พาสซีฟ - Path of Exile 2

บิลด์ หรือรูปแบบการเล่นของตัวละคร หลักๆ จะขึ้นอยู่กับไอเทมที่ตัวละครใช้, หินสกิลและหินเสริมที่ใส่ไว้ในไอเทมเหล่านั้น, พาสซีฟที่คุณได้เลือกจากตารางพาสซีฟ เนื่องจากตารางพาสซีฟนี้เป็นพื้นฐานของการใช้ไอเทมกับหินสกิล ดังนั้นการวางแผนจึงถือได้ว่าเป็นแก่นแท้ของทุกบิลด์ของตัวละคร เมื่อคุณเพิ่มเลเวล และเมื่อคุณผ่านภารกิจเนื้อเรื่องบางอย่าง คุณจะได้รับแต้มพาสซีฟ 1 แต้ม โดยแต่ละแต้มนั้นสามารถนำไปอัพตามพาสซีฟต่างๆ เพื่อรับประโยชน์จาก พาสซีฟ ที่อัพไปนั่นเอง คุณสามารถอัพได้เพียง พาสซีฟ ที่เชื่อมกับ พาสซีฟที่อัพ เท่Passive Skill Image 1
คลัสเตอร์ หลายแห่งมี 'ความชำนาญ' (Mastery) อยู่ตรงกลาง ซึ่งจะแสดงให้เห็นถึงชนิดของพาสซีฟที่คลัสเตอร์นั้นมี การอัพ พาสซีฟกลาง (Notable) ใดๆ ในคลัสเตอร์ที่มี ความชำนาญ จะทำให้สามารถเข้าถึง 'พาสซีฟความชำนาญ' (Mastery Passive) ได้ โดย พาสซีฟความชำนาญ จะมี Stats พิเศษให้เลือกที่เกี่ยวข้องกับธีมของความชำนาญนั้นๆ (เช่น ไฟหรือธนู) โดยความชำนาญต่างๆ ต้องใช้ 1 แต้มในการอัพเช่นเดียวกับพาสซีฟทั่วไปนั่นเอง และทั่วทั้งตารางนี้จะใช้พาสซีฟความชำนาญร่วมกัน นั่นแปลว่า พาสซีฟไฟ ทุกแห่งจะให้ Stats พิเศษชุดเดียวกัน และ Stats พิ
รูจิวเวล:
ตารางพาสซีฟ ยังมี รูจิวเวล อีกด้วย โดยการอัพ รูจิวเวล จะทำให้ใส่ จิวเวล ได้ 1 เม็ด แต่มันจะไม่ให้ประโยชน์ใดๆ ด้วยตัวมันเอง และจิวเวลต่างๆ จะไม่ทำงานร่วมกับ ความชำนาญ เช่นกัน ริมขอบของตารางพาสซีฟยังเป็นที่อยู่ของ รูจิวเวลใหญ่ อีกด้วย โดยรูเหล่านี้สามารถใส่ คลัสเตอร์จิวเวล ได้เช่นเดียวกับ จิวเวลทั่วไปPassive Skill Image 2
การวางแผนและการปรับเปลี่ยนบิลด์:
ตารางพาสซีฟ จะเหมือนกันในทุกคลาส เพียงแต่จุดเริ่มต้นของแต่ละคลาสนั้นไม่เหมือนกัน การเรียนรู้ว่าคลาสไหนเริ่มที่จุดไหนจะเป็นประโยชน์ในการวางแผนทำตัวละครต่างๆ ในอนาคต คุณสามารถยกเลิกการอัพแต้มด้วยการใช้ แต้มเรียกคืนพาสซีฟ ซึ่งจะได้มาจาก ภารกิจเนื้อเรื่องบางอย่าง และจากการใช้ Orb of Regret แต่อย่าลืมว่าคุณสามารถยกเลิกได้ทีละแต้มเท่านั้น ฉะนั้นถ้าคุณต้องการทำการเปลี่ยนแปลงในภายหลัง ลองดูให้ดีก่อนว่ามีแต้มเพียงพอหรือไม่Passive Skill Image 3

100 / 6504 พาสซีฟ

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

[DNT] Bait Fisher

[DNT] Bait Fisher

DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

[DNT] Handliner

[DNT] Handliner

DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

Passive Skill

Unknown Passive

[DNT] Rodman

[DNT] Rodman

A Solid Plan
Frame

A Solid Plan

พาสซีฟกลาง
บัฟยั่งยืน มีค่าสำรอง เพิ่มขึ้น อีก -50%
Watch How I Do It
Frame

Watch How I Do It

พาสซีฟกลาง
เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ เสริมความเสียหาย โจมตี\nเท่ากับ 25% ของ ความเสียหายอาวุธมือหลักของคุณ
Whoever Pays Best
Frame

