 Force, 10 Intelligence
Armure: 17
Bouclier d'énergie: 8
Machination de Mahuxotl

Machination de Mahuxotl

Boucliers
Alkem Eira

Alkem Eira Bouclier à crête blasonné

Boucliers
— Nécessite: 1 Niveau
Armure: 10
Bouclier d'énergie: 6
Fenêtre sur le paradis

Fenêtre sur le paradis Pavois barricadé

Boucliers
— Nécessite: 16 Niveau, 30 Force
Armure: 50
Pilier de Chernobog

Pilier de Chernobog Pavois en acier noir

Boucliers
— Nécessite: 65 Niveau, 118 Force
Armure: 152
Gardien du Prisme

Gardien du Prisme Bouclier à crête sectaire

Boucliers
— Nécessite: 33 Niveau, 34 Force, 34 Intelligence
Armure: 47
Bouclier d'énergie: 18
Rondeau d'Ezo

Rondeau d'Ezo Bocle plaqué

Boucliers
— Nécessite: 11 Niveau, 22 Dextérité
Score d'Évasion: 26
Dunkelhalt

Dunkelhalt Bocle en cuir

Boucliers
— Nécessite: 1 Niveau
Score d'Évasion: 10
Apocalyporte

Apocalyporte Pavois solidifié

Boucliers
— Nécessite: 12 Niveau, 23 Force
Armure: 41
La Reddition

La Reddition Pavois en pierre

Boucliers
— Nécessite: 36 Niveau, 66 Force
Armure: 91
Mérite du Service

Mérite du Service Targe à pelage

Boucliers
— Nécessite: 8 Niveau, 10 Force, 10 Dextérité
Armure: 18
Score d'Évasion: 14
Svalinn

Svalinn

Boucliers
Barrière de sang

Barrière de sang Bocle en fer

Boucliers
— Nécessite: 16 Niveau, 30 Dextérité
Score d'Évasion: 33
Gouvernail d'Arvil

Gouvernail d'Arvil Targe en bois dur

Boucliers
— Nécessite: 1 Niveau
Armure: 10
Score d'Évasion: 7
Forteresse emplumée

Forteresse emplumée Targe falciforme

Boucliers
— Nécessite: 26 Niveau, 27 Force, 27 Dextérité
Armure: 39
Score d'Évasion: 34
Crête d'Ardura

Crête d'Ardura Bouclier à crête tintant

Boucliers
— Nécessite: 28 Niveau, 30 Force, 30 Intelligence
Armure: 41
Bouclier d'énergie: 16
Lycosidae

Lycosidae Pavois rempart

Boucliers
— Nécessite: 28 Niveau, 52 Force
Armure: 75
Argentépine

Argentépine Bocle à pointe

Boucliers
— Nécessite: 26 Niveau, 49 Dextérité
Score d'Évasion: 49
Dionadair

Dionadair Pavois fendu

Boucliers
— Nécessite: 1 Niveau
Armure: 18

Casques

Bordoré

Bordoré Capuchon en feutre

Casques
— Nécessite: 10 Niveau, 20 Dextérité
Score d'Évasion: 48
Masque du Sanguinomancien

Masque du Sanguinomancien Masque facial

Casques
— Nécessite: 10 Niveau, 12 Dextérité, 12 Intelligence
Score d'Évasion: 26
Bouclier d'énergie: 15
Regard interdit

Regard interdit Tiare à chaînes

Casques
— Nécessite: 26 Niveau, 49 Intelligence
Bouclier d'énergie: 44
Montefer

Montefer Casque à visière

Casques
— Nécessite: 16 Niveau, 18 Force, 18 Dextérité
Armure: 44
Score d'Évasion: 37
Barbe-de-bronze

Barbe-de-bronze Couronne cornue

Casques
— Nécessite: 10 Niveau, 12 Force, 12 Intelligence
Armure: 33
Bouclier d'énergie: 15
La Tour insondable

La Tour insondable Couronne spirituelle

Casques
— Nécessite: 45 Niveau, 46 Force, 46 Intelligence
Armure: 97
Bouclier d'énergie: 35
Visage de Chaos

Visage de Chaos

Casques
Solus Ipse

Solus Ipse

Casques
Visage d'Ayah

Visage d'Ayah Diadème perlé

Casques
— Nécessite: 16 Niveau, 30 Intelligence
Bouclier d'énergie: 34
Myris Uxor

