Étourdissement

Chaque [HitDamage|Touche] contre n'importe quelle cible peut potentiellement Étourdir cette cible, en fonction des dégâts infligés. Étourdir une cible interrompt son action en cours et l'empêche d'en réaliser de nouvelles pendant une courte période. Il existe deux types d'Étourdissement : Les [LightStun|Étourdissements légers] ne durent qu'une fraction de seconde, mais peuvent être infligés fréquemment. Toute [HitDamage|Touche] a une chance de provoquer un [LightStun|Étourdissement léger]. Cette chance e
Chaque Touche contre n'importe quelle cible peut potentiellement Étourdir cette cible, en fonction des dégâts infligés. Étourdir une cible interrompt son action en cours et l'empêche d'en réaliser de nouvelles pendant une courte période. Il existe deux types d'Étourdissement : Les Étourdissements légers ne durent qu'une fraction de seconde, mais peuvent être infligés fréquemment. Toute Touche a une chance de provoquer un Étourdissement léger. Cette chance e

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