Whoever Pays Best

พาสซีฟกลาง
ปัก ธง ได้หลายธง
Suppressing Fire
Frame

Suppressing Fire

พาสซีฟกลาง
ความเสียหาย โพรเจกไทล์ สะสมค่าตรึง
Right Where We Want Them
Frame

Right Where We Want Them

พาสซีฟกลาง
ศัตรูที่ติดสถานะ ตรึง ไม่สามารถทำอะไรได้
Polish That Gear
Frame

Polish That Gear

พาสซีฟกลาง
นำ 100% ของ ค่าเกราะ ไปเสริมเป็น ความยากในการติดสถานะ สตัน
นำ อัตราการหลบหลีก 100% ไปเสริมเป็น ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย
Stay Light, Use Cover
Frame

Stay Light, Use Cover

พาสซีฟกลาง
ป้องกันด้วยค่าเกราะ 200% ของค่าจริง
ศัตรู มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ต่อคุณ ตามระยะห่าง
โอกาสหลบหลีกสูงสุด กลายเป็น 50%
ค่าป้องกันกายภาพสูงสุด กลายเป็น 50%
Cannons, Ready!
Frame

Cannons, Ready!

พาสซีฟกลาง
โทเทม มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น อีก 30%
โทเทม จะใช้สกิลก็ต่อเมื่อคุณยิง โพรเจกไทล์โจมตี เท่านั้น
Unleash Hell!
Frame

Unleash Hell!

พาสซีฟกลาง
พลังวิญญาณ

พลังวิญญาณ

เพิ่มพลังวิญญาณ 8%
เพิ่มพลังวิญญาณ 8%
พื้นที่ธง

พื้นที่ธง

สกิลธง มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 20%
พื้นที่ระยะปรากฏกาย

พื้นที่ระยะปรากฏกาย

เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย 20%
การสะสมค่าตรึง

การสะสมค่าตรึง

เพิ่มการสะสมค่าตรึง 20%
การสะสมค่าตรึง

การสะสมค่าตรึง

เพิ่มการสะสมค่าตรึง 20%
ค่าเกราะและการหลบหลีก

ค่าเกราะและการหลบหลีก

บัฟมอบม็อด: เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ 15%
เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 15%
ค่าเกราะและการหลบหลีก

ค่าเกราะและการหลบหลีก

บัฟมอบม็อด: เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ 15%
เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 15%
ความเสียหายโทเทม

ความเสียหายโทเทม

เพิ่มความเสียหายของ โทเทม 20%
ความเสียหายมิเนียน

ความเสียหายมิเนียน

มิเนียนจากสกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียนสร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20%
[DNT] Whaler

[DNT] Whaler

Pitiless Killer
Frame

Pitiless Killer

พาสซีฟกลาง
สังหารศัตรูที่มี พลังชีวิต 10% หรือต่ำกว่าเมื่อปะทะ ด้วยสกิลที่เสริม
จู่โจมปลิดชีพ
Judge, Jury, and Executioner
Frame

Judge, Jury, and Executioner

พาสซีฟกลาง
จู่โจมเปิดฉาก
Witchbane
Frame

Witchbane

พาสซีฟกลาง
สลายความระวังตัว ของศัตรู เมื่อปะทะ เท่ากับ 100% ของความเสียหายที่สร้าง
ศัตรู มีความระวังตัวสูงสุด เท่ากับ 40% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน
ศัตรู ได้รับความระวังตัวคืนมา 600% ทุกวินาที หากมันไม่ได้สูญเสียความระวังตัวใน 5 วินาทีที่ผ่านมา
No Mercy
Frame

No Mercy

พาสซีฟกลาง
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก สูงสุด 40% ตามความระวังตัวของมันที่หายไป
Obsessive Rituals
Frame

Obsessive Rituals

พาสซีฟกลาง
เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก อีก -35%
Ceremonial Ablution
Frame

Ceremonial Ablution

พาสซีฟกลาง
เพิ่มผลของ วอร์ดมนตรา 50%
วอร์ดมนตรา (Sorcery Ward) ฟื้นคืน เร็วขึ้น 50%
Zealous Inquisition
Frame

Zealous Inquisition

พาสซีฟกลาง
ศัตรูที่คุณสังหาร มีโอกาสระเบิด 10% สร้างความเสียหาย กายภาพ\nเท่ากับ 100% ของ พลังชีวิตสูงสุดของมัน\nมีโอกาสเป็นสองเท่าต่อ อันเดดและปีศาจ
Weapon Master
Frame

Weapon Master

พาสซีฟกลาง
ความเสียหายต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย

ความเสียหายต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย

เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 35% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 35% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
ความเสียหายต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย

ความเสียหายต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย

เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 35% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
สกิลที่เสริม สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น 35% ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย
ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์

ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์

สกิลที่เสริม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 6%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 6%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6%
ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์

ความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์

สกิลที่เสริม มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 6%
ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ เพิ่มขึ้น 6%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6%
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ 6%
ค่าเกราะและการหลบหลีก

ค่าเกราะและการหลบหลีก

บัฟมอบม็อด: เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ 15%
เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 15%
ค่าเกราะและการหลบหลีก

ค่าเกราะและการหลบหลีก

บัฟมอบม็อด: เพิ่มอัตราการหลบหลีกและค่าเกราะ 15%
เพิ่มค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 15%
พื้นที่ส่งผล

พื้นที่ส่งผล

เพิ่มพื้นที่ส่งผล 10%
สกิลที่เสริม มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10%
สกิลที่ใส่ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีพื้นที่ส่งผล เพิ่มขึ้น 10%
แต้มเฉพาะทาง

แต้มเฉพาะทาง

Witchhunter

Witchhunter

Crystalline Potential
Frame

Crystalline Potential

พาสซีฟกลาง
ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +10%
Implanted Gems
Frame

Implanted Gems

พาสซีฟกลาง
Bolstering Implants

Bolstering Implants

เลเวลของ สกิล Strength ทุกสกิล +2
เลเวลของ สกิลที่ต้องการ Strength ทุกสกิล +2
Motoric Implants

Motoric Implants

เลเวลของ สกิล Dexterity ทุกสกิล +2
เลเวลของ สกิลที่ต้องการ Dexterity ทุกสกิล +2
Neurological Implants

Neurological Implants

เลเวลของ สกิล Intelligence ทุกเม็ด +2
เลเวลของ สกิลที่ต้องการ Intelligence ทุกสกิล +2
Gem Studded
Frame

Gem Studded

พาสซีฟกลาง
คุณสามารถใช้ หินเสริม แบบเดียวกันซ้ำกันได้ 2 เม็ด ในสกิลที่ต่างกัน
คุณสามารถใช้ หินเสริม แต่ละชนิดได้ เพิ่มเติม 1 ครั้ง ในสกิลที่แตกต่างกัน
Advanced Thaumaturgy
Frame

Advanced Thaumaturgy

พาสซีฟกลาง
เพิ่มค่าใช้งานของ สกิล อีก -30%
หินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติ เพิ่มขึ้น อีก 30%
Enhanced Effectiveness
Frame

Enhanced Effectiveness

พาสซีฟกลาง
โบนัสดั้งเดิมจาก Intelligence, Strength, Dexterity เพิ่มเป็นสองเท่า
โบนัสดั้งเดิมจาก ค่าคุณสมบัติ เพิ่มเป็นสองเท่า
เพิ่มค่าคุณสมบัติ อีก -20%
Adaptive Capability
Frame

Adaptive Capability

พาสซีฟกลาง
เงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการของ หินสกิล สามารถผ่านได้ด้วย ค่าคุณสมบัติสูงสุดของคุณ
Integrated Efficiency
Frame

Integrated Efficiency

พาสซีฟกลาง
สกิล มีความเสียหาย เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวน หินเสริมสีแดงที่ใส่
สกิล มีความเร็วในการใช้สกิล เพิ่มขึ้น 6% ต่อจำนวน หินเสริมสีเขียวที่ใส่
สกิล มีโอกาสปะทะคริติคอล เพิ่มขึ้น 20% ต่อจำนวน หินเสริมสีฟ้าที่ใส่
Thaumaturgical Infusion
Frame

Thaumaturgical Infusion

พาสซีฟกลาง
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ต่อ หินสีแดง 4 เม็ด ที่ใส่ทุกที่
ค่าต้านทาน ไฟ สูงสุด +1% ต่อ หินเสริมสีแดง 4 เม็ด ที่ใส่
ค่าต้านทาน สายฟ้า สูงสุด +1% ต่อ หินสีเขียว 4 เม็ด ที่ใส่ทุกที่
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +1% ต่อ หินสีฟ้า 4 เม็ด ที่ใส่ทุกที่
ค่าคุณภาพหินสกิล

ค่าคุณภาพหินสกิล

ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +2%
ค่าคุณภาพหินสกิล

ค่าคุณภาพหินสกิล

ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +2%
ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติ

ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติ

ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น -4%
ค่าคุณภาพหินสกิล

ค่าคุณภาพหินสกิล

ค่าคุณภาพของ สกิล ทุกสกิล +2%
ค่าคุณสมบัติ

ค่าคุณสมบัติ

เพิ่มค่าคุณสมบัติ 3%
ค่าคุณสมบัติ

ค่าคุณสมบัติ

เพิ่มค่าคุณสมบัติ 3%
ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติ

ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติ

ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น -4%
ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติ

ลดเงื่อนไขค่าคุณสมบัติ

ไอเทมสวมใส่และหินสกิล มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ เพิ่มขึ้น -4%
Gambler

Gambler

DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
DNT
Frame

DNT

พาสซีฟกลาง
Back to Top