การขาดเลือด

ความเสียหาย [Physical|กายภาพ] ต่อเนื่องที่เป้าหมายได้รับ (รวมถึงสถานะ [Bleeding|เลือดไหล]) จะถูกสะสมไว้เป็น การขาดเลือด
ความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่องที่เป้าหมายได้รับ (รวมถึงสถานะ เลือดไหล) จะถูกสะสมไว้เป็น การขาดเลือด

ขยายความคีย์เวิร์ด ID

BloodLoss

Back to Top