Dégâts Rajoutés sous forme de
Les Dégâts rajoutés sous forme d'un type de dégâts spécifique ne peuvent être modifiés que par des modificateurs du nouveau type, et non plus par des modificateurs du type de dégâts de la source (sauf s'il s'agit du même type).
Par exemple, les Dégâts de [Lightning|Foudre] rajoutés par des Dégâts [Physical|Physiques] peuvent être modifiés par les modificateurs de Dégâts de [Lightning|Foudre], mais ne peuvent pas l'être par les modificateurs de Dégâts [Physical|Physiques].
Le Rajout de dégâts suit le m
Les Dégâts rajoutés sous forme d'un type de dégâts spécifique ne peuvent être modifiés que par des modificateurs du nouveau type, et non plus par des modificateurs du type de dégâts de la source (sauf s'il s'agit du même type).
Par exemple, les Dégâts de Foudre rajoutés par des Dégâts Physiques peuvent être modifiés par les modificateurs de Dégâts de Foudre, mais ne peuvent pas l'être par les modificateurs de Dégâts Physiques.
Le Rajout de dégâts suit le m
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