Einschnitt
Einschnitt ist eine Schwächung, die bewirkt, dass beim betroffenen Ziel eine sich stetig steigernde Chance aufbaut, bei [HitDamage|Treffern] [Bleeding|Bluten] zu verursachen. Alle Stapel von Einschnitt werden entfernt, wenn [Bleeding|Bluten] verursacht wird.
Jeder Stapel von Einschnitt wendet eine Chance von 10% an, bei [HitDamage|Treffer] [Bleeding|Bluten] zu verursachen. Es können maximal 10 Stapel von Einschnitt gleichzeitig auf einem Ziel vorhanden sein.
Einschnitt ist eine Schwächung, die bewirkt, dass beim betroffenen Ziel eine sich stetig steigernde Chance aufbaut, bei Treffern Bluten zu verursachen. Alle Stapel von Einschnitt werden entfernt, wenn Bluten verursacht wird.
Jeder Stapel von Einschnitt wendet eine Chance von 10% an, bei Treffer Bluten zu verursachen. Es können maximal 10 Stapel von Einschnitt gleichzeitig auf einem Ziel vorhanden sein.
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Incision