Myris Uxor Capuche secrète

Casques
— Nécessite: 56 Niveau, 102 Dextérité
Score d'Évasion: 193
Couronne du Soleil rouge

Couronne du Soleil rouge Heaume de guerrier

Casques
— Nécessite: 36 Niveau, 66 Force
Armure: 146
Prix du sang

Prix du sang Heaume intimidant

Casques
— Nécessite: 51 Niveau, 94 Force
Armure: 196
Frisson d'ardeur

Frisson d'ardeur Capuchon en velours

Casques
— Nécessite: 52 Niveau, 95 Dextérité
Score d'Évasion: 181
Havrassaut

Havrassaut

Casques
Gardien de la destinée

Gardien de la destinée

Casques
Couronne d'yeux

Couronne d'yeux Diadème corail

Casques
— Nécessite: 45 Niveau, 83 Intelligence
Bouclier d'énergie: 63
Vision d'Atsak

Vision d'Atsak Masque voilé

Casques
— Nécessite: 28 Niveau, 30 Dextérité, 30 Intelligence
Score d'Évasion: 58
Bouclier d'énergie: 25
Invindigo

Invindigo Tiare de mage

Casques
— Nécessite: 65 Niveau, 118 Intelligence
Bouclier d'énergie: 84
Le vil Chevalier

Le vil Chevalier Casque fortifié

Casques
— Nécessite: 33 Niveau, 34 Force, 34 Dextérité
Armure: 75
Score d'Évasion: 66
Élévore

Élévore Capuche de chasseur

Casques
— Nécessite: 33 Niveau, 61 Dextérité
Score d'Évasion: 121
Le Faiseur de pluie

Le Faiseur de pluie Casque décoré

Casques
— Nécessite: 52 Niveau, 53 Force, 53 Dextérité
Armure: 110
Score d'Évasion: 99
Couronne du Roi pâle

Couronne du Roi pâle Couronne de cultiste

Casques
— Nécessite: 16 Niveau, 18 Force, 18 Intelligence
Armure: 44
Bouclier d'énergie: 19
Ailes de Caelyn

Ailes de Caelyn

Casques
Bride du Médisant

Bride du Médisant Tiare en jade

Casques
— Nécessite: 50 Niveau, 92 Intelligence
Bouclier d'énergie: 69
L'Insigne noire

L'Insigne noire Capuchon de corsaire

Casques
— Nécessite: 45 Niveau, 83 Dextérité
Score d'Évasion: 158
Crête du Soleil noir

Crête du Soleil noir Heaume enveloppé

Casques
— Nécessite: 16 Niveau, 30 Force
Armure: 79
Mépris d'Atziri

Mépris d'Atziri Diadème en or

Casques
— Nécessite: 40 Niveau, 74 Intelligence
Bouclier d'énergie: 58
Le Vertex

Le Vertex

Casques
Cornes de Bynden

Cornes de Bynden

Casques
Hurlement de l'Alpha

Hurlement de l'Alpha Capuchon blindé

Casques
— Nécessite: 65 Niveau, 118 Dextérité
Score d'Évasion: 222
Visage de la Tempête de sable

Visage de la Tempête de sable

Casques
Lorgnevisage

Lorgnevisage Masque à capuche

Casques
— Nécessite: 16 Niveau, 18 Dextérité, 18 Intelligence
Score d'Évasion: 37
Bouclier d'énergie: 19
Glas du Trépas

Glas du Trépas Heaume d'élite

Casques
— Nécessite: 33 Niveau, 61 Force
Armure: 136
Grisaille

Grisaille Casque cabasset

Casques
— Nécessite: 5 Niveau, 7 Force, 7 Dextérité
Armure: 23
Score d'Évasion: 18
Le Masque creux

Le Masque creux Masque taillé

Casques
— Nécessite: 5 Niveau, 7 Dextérité, 7 Intelligence
Score d'Évasion: 18
Bouclier d'énergie: 12
Tête de Starkonja

Tête de Starkonja Capuche reliée en cuir

Casques
— Nécessite: 51 Niveau, 94 Dextérité
Score d'Évasion: 177
Voile de la Nuit

Voile de la Nuit Couronne de martyr

Casques
— Nécessite: 28 Niveau, 30 Force, 30 Intelligence
Armure: 66
Bouclier d'énergie: 25
Le Chevalier au sourire

