Passive Fertigkeiten - Path of Exile 2
Der Build deines Charakters besteht im Wesentlichen aus den Gegenständen, die du trägst, den Fertigkeiten- und Unterstützungsgemmen, die in diesen Gegenständen eingefasst sind, und den passiven Fertigkeitspunkten, die du im Passive-Fertigkeiten-Baum zugewiesen hast. Da der Passive-Fertigkeiten-Baum den Grundstein deiner Gegenstände und Gemmen bildet, ist er das Herz eines jeden Builds.
Sobald du eine neue Stufe erreichst oder bestimmte Quests abschließt, erhältst du einen passiven Fertigkeitspunkt. Jeder

Viele Cluster im Fertigkeitenbaum haben in der Mitte eine "Meisterschaft", die dem Thema der Passiven aus dem jeweiligen Cluster entspricht. Das Zuweisen einer bedeutenden Fertigkeit in einem Cluster mit einer Meisterschaft gewährt Zugang zu der "Meisterschaft-Passive". Die Meisterschaft-Passive gewährt einen von mehreren Boni, der dem Thema der Meisterschaft entspricht (z.B. Feuer oder Bogen). Wie reguläre Passive erfordern Meisterschaften das Zuweisen eines Fertigkeitspunktes. Da die Liste der Boni von al
Juwelenfassungen:Der Fertigkeitenbaum enthält auch Juwelenfassungen. In eine zugewiesene Juwelenfassung kann ein Juwel eingesetzt werden, jedoch gewährt die Fassung selbst keine Vorzüge. Juwelen können nicht mit Meisterschaften interagieren.
In den Außenbereichen des Fertigkeitenbaums gibt es außerdem große Juwelenfassungen, in die man sowohl Cluster-Juwelen als auch normale Juwelen einfassen kann.

Einen Build planen und verändern:
Der Baum wird von allen Charakterklassen geteilt, jedoch hat jede Charakterklasse einen anderen Startpunkt. Für die Planung zukünftiger Charaktere kann es hilfreich sein, die passiven Fertigkeiten in der Nähe jedes Startpunktes zu kennen.
Es gibt zwei Möglichkeiten, die Zuweisung passiver Fertigkeiten rückgängig zu machen: entweder durch Korrekturpunkte, die du durch bestimmte Quests erhältst, oder durch Sphären der Reue. Du kannst pro Korrekturpunkt immer nur eine Zuweisung rückgängig machen. Stelle dah

100 / 6496 Passive Fertigkeiten
![[DNT-UNUSED] Bleeding Notable](/images/art/2dart/skillicons/passives/blood2.webp)

[DNT-UNUSED] Bleeding Notable
Bedeutende Fertigkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten


Tausend Schnitte
Bedeutende Fertigkeit
Gegner, bei denen Ihr Einschnitt verursacht, erleiden 2% erhöhten physischen Schaden pro Einschnitt


Erschütternde Wunden
Bedeutende Fertigkeit
50% Chance, blutende Gegner mit Treffern zurückzustoßen

Chance auf Einschnitt
20% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden

Chance auf Einschnitt
20% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden

Blutungsschaden
15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr bei Gegnern verursacht, die von Einschnitt betroffen sind

Blutungsschaden
15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr bei Gegnern verursacht, die von Einschnitt betroffen sind

Incision Chance
20% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Einschnitt
20% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Einschnitt
20% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden

Chance auf Einschnitt
20% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden

Blutungsschaden
15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr bei Gegnern verursacht, die von Einschnitt betroffen sind

Blutungsschaden
15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr bei Gegnern verursacht, die von Einschnitt betroffen sind

Zurückstoßen
8% erhöhte Rückstoßdistanz
Unterstützte Fertigkeiten haben 8% erhöhte Rückstoßdistanz
8% erhöhte Rückstoßdistanz
Unterstützte Fertigkeiten haben 8% erhöhte Rückstoßdistanz
Unterstützte Fertigkeiten haben 8% erhöhte Rückstoßdistanz
8% erhöhte Rückstoßdistanz
Unterstützte Fertigkeiten haben 8% erhöhte Rückstoßdistanz

