패시브 스킬 - 패스 오브 엑자일 2
캐릭터의 능력은 주로 착용 중인 아이템, 아이템의 홈에 장착한 스킬 및 보조 젬, 패시브 스킬 트리에서 선택한 패시브 스킬이 주를 이룹니다. 아이템과 젬을 갖추는 데 근간이 되는 패시브 스킬 트리야말로 모든 캐릭터 능력의 핵심이라 할 수 있습니다.
레벨이 오르거나 특정 퀘스트를 완수하면 패시브 스킬 포인트가 주어지며, 포인트를 패시브 스킬에 할당하면 해당 스킬의 효과를 발휘할 수 있습니다.
이미 선택한 스킬과 연결된 스킬에만 포인트를 할당할 수 있습니다. 패시브 스킬 트리의 규모는 여러분이 생각하는 것보다 훨씬 더 방대합니다. 그러니 신중하게 결정하셔야 합니다. 미리 계획을 세워두는 것도 좋은 방법입니다.
패시브 스킬은 크게 3가지로 나뉩니다.
패시브 트리에 있는 여러 스킬 군의 중앙에는 해당 스킬 군이 부여하는 패시브의 유형을 나타내는 '숙련'이 있습니다. 숙련이 있는 스킬 군에 주요 스킬을 할당하면 '숙련 패시브'를 얻게 됩니다. 숙련 패시브는 해당 숙련의 테마(예: 화염 또는 활)와 관련된 특별 능력치 중 하나를 제공합니다. 숙련도 일반 패시브와 마찬가지로 패시브 포인트가 있어야 할당할 수 있습니다. 숙련 패시브는 트리 전체에 공유되므로, 화염 패시브는 어디에서나 동일한 특별 능력치를 부여합니다. 특별 능력치는 한 번 넘게 할당할 수 없습니다.
주얼 슬롯:패시브 스킬 트리에는 주얼 슬롯도 있습니다. 이 슬롯에 포인트를 할당하면 주얼을 장착할 수 있으나, 주얼을 장착하기 전까지는 아무런 효과도 발휘하지 않습니다. 주얼은 숙련과 상호작용할 수 없습니다.
또한 패시브 스킬 트리 끄트머리에는 일반 주얼에 더해 스킬 군 주얼 역시 장착할 수 있는 대형 주얼 슬롯이 있습니다.
캐릭터 성장 계획 수립 및 변경:
직업에 상관없이 모든 캐릭터가 스킬 트리를 공유하지만 시작 지점이 각자 다릅니다. 시작 지점 근처에 어떤 스킬이 있는지 파악해두면, 캐릭터의 차후 성장 계획을 세우는데 도움이 됩니다.
특정 퀘스트를 완료하거나 후회의 오브를 사용해 패시브 스킬에 대한 반환 포인트를 획득할 수 있습니다. 스킬 반환은 포인트 당 한 개만 가능하므로, 나중에 변경할 계획이 있다면 필요한 자원을 충분히 모아두시길 바랍니다.

100 / 6496 패시브 스킬

WIP
주요
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발

천 개의 자상
주요
플레이어가 절개를 적용하는 적이 절개 하나당 받는 물리 피해 2% 증가

비틀거리는 상처
주요
명중 시 50%의 확률로 출혈 중인 적을 밀어냄
절개 확률
공격 명중 시 20%의 확률로 절개 적용
절개 확률
공격 명중 시 20%의 확률로 절개 적용
출혈 피해
절개의 영향을 받은 적에게 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가
출혈 피해
절개의 영향을 받은 적에게 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가
절개 확률
공격 명중 시 20%의 확률로 절개 적용
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
절개 확률
공격 명중 시 20%의 확률로 절개 적용
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
절개 확률
공격 명중 시 20%의 확률로 절개 적용
절개 확률
공격 명중 시 20%의 확률로 절개 적용
출혈 피해
절개의 영향을 받은 적에게 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가
출혈 피해
절개의 영향을 받은 적에게 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가
밀어내기
밀어내기 거리 8% 증가
보조 대상 스킬의 밀어내기 거리 8% 증가
밀어내기 거리 8% 증가
보조 대상 스킬의 밀어내기 거리 8% 증가
보조 대상 스킬의 밀어내기 거리 8% 증가
밀어내기 거리 8% 증가
보조 대상 스킬의 밀어내기 거리 8% 증가
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발

