Les stats et les mods I : comment sont-ils calculés ?
L'Arbre des Talents :

Ce personnage bénéficie de plus de vie grâce à son Anneau en fer et son premier Talent. Il a également gagné de la vie en montant tout simplement de niveau.
"Davantage" et "De perte" :

En prenant ces deux Talents, ce personnage bénéficie également de 4% et 5% d'augmentation de vie maximale, soit un total de 9%.
"Global" contre "Local" :

Le modificateur global "Augmentation de Vie maximale" s'applique sur toutes les sources de vie maximale. Après arrondi, nous nous retrouvons avec la valeur finale de vie de ce personnage.

L'Armure d'écailles a un mod local (Augmentation d'Armure et d'Évasion) et un mod global (Résistance à la foudre). Les Gantelets en acier ont eux aussi un mod local (Augmentation d'Armure) et un mod global (Augmentation de Vitesse d'attaque). Quant aux Dents de requin, leur mod d'Augmentation de Vitesse d'attaque est local, tout comme leur mod implicite (Gain de vie au toucher).