Le Chevalier au sourire Casque dissimulé

Casques
— Nécessite: 26 Niveau, 27 Force, 27 Dextérité
Armure: 62
Score d'Évasion: 54
Le Diadème dévorant

Le Diadème dévorant Tiare en osier

Casques
— Nécessite: 10 Niveau, 20 Intelligence
Bouclier d'énergie: 28
Couronne du Vainqueur

Couronne du Vainqueur Couronne en fer

Casques
— Nécessite: 5 Niveau, 7 Force, 7 Intelligence
Armure: 23
Bouclier d'énergie: 12
Exaltacier

Exaltacier Heaume à flèche

Casques
— Nécessite: 27 Niveau, 50 Force
Armure: 116
Masque du Démon suturé

Masque du Démon suturé Tiare à plumes

Casques
— Nécessite: 33 Niveau, 61 Intelligence
Bouclier d'énergie: 51
Pointe ézomyte

Pointe ézomyte Heaume de soldat

Casques
— Nécessite: 12 Niveau, 23 Force
Armure: 66
Cornathaum

Cornathaum Couronne lourde

Casques
— Nécessite: 33 Niveau, 34 Force, 34 Intelligence
Armure: 75
Bouclier d'énergie: 28
Innsmouth

Innsmouth Capuche élimée

Casques
— Nécessite: 1 Niveau
Score d'Évasion: 19
Couronne d'épines

Couronne d'épines Diadème en brindilles

Casques
— Nécessite: 1 Niveau
Bouclier d'énergie: 19
Les trois Dragons

Les trois Dragons Masque solide

Casques
— Nécessite: 45 Niveau, 46 Dextérité, 46 Intelligence
Score d'Évasion: 87
Bouclier d'énergie: 35
Peine radieuse

Peine radieuse Capuche en dentelle

Casques
— Nécessite: 16 Niveau, 30 Dextérité
Score d'Évasion: 67
Rafistolage d'Érian

Rafistolage d'Érian Casque protecteur

Casques
— Nécessite: 11 Niveau, 13 Force, 13 Dextérité
Armure: 34
Score d'Évasion: 28

Gants

Griffe du Nord

Griffe du Nord

Gants
Trouble-fête

Trouble-fête Mitaines en lin

Gants
— Nécessite: 16 Niveau, 15 Dextérité, 15 Intelligence
Score d'Évasion: 18
Bouclier d'énergie: 9
Les Menottes du prisonnier

Les Menottes du prisonnier Manchettes de devin

Gants
— Nécessite: 45 Niveau, 40 Force, 40 Intelligence
Armure: 48
Bouclier d'énergie: 17
Liens bénis

Liens bénis

Gants
Sylvedoigts

Sylvedoigts Paumelles rivetées

Gants
— Nécessite: 11 Niveau, 19 Force
Armure: 31
Attise-cierge

Attise-cierge Gants sombres

Gants
— Nécessite: 12 Niveau, 20 Intelligence
Bouclier d'énergie: 15
Brassards Flammebleue

Brassards Flammebleue Manchettes en or moulé

Gants
— Nécessite: 33 Niveau, 30 Force, 30 Intelligence
Armure: 37
Bouclier d'énergie: 14
Aurpoigne

Aurpoigne Gantelets imbriqués

Gants
— Nécessite: 16 Niveau, 15 Force, 15 Dextérité
Armure: 22
Score d'Évasion: 18
Mainmise de Doedre

Mainmise de Doedre Gants recousus

Gants
— Nécessite: 16 Niveau, 27 Intelligence
Bouclier d'énergie: 17
Emprise de l'Hiver

Emprise de l'Hiver Brassards fermes

Gants
— Nécessite: 11 Niveau, 19 Dextérité
Score d'Évasion: 26
Forgehaine

Forgehaine

Gants
Essentia Sanguis

Essentia Sanguis Mitaines furtives

Gants
— Nécessite: 52 Niveau, 46 Dextérité, 46 Intelligence
Score d'Évasion: 50
Bouclier d'énergie: 19
Lien tombal

Lien tombal Manchettes en corde

Gants
— Nécessite: 5 Niveau, 6 Force, 6 Intelligence
Armure: 12
Bouclier d'énergie: 6
Gangredoigt

Gangredoigt Mitaines en gaze

Gants
— Nécessite: 4 Niveau, 6 Dextérité, 6 Intelligence
Score d'Évasion: 8
Bouclier d'énergie: 6
Death Articulated

