Chancellement
Le Chancellement diminue l'[Evasion|Évasion] d'une cible d'un montant spécifié. Si cela devait amener la valeur d'[Evasion|Évasion] de la cible à 0, elle devient complètement Chancelante pendant 12 secondes.
Lorsqu'un joueur fait Chanceler des montres normaux ou magiques, la valeur de la diminution de l'[Evasion|Évasion] est respectivement triplée ou doublée.
Le Chancellement diminue l'Évasion d'une cible d'un montant spécifié. Si cela devait amener la valeur d'Évasion de la cible à 0, elle devient complètement Chancelante pendant 12 secondes.
Lorsqu'un joueur fait Chanceler des montres normaux ou magiques, la valeur de la diminution de l'Évasion est respectivement triplée ou doublée.
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Hobble