깊은 상처
주요
공격 명중 시 대상의 유발된 지 4000초가 넘은 출혈 가중
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
출혈 확률
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발

출혈 과다
주요
보조 대상 스킬이 {}%의 확률로 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
명중 시 항상 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 15% 증가
치명타 출혈 효과
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 출혈의 강도 15% 증가
치명타 시 출혈 확률
치명타 명중 시 10%의 확률로 적 출혈 유발
공격으로 치명타 명중 시 10%의 확률로 적 출혈 유발
공격으로 치명타 명중 시 10%의 확률로 적 출혈 유발
치명타 시 출혈 확률
치명타 명중 시 10%의 확률로 적 출혈 유발
공격으로 치명타 명중 시 10%의 확률로 적 출혈 유발
공격으로 치명타 명중 시 10%의 확률로 적 출혈 유발
실명 확률
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
보조 대상 스킬 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
명중 시 적 실명 유발
명중 시 5%의 일반 확률로 적 실명 유발
보조 대상 스킬이 명중 시 적 실명 유발
명중 시 적 실명 유발
보조 대상 스킬 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
명중 시 적 실명 유발
명중 시 5%의 일반 확률로 적 실명 유발
보조 대상 스킬이 명중 시 적 실명 유발
명중 시 적 실명 유발

방향 감각 상실
주요
실명 상태의 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
실명 상태의 적 명중 시 피해 25% 증가
실명 상태의 적 명중 시 피해 25% 증가
실명 지속시간 25% 증가
보조 대상 스킬의 실명 지속시간 25% 증가
실명 지속시간 25% 증가
보조 대상 스킬의 실명 지속시간 25% 증가
실명 지속시간 25% 증가

WIP
주요

WIP
주요
실명 확률
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
보조 대상 스킬 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
명중 시 적 실명 유발
명중 시 5%의 일반 확률로 적 실명 유발
보조 대상 스킬이 명중 시 적 실명 유발
명중 시 적 실명 유발
보조 대상 스킬 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
명중 시 적 실명 유발
명중 시 5%의 일반 확률로 적 실명 유발
보조 대상 스킬이 명중 시 적 실명 유발
명중 시 적 실명 유발
실명 효과
실명 효과 10% 증가
실명 효과 10% 증가
실명 효과 10% 증가
실명 효과
실명 효과 10% 증가
실명 효과 10% 증가
실명 효과 10% 증가
실명한 적에게 주는 피해
실명 상태의 적에게 주는 명중 피해 15% 증가
실명 상태의 적 명중 시 피해 15% 증가
실명 상태의 적 명중 시 피해 15% 증가
실명 효과
실명 효과 10% 증가
실명 효과 10% 증가
실명 효과 10% 증가
실명한 적에게 주는 피해
실명 상태의 적에게 주는 명중 피해 15% 증가
실명 상태의 적 명중 시 피해 15% 증가
실명 상태의 적 명중 시 피해 15% 증가
실명

주머니 모래
주요
실명 효과 50% 증가
실명 효과 50% 증가
실명 효과 50% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
막기
막아낼 시 생명력 5 회복
막아낼 시 생명력 5 회복
막아낼 시 생명력 5 회복
막기
막기 확률 5% 증가

무적의 방벽
주요
막기 확률 10% 증가
디버프의 감속 효력 -15% 증가
디버프의 감속 효력 -15% 증가
디버프의 감속 효력 -15% 증가

쪼그려 앉기
주요
막아낼 시 생명력 20 회복
막아낼 시 생명력 20 회복
막아낼 시 생명력 20 회복
막아낸 명중의 밀어내기 거리 -80% 증폭

치솟는 방패
주요
최근 4초 이내 액티브 막기로 막아낸 경우 막기 확률 25% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가

방어자의 투지
주요
막기 확률 12% 증가
방패를 낮추었을 때 비틀거림이 해소되는 속도 50% 가속
강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속
강력 기절 축적이 떨어지는 속도 50% 가속