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten


Tiefe Wunden
Bedeutende Fertigkeit
Angriffstreffer verschlimmern jedes Bluten auf Zielen, das älter ist als 4000 Sekunden

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten

Chance auf Bluten
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten


Aderlass
Bedeutende Fertigkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben {}% Chance, Bluten zu verursachen
Verursacht bei Treffer immer Bluten
Verursacht bei Treffer immer Bluten
15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht

Blutungswirkung bei kritischem Treffer
15% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr mit kritischen Treffern verursacht

Chance auf Bluten bei kritischem Treffer
10% Chance, bei kritischem Treffer mit Angriffen Bluten zu verursachen
10% Chance, bei kritischem Treffer mit Angriffen Bluten zu verursachen
10% Chance, bei kritischem Treffer mit Angriffen Bluten zu verursachen

Chance auf Bluten bei kritischem Treffer
10% Chance, bei kritischem Treffer mit Angriffen Bluten zu verursachen
10% Chance, bei kritischem Treffer mit Angriffen Bluten zu verursachen
10% Chance, bei kritischem Treffer mit Angriffen Bluten zu verursachen

Chance auf Blenden
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Unterstützte Fertigkeiten haben 5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Blendet Gegner bei Treffer
5% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Unterstützte Fertigkeiten blenden Gegner bei Treffer
Blendet Gegner bei Treffer
Unterstützte Fertigkeiten haben 5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Blendet Gegner bei Treffer
5% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Unterstützte Fertigkeiten blenden Gegner bei Treffer
Blendet Gegner bei Treffer


Desorientierung
Bedeutende Fertigkeit
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geblendete Gegner
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geblendete Gegner
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geblendete Gegner
25% verlängerte Blenddauer
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% verlängerte Blenddauer
25% verlängerte Blenddauer
Unterstützte Fertigkeiten haben 25% verlängerte Blenddauer
25% verlängerte Blenddauer
![[DNT-UNUSED] Blind Notable](/images/art/2dart/skillicons/passives/evasionnode.webp)

[DNT-UNUSED] Blind Notable
Bedeutende Fertigkeit
![[DNT-UNUSED] Blind Notable](/images/art/2dart/skillicons/passives/evasionnode.webp)

[DNT-UNUSED] Blind Notable
Bedeutende Fertigkeit

Chance auf Blenden
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Unterstützte Fertigkeiten haben 5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Blendet Gegner bei Treffer
5% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Unterstützte Fertigkeiten blenden Gegner bei Treffer
Blendet Gegner bei Treffer
Unterstützte Fertigkeiten haben 5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Blendet Gegner bei Treffer
5% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Unterstützte Fertigkeiten blenden Gegner bei Treffer
Blendet Gegner bei Treffer

Blendwirkung
10% erhöhte Blendwirkung
10% erhöhte Blendwirkung
10% erhöhte Blendwirkung

Blendwirkung
10% erhöhte Blendwirkung
10% erhöhte Blendwirkung
10% erhöhte Blendwirkung

Schaden gegen Geblendete
15% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geblendete Gegner
15% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geblendete Gegner
15% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geblendete Gegner

Blendwirkung
10% erhöhte Blendwirkung
10% erhöhte Blendwirkung
10% erhöhte Blendwirkung

Schaden gegen Geblendete
15% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geblendete Gegner
15% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geblendete Gegner
15% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geblendete Gegner

Blenden


Sand im Auge
Bedeutende Fertigkeit
50% erhöhte Blendwirkung
50% erhöhte Blendwirkung
50% erhöhte Blendwirkung

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Blocken
Stellt 5 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
Stellt 5 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
Stellt 5 Leben wieder her, wenn Ihr blockt

