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Les Cartes et l'Atlas
Explorer les Cartes
Bien que l'histoire se termine à la fin de l'Acte 10, il y a encore des centaines (voire des milliers !) d'heures de jeu à faire grâce à un type objet très particulier — les Cartes.
Le Façonneur (à gauche) et l'Ancien (à droite) s'affrontent pour dominer l'Atlas.
Utiliser l'Atlas
Les Cartes sont de véritables clés vers une multitude de nouvelles zones accessibles grâce au Dispositif cartographique qui se trouve dans l'Épilogue. Dans les derniers Actes, les monstres peuvent vous céder vos premières cartes, qui elles-mêmes contiendront des cartes de palier plus élevé.
Comme la plupart des autres objets, les cartes existent en version magique, rare et unique. Elles ont aussi leur propre liste de mods potentiels qui dictent la difficulté des zones qu'elles ouvrent — mais aussi les ré
Les objets du Façonneur et de l'Ancien ont des mods très puissants introuvables ailleurs.
Le Façonneur et l'Ancien
Vous pouvez consulter votre Atlas (touche G, par défaut) pour connaître les cartes que vous avez déjà terminées. Vous pouvez apporter plus de modifications à leurs propriétés en leur appliquant un sextant directement dans l'Atlas. Les sextants influencent toutes les cartes qui se trouvent dans leur rayon d'effet et s'épuisent au bout d'un certain nombre de cartes accomplies. Les ennemis qui se résident dans les cartes peuvent vous céder des cartes que vous avez déjà accomplies, mais aussi des cartes de pali
Vous trouverez plus tard des Orbes du Façonneur qui vous permettront d'améliorer le palier de vos cartes, augmentant ainsi la difficulté et le niveau des monstres qui y résident.
La plupart des joueurs cherchent à atteindre le centre de l'Atlas dans le but d'y affronter le Façonneur, un boss aussi redoutable qu'enrichissant.
Tôt ou tard, vous allez remarquer d'étranges motifs sur votre Atlas, tels que des tentacules gesticulants ou des bouts de ciel étoilé. Ces phénomènes indiquent que des cartes sont sous l'emprise d'entités rivales : les cartes recouvertes de tentacules sont sous l'influence de l'Ancien, tandis que celles plongées dans les étoiles sont sous l'influence du Façonneur.
Les cartes ainsi influencées sont modifiées par l'une ou l'autre de ces deux entités et peuvent contenir plus de monstres ou rendre le boss pl
Même s'il n'est pas entièrement contrôlable, le conflit entre le Façonneur et l'Ancien évolue selon les cartes que vous terminez. Si vous souhaitez que l'Ancien gagne du territoire, vous devez faire des cartes influencées par le Façonneur ou éventuellement des cartes sous aucune influence.
Une fois que l'Ancien parvient à suffisamment étendre son influence, ses quatre Gardiens occuperont des cartes. En terminant ces cartes, vous pourrez affronter les Gardiens en guise de boss dans des combats difficiles