흘려보내기 동작
주요
막기 확률 12% 증가
지난 10초 이내에 막아낸 횟수 하나당 이동 속도 1% 증가

가시 박힌 방패
주요
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
방패의 방어도 또는 회피 75당 공격 피해 1% 증가
방패의 방어도 또는 회피 75당 공격 피해 1% 증가
방패의 방어도 또는 회피 75당 공격 피해 1% 증가

방패 전문 지식
주요
막기 확률 12% 증가
막기 회복 40% 증가
막기 회복 40% 증가
막기 회복 40% 증가
막기 회복
막기 회복 25% 증가
막기 회복 25% 증가
막기 회복 25% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
방패 방어력
장착한 방패로 얻는 방어력 25% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
방패 방어력
장착한 방패로 얻는 방어력 25% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
막기 및 방패 방어력
막기 확률 4% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 15% 증가
막기 및 방패 방어력
막기 확률 4% 증가
장착한 방패로 얻는 방어력 15% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
막기
막기 확률 5% 증가
공격 피해
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 16% 증가

거인 처형자
주요
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 25% 증가
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 25% 증가
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 25% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 20% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가

WIP
주요
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 33% 증가
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 33% 증가
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 33% 증가

WIP
주요
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 33% 증가
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 33% 증가
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 33% 증가
공격 피해
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 16% 증가
공격 속도
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 4% 증가
희귀 또는 고유 적이 접근해 있는 경우 공격 속도 4% 증가
희귀 또는 고유 적이 접근해 있는 경우 공격 속도 4% 증가
공격 속도
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 4% 증가
희귀 또는 고유 적이 접근해 있는 경우 공격 속도 4% 증가
희귀 또는 고유 적이 접근해 있는 경우 공격 속도 4% 증가
공격 속도
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 경우 공격 속도 4% 증가
희귀 또는 고유 적이 접근해 있는 경우 공격 속도 4% 증가
희귀 또는 고유 적이 접근해 있는 경우 공격 속도 4% 증가
공격 피해
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 16% 증가
공격 피해
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 16% 증가
공격 피해
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 16% 증가

무리 솎기
주요
마무리 타격 한계치 25% 증가
마무리 타격 한계치 25% 증가
마무리 타격 한계치 25% 증가
활 속도
활 사용 시 공격 속도 3% 증가
활 사용 시 공격 속도 3% 증가
활 사용 시 공격 속도 3% 증가

화살 숙련가
주요
활 사용 시 공격 속도 8% 증가
활 사용 시 공격 속도 8% 증가
활 사용 시 공격 속도 8% 증가
쇠뇌 사용 시 공격 속도 8% 증가
석궁 사용 시 공격 속도 8% 증가
석궁 사용 시 공격 속도 8% 증가
투사체 속도 8% 증가
보조 대상 스킬의 투사체 속도 8% 증가
보조 대상 스킬의 투사체 속도 8% 증가
활 피해
활 사용 시 피해 12% 증가
활 정확도
활 사용 시 정확도 10% 증가

깃 화살
주요
투사체 속도 증가와 감소가 활 피해에도 적용

저격수
주요
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률이 최대 60% 증가
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률 증가\n7미터 이후 최대 60% 증가
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률 증가\n7미터 이후 최대 60% 증가
활 속도
활 사용 시 공격 속도 3% 증가
활 사용 시 공격 속도 3% 증가
활 사용 시 공격 속도 3% 증가
활 속도
활 사용 시 공격 속도 3% 증가
활 사용 시 공격 속도 3% 증가
활 사용 시 공격 속도 3% 증가
활 속도
활 사용 시 공격 속도 3% 증가
활 사용 시 공격 속도 3% 증가
활 사용 시 공격 속도 3% 증가

심장 관통
주요
화살이 대상 1개를 추가 관통
화살이 대상 1개를 추가 관통
화살이 대상 1개를 추가 관통
활 정확도
활 사용 시 정확도 10% 증가
활 피해
활 사용 시 피해 10% 증가
활 피해
활 사용 시 피해 12% 증가
활 피해
활 사용 시 피해 10% 증가