พาสซีฟ - Path of Exile 2
บิลด์ หรือรูปแบบการเล่นของตัวละคร หลักๆ จะขึ้นอยู่กับไอเทมที่ตัวละครใช้, หินสกิลและหินเสริมที่ใส่ไว้ในไอเทมเหล่านั้น, พาสซีฟที่คุณได้เลือกจากตารางพาสซีฟ เนื่องจากตารางพาสซีฟนี้เป็นพื้นฐานของการใช้ไอเทมกับหินสกิล ดังนั้นการวางแผนจึงถือได้ว่าเป็นแก่นแท้ของทุกบิลด์ของตัวละคร
เมื่อคุณเพิ่มเลเวล และเมื่อคุณผ่านภารกิจเนื้อเรื่องบางอย่าง คุณจะได้รับแต้มพาสซีฟ 1 แต้ม โดยแต่ละแต้มนั้นสามารถนำไปอัพตามพาสซีฟต่างๆ เพื่อรับประโยชน์จาก พาสซีฟ ที่อัพไปนั่นเอง
คุณสามารถอัพได้เพียง พาสซีฟ ที่เชื่อมกับ พาสซีฟที่อัพ เท่

คลัสเตอร์ หลายแห่งมี 'ความชำนาญ' (Mastery) อยู่ตรงกลาง ซึ่งจะแสดงให้เห็นถึงชนิดของพาสซีฟที่คลัสเตอร์นั้นมี การอัพ พาสซีฟกลาง (Notable) ใดๆ ในคลัสเตอร์ที่มี ความชำนาญ จะทำให้สามารถเข้าถึง 'พาสซีฟความชำนาญ' (Mastery Passive) ได้ โดย พาสซีฟความชำนาญ จะมี Stats พิเศษให้เลือกที่เกี่ยวข้องกับธีมของความชำนาญนั้นๆ (เช่น ไฟหรือธนู) โดยความชำนาญต่างๆ ต้องใช้ 1 แต้มในการอัพเช่นเดียวกับพาสซีฟทั่วไปนั่นเอง และทั่วทั้งตารางนี้จะใช้พาสซีฟความชำนาญร่วมกัน นั่นแปลว่า พาสซีฟไฟ ทุกแห่งจะให้ Stats พิเศษชุดเดียวกัน และ Stats พิ
รูจิวเวล:ตารางพาสซีฟ ยังมี รูจิวเวล อีกด้วย โดยการอัพ รูจิวเวล จะทำให้ใส่ จิวเวล ได้ 1 เม็ด แต่มันจะไม่ให้ประโยชน์ใดๆ ด้วยตัวมันเอง และจิวเวลต่างๆ จะไม่ทำงานร่วมกับ ความชำนาญ เช่นกัน
ริมขอบของตารางพาสซีฟยังเป็นที่อยู่ของ รูจิวเวลใหญ่ อีกด้วย โดยรูเหล่านี้สามารถใส่ คลัสเตอร์จิวเวล ได้เช่นเดียวกับ จิวเวลทั่วไป

การวางแผนและการปรับเปลี่ยนบิลด์:
ตารางพาสซีฟ จะเหมือนกันในทุกคลาส เพียงแต่จุดเริ่มต้นของแต่ละคลาสนั้นไม่เหมือนกัน การเรียนรู้ว่าคลาสไหนเริ่มที่จุดไหนจะเป็นประโยชน์ในการวางแผนทำตัวละครต่างๆ ในอนาคต
คุณสามารถยกเลิกการอัพแต้มด้วยการใช้ แต้มเรียกคืนพาสซีฟ ซึ่งจะได้มาจาก ภารกิจเนื้อเรื่องบางอย่าง และจากการใช้ Orb of Regret แต่อย่าลืมว่าคุณสามารถยกเลิกได้ทีละแต้มเท่านั้น ฉะนั้นถ้าคุณต้องการทำการเปลี่ยนแปลงในภายหลัง ลองดูให้ดีก่อนว่ามีแต้มเพียงพอหรือไม่

100 / 6504 พาสซีฟ

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +3

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +3

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +3

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +3

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +3

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +3

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +3

ค่าคุณสมบัติทั้งหมด
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +3


Polymathy
พาสซีฟกลาง
เพิ่มค่าคุณสมบัติ 7%

ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติ
ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น -4%

ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติ
ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น -4%

ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติ
ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น -4%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

ความเสียหายพื้นที่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 12%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

ความเสียหายพื้นที่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 12%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

ความเสียหายพื้นที่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 12%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

ความเสียหายพื้นที่และหักเกราะ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 8%
หักเกราะ เพิ่มขึ้น 10%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

ความเสียหายพื้นที่และหักเกราะ
เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 8%
หักเกราะ เพิ่มขึ้น 10%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%


Primal Growth
พาสซีฟกลาง
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 20% หากคุณสังหารมาเร็วๆ นี้


Impact Area
พาสซีฟกลาง
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 15%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 15% หากคุณสร้างสถานะ สตัน ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้


Devastation
พาสซีฟกลาง
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 15%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 15%


Impact Force
พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 25%
เพิ่มการสะสมค่าสตัน 20%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%


Authority
พาสซีฟกลาง
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 20%
สกิลที่เสริม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 10%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 10%


Crushing Judgement
พาสซีฟกลาง
เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 25%
เพิ่มระยะเวลาของการ หักเกราะ 25%


Reverberating Impact
พาสซีฟกลาง
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 16%
หักเกราะ เพิ่มขึ้น 25%


DNT
พาสซีฟกลาง


DNT
พาสซีฟกลาง


DNT
พาสซีฟกลาง


DNT
พาสซีฟกลาง

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

ความเสียหายพื้นที่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 12%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

โจมตี - พื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ การโจมตี 8%

ความเสียหายพื้นที่
เพิ่มความเสียหาย โจมตี พื้นที่ 12%

พื้นที่ส่งผล
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
สกิลที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
สกิลที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
สกิลที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
สกิลที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล


Radial Force
พาสซีฟกลาง
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10%
สกิลที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10%
สกิลที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10%
เพิ่มความเสียหาย พื้นที่ 10%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น 10%
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย พื้นที่ เพิ่มขึ้น 10%


DNT
พาสซีฟกลาง


DNT
พาสซีฟกลาง


DNT
พาสซีฟกลาง


DNT
พาสซีฟกลาง


DNT
พาสซีฟกลาง


DNT
พาสซีฟกลาง

พื้นที่ส่งผล
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
สกิลที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
สกิลที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%


DNT
พาสซีฟกลาง

พื้นที่ส่งผล
เพิ่มพื้นที่ส่งผล 6%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
สกิลที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
สกิลที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 6%

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

ความเสียหายพื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เวท 12%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ 12%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ 12%

พื้นที่ส่งผลเวท
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 8%

พื้นที่ส่งผลเวท
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 8%

พื้นที่ส่งผลเวท
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น -5%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เวท 12%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ 12%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ 12%

พื้นที่ส่งผลเวท
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น -5%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เวท 12%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ 12%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ 12%

พื้นที่ส่งผลเวท
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 8%

พื้นที่ส่งผลเวท
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 8%

ความเสียหายพื้นที่
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เวท 12%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ 12%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ 12%

พื้นที่ส่งผลเวท

พื้นที่ส่งผลเวท

พื้นที่ส่งผลเวท

พื้นที่ส่งผลเวท
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 8%

พื้นที่ส่งผลเวท

พื้นที่ส่งผลเวท

พื้นที่ส่งผลเวท

พื้นที่ส่งผลเวท


Roil
พาสซีฟกลาง
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 30%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เวท -10%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ -10%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ -10%


Repulsion
พาสซีฟกลาง
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เวท 20%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ 20%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ 20%
สกิลพื้นที่ มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 20% เมื่อปะทะ
สกิลพื้นที่ มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 20% เมื่อปะทะ
สกิลพื้นที่ มีโอกาส ผลักศัตรูออกไป 20% เมื่อปะทะ


Echoing Pulse
พาสซีฟกลาง
การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย ของ เวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย ของ เวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40%
การเกิดซ้ำครั้งสุดท้าย ของ เวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 40%


Reverberation
พาสซีฟกลาง
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%


Ruin
พาสซีฟกลาง
สกิลเวท มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น -10%
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ เวท 35%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ 35%
เพิ่มความเสียหาย เวท พื้นที่ 35%


DNT
พาสซีฟกลาง