Habilidades Passivas - Path of Exile 2
A build do seu personagem é primariamente composta pelos itens que o personagem usa, as gemas de habilidade e suporte são encaixadas nesses itens, e as habilidades passivas que você escolheu na árvore de habilidades passivas.
Sempre que você evolui, e ao completar algumas missões específicas, você receberá um ponto de habilidade passiva. Cada ponto pode ser alocado na árvore de habilidades passivas para ganhar os benefícios da habilidade passiva (geralmente referida como 'passiva') onde o ponto foi gasto

Vários grupos na árvore passiva têm 'Maestrias' em seu centro que sinalizam o tipo de passivas que aquele grupo possui. Alocar qualquer Notável no grupo com uma Maestria concede acesso à 'passiva de Maestria'. Passivas de maestria concedem uma seleção de alguns dos status mais especiais relacionado ao tema de Maestria (Fogo ou Arco, por exemplo). Como passivas normais, Maestrias requerem um ponto de passiva para serem alocados. Passivas de maestria são compartilhadas por toda a árvore, então Maestrias de Fo
Encaixes de Joias:A árvore de habilidade passiva contém encaixes de joias. Um encaixe de joia alocado pode carregar uma joia, mas não concederá benefícios sozinho. Joias não podem interagir com Maestrias.
As bordas da árvore passiva também abrigam Grandes espaços para joias, que podem ser utilizados para portar Joias Ramificadoras como joias normais.

Planejando e Alterando sua Build:
A árvore é compartilhada entre todas as classes de personagens, mas cada classe começa em um local diferente. Aprender o que está perto de cada posição inicial lhe ajudará a planejar personagens futuros.
Você pode refazer suas escolhas com pontos de restituição de passiva que você consegue em certas missões e por usar Orbes do Arrependimento. Você só pode redefinir um único ponto por ponto de restituição, então se pretender fazer mudanças depois, tenha certeza de que você terá recursos para isso.

100 / 6496 Habilidades Passivas

Área de Efeito com Magias
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 8%


WIP
Notável

Área de Efeito com Magias
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 8%

Área de Efeito com Magias
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 8%

Área de Efeito com Magias
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 8%

Área de Efeito com Magias
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 8%

Área de Efeito com Magias
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 8%

Área de Efeito com Magias
Habilidades Mágicas têm Área de Efeito aumentada em 8%

Armadura e Evasão
10 de Armadura adicional
+10 de Armadura
+10 de Armadura
+8 de Evasão



Queixo Forte
Notável
Ganha Ponto de Atordoamento igual ao menor valor, Evasão ou Armadura, no seu Elmo


Desafio
Notável
Armadura e Evasão aumentadas em 120% quando em Vida Baixa


Plano Secundário
Notável
Armadura aumentada em {}% se você foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente


Passos Isolantes
Notável
Ganha Limiar de Afecções igual ao menor valor, Evasão ou Armadura, nas suas Botas


Coração Consolado
Notável
A cada 4 segundos, Regenere Vida igual a 2% da sua Armadura e Evasão durante 1 segundo





Armadura e Evasão
10 de Armadura adicional
+10 de Armadura
+10 de Armadura
+8 de Evasão










Sem Dor
Notável
Ponto de Atordoamento aumentado em 20%




















Duração da Quebra de Armadura
Duração da Quebra de Armadura aumentada em 20%


Dano Físico
Dano Físico aumentado em 12%
Habilidades Suportadas causam 12% de Dano Físico aumentado
Dano Físico Global aumentado em 12%
Habilidades Suportadas causam 12% de Dano Físico aumentado
Dano Físico Global aumentado em 12%

Dano Físico
Dano Físico aumentado em 12%
Habilidades Suportadas causam 12% de Dano Físico aumentado
Dano Físico Global aumentado em 12%
Habilidades Suportadas causam 12% de Dano Físico aumentado
Dano Físico Global aumentado em 12%


Acúmulo
Notável
30% increased effect of Fully Broken Armour


Irreparável
Notável
Duração da Quebra de Armadura aumentada em 100%



Duração da Quebra de Armadura
Duração da Quebra de Armadura aumentada em 20%

Dano vs Inimigos com Armadura Quebrada
Dano aumentado em 20% contra Inimigos com Quebra de Armadura

Dano vs Inimigos com Armadura Quebrada
Dano aumentado em 20% contra Inimigos com Quebra de Armadura

Armadura
Armadura aumentada em 15%

Armadura
Armadura aumentada em 15%

Armadura
Armadura aumentada em 15%


Ferro Polido
Notável
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 50% da Armadura nos Itens Equipados
Armadura aumentada em 25%

Armadura
Armadura aumentada em 15%

Armadura
Armadura aumentada em 15%

Armadura
Armadura aumentada em 15%

Armadura
Armadura aumentada em 15%


Termoblindado
Notável
25% da Armadura também se aplica ao Dano de Fogo sofrido dos Acertos

Armadura
Armadura aumentada em 15%

Armadura
Armadura aumentada em 15%

Armadura
Armadura aumentada em {}% se você foi Acertado Recentemente