Death Articulated

Gants
Courant de Kitoko

Courant de Kitoko Gants parés de bijoux

Gants
— Nécessite: 26 Niveau, 43 Intelligence
Bouclier d'énergie: 22
Coup fatal

Coup fatal Gantelets doublés

Gants
— Nécessite: 33 Niveau, 30 Force, 30 Dextérité
Armure: 37
Score d'Évasion: 33
Virtuosité de Maligaro

Virtuosité de Maligaro Brassards raffinés

Gants
— Nécessite: 45 Niveau, 73 Dextérité
Score d'Évasion: 79
Mains oisives

Mains oisives Brassards segmentés

Gants
— Nécessite: 28 Niveau, 46 Dextérité
Score d'Évasion: 52
Ailes d'Aerisvane

Ailes d'Aerisvane Gantelets brunis

Gants
— Nécessite: 52 Niveau, 46 Force, 46 Dextérité
Armure: 55
Score d'Évasion: 50
Vice de Valako

Vice de Valako Gantelets plaqués

Gants
— Nécessite: 45 Niveau, 40 Force, 40 Dextérité
Armure: 48
Score d'Évasion: 44
Servant du peintre

Servant du peintre Gants lacérés

Gants
— Nécessite: 1 Niveau
Bouclier d'énergie: 9
Rapiéceur de démons

Rapiéceur de démons Gants tarabiscotés

Gants
— Nécessite: 33 Niveau, 53 Intelligence
Bouclier d'énergie: 26
Main de Sagesse et d'Action

Main de Sagesse et d'Action

Gants
Morsure de serpent

Morsure de serpent Brassards épineux

Gants
— Nécessite: 33 Niveau, 53 Dextérité
Score d'Évasion: 60
Poigne de l'Empire

Poigne de l'Empire Paumelles de titan

Gants
— Nécessite: 52 Niveau, 83 Force
Armure: 100
Poings de la terreur

Poings de la terreur Paumelles renforcées

Gants
— Nécessite: 27 Niveau, 44 Force
Armure: 58
Sine Aequo

Sine Aequo

Gants
Jarngreipr

Jarngreipr Gantelets de mailles

Gants
— Nécessite: 6 Niveau, 7 Force, 7 Dextérité
Armure: 13
Score d'Évasion: 10
Fers des misérables

Fers des misérables Manchettes vieillies

Gants
— Nécessite: 16 Niveau, 15 Force, 15 Intelligence
Armure: 22
Bouclier d'énergie: 9
Leopold's Applause

Leopold's Applause Gants brodés

Gants
— Nécessite: 52 Niveau, 83 Intelligence
Bouclier d'énergie: 35
Caresse de Lochton

Caresse de Lochton Paumelles trempées

Gants
— Nécessite: 16 Niveau, 27 Force
Armure: 40
Acuité d'Atziri

Acuité d'Atziri Paumelles modelées

Gants
— Nécessite: 33 Niveau, 53 Force
Armure: 68
Sombrécaille

Sombrécaille Gants en écailles de paua

Gants
— Nécessite: 45 Niveau, 73 Intelligence
Bouclier d'énergie: 32

Lances

Fragment de ciel

Fragment de ciel Lance ailée

Lances
— Nécessite: 16 Niveau, 14 Force, 30 Dextérité
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.61 s
Attaques par seconde: 1.65
Dégâts Physiques: 12~22
Cime de la colère

Cime de la colère Lance spiralée

Lances
— Nécessite: 65 Niveau, 45 Force, 116 Dextérité
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.63 s
Attaques par seconde: 1.60
Dégâts Physiques: 37~68
Tyranny's Grip

Tyranny's Grip Lance à pointe de fer

Lances
— Nécessite: 5 Niveau, 11 Dextérité
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.63 s
Attaques par seconde: 1.60
Dégâts Physiques: 7~13
Écharde de Loratta

Écharde de Loratta Lance en bois dur

Lances
— Nécessite: 1 Niveau
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.63 s
Attaques par seconde: 1.60
Dégâts Physiques: 5~9
Lance solaire

Lance solaire Lance fourchue

Lances
— Nécessite: 26 Niveau, 20 Force, 48 Dextérité
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.63 s
Attaques par seconde: 1.60
Dégâts Physiques: 17~32
Vent de Daevata

Vent de Daevata Lance de guerre

Lances
— Nécessite: 21 Niveau, 17 Force, 39 Dextérité
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.63 s
Attaques par seconde: 1.60
Dégâts Physiques: 14~26
Piquechaîne

Piquechaîne Lance de chasse

Lances
— Nécessite: 10 Niveau, 10 Force, 20 Dextérité
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.65 s
Attaques par seconde: 1.55
Dégâts Physiques: 10~18
Lance de Saitha

Lance de Saitha Lance barbue

Lances
— Nécessite: 33 Niveau, 25 Force, 60 Dextérité
Chances de Touche critique:6.50%
Vitesse d'attaque: 0.63 s
Attaques par seconde: 1.60
Dégâts Physiques: 20~38

Masses

Marque de Brynhand

Marque de Brynhand Gourdin en bois

Masses
— Nécessite: 1 Niveau
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.69 s
Attaques par seconde: 1.45
Dégâts Physiques: 6~10
Chober Chaber

Chober Chaber Grand marteau en plomb

Masses
— Nécessite: 33 Niveau, 76 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.91 s
Attaques par seconde: 1.10
Dégâts Physiques: 58~78
Quecholli

Quecholli Massue croulante

Masses
— Nécessite: 38 Niveau, 88 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.91 s
Attaques par seconde: 1.10
Dégâts Physiques: 62~75
Souffle de givre

Souffle de givre Masse fine

Masses
— Nécessite: 10 Niveau, 25 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.65 s
Attaques par seconde: 1.55
Dégâts Physiques: 11~17
Hymne de Hrimnor

Hymne de Hrimnor Grand marteau en chêne

Masses
— Nécessite: 4 Niveau, 11 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.95 s
Attaques par seconde: 1.05
Dégâts Physiques: 14~26
Tréphina

Tréphina Massue forgée

Masses
— Nécessite: 11 Niveau, 27 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.95 s
Attaques par seconde: 1.05
Dégâts Physiques: 29~39
Brise-marées

Brise-marées Massue à pointes

Masses
— Nécessite: 45 Niveau, 104 Force
Chances de Touche critique:6.50%
Vitesse d'attaque: 0.91 s
Attaques par seconde: 1.10
Dégâts Physiques: 68~102
Mjöllnir

Mjöllnir Gourdin du tourment

Masses
— Nécessite: 65 Niveau, 148 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.69 s
Attaques par seconde: 1.45
Dégâts Physiques: 44~73
Shyaba

Shyaba Massue du temple

Masses
— Nécessite: 28 Niveau, 65 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.83 s
Attaques par seconde: 1.20
Dégâts Physiques: 35~72
Souffrance sculptée

Souffrance sculptée

Masses
Pieu de Wylund

Pieu de Wylund Marteau de forgeron

Masses
— Nécessite: 4 Niveau, 11 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.69 s
Attaques par seconde: 1.45
Dégâts Physiques: 9~15
Olrovasara

Olrovasara

Masses
À l'unisson

À l'unisson Gourdin à pointes

Masses
— Nécessite: 16 Niveau, 38 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.69 s
Attaques par seconde: 1.45
Dégâts Physiques: 15~24
Secoueur de Cervelle

Secoueur de Cervelle Grand gourdin clouté

Masses
— Nécessite: 16 Niveau, 38 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.91 s
Attaques par seconde: 1.10
Dégâts Physiques: 32~48
Le Grondement creux

Le Grondement creux Grand marteau de cultiste

Masses
— Nécessite: 22 Niveau, 52 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.95 s
Attaques par seconde: 1.05
Dégâts Physiques: 32~43
Nébuloch

Nébuloch Masse de brigand

Masses
— Nécessite: 33 Niveau, 76 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.69 s
Attaques par seconde: 1.45
Dégâts Physiques: 28~38
Porchasse

Porchasse Grand gourdin élagué

Masses
— Nécessite: 1 Niveau
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.91 s
Attaques par seconde: 1.10
Dégâts Physiques: 13~18
Vision étoilée

Vision étoilée Masse plaquée

Masses
— Nécessite: 26 Niveau, 61 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.71 s
Attaques par seconde: 1.40
Dégâts Physiques: 18~38
Le Marteau de la Foi

Le Marteau de la Foi Massue gigantesque

Masses
— Nécessite: 65 Niveau, 148 Force
Chances de Touche critique:5.00%
Vitesse d'attaque: 0.91 s
Attaques par seconde: 1.10
Dégâts Physiques: 96~144
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