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken


Unaufhaltsame Barriere
Bedeutende Fertigkeit
10% erhöhte Chance auf Blocken
-15% erhöhte verlangsamende Wirkung von Schwächungen
-15% erhöhte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
-15% erhöhte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch


Verschanzen
Bedeutende Fertigkeit
Stellt 20 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
Stellt 20 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
Stellt 20 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
-80% mehr Rückstoßdistanz für geblockte Treffer


Hochragender Schild
Bedeutende Fertigkeit
25% erhöhte Chance auf Blocken, wenn Ihr kürzlich mit aktivem Blocken geblockt habt
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild


Entschlossenheit des Verteidigers
Bedeutende Fertigkeit
12% erhöhte Chance auf Blocken
Wanken wird 50% schneller geleert, während Euer Schild gesenkt ist
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich 50% schneller
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich 50% schneller


Parierende Bewegung
Bedeutende Fertigkeit
12% erhöhte Chance auf Blocken
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Treffer, den Ihr in den letzten 10 Sekunden geblockt habt


Gezackter Schild
Bedeutende Fertigkeit
50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
1% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild
1% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild
1% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild


Schild-Experte
Bedeutende Fertigkeit
12% erhöhte Chance auf Blocken
40% beschleunigte Blockerholung
40% beschleunigte Blockerholung
40% beschleunigte Blockerholung

Blockwiederherstellung
25% beschleunigte Blockerholung
25% beschleunigte Blockerholung
25% beschleunigte Blockerholung

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Schild-Verteidigungswerte
25% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Schild-Verteidigungswerte
25% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Blocken und Schild-Verteidigungswerte
4% erhöhte Chance auf Blocken
15% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild

Blocken und Schild-Verteidigungswerte
4% erhöhte Chance auf Blocken
15% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Blocken
5% erhöhte Chance auf Blocken

Angriffsschaden
16% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner


Riesentöter
Bedeutende Fertigkeit
25% erhöhter Schaden gegen seltene und einzigartige Gegner
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner
20% erhöhte Treffgenauigkeit gegen seltene oder einzigartige Gegner
20% erhöhte Chance, bei seltenen oder einzigartigen Gegnern Beeinträchtigungen zu verursachen
![[DNT-UNUSED] Boss Slaying Notable](/images/art/2dart/skillicons/passives/executioner.webp)

[DNT-UNUSED] Boss Slaying Notable
Bedeutende Fertigkeit
33% erhöhter Schaden gegen seltene und einzigartige Gegner
33% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner
33% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner
![[DNT-UNUSED] Boss Slaying Notable](/images/art/2dart/skillicons/passives/executioner.webp)

[DNT-UNUSED] Boss Slaying Notable
Bedeutende Fertigkeit
33% erhöhter Schaden gegen seltene und einzigartige Gegner
33% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner
33% erhöhter Schaden mit Treffern gegen seltene und einzigartige Gegner

Angriffsschaden
16% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner

Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Präsenz befindet
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Präsenz befindet

Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Präsenz befindet
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Präsenz befindet

Angriffsgeschwindigkeit
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Präsenz befindet
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Präsenz befindet

Angriffsschaden
16% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner

Angriffsschaden
16% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner

Angriffsschaden
16% erhöhter Angriffsschaden gegen seltene oder einzigartige Gegner


Keulung
Bedeutende Fertigkeit
25% erhöhte Schwelle für Todesstoß
25% erhöhte Schwelle für Todesstoß
25% erhöhte Schwelle für Todesstoß

Geschwindigkeit mit Bögen
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen


Meisterpfeilmacher
Bedeutende Fertigkeit
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Armbrüsten
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben 8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben 8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit

Schaden mit Bögen
12% erhöhter Schaden mit Bögen

Treffgenauigkeit mit Bögen
10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen


Gefiederte Pfeile
Bedeutende Fertigkeit
Erhöhungen und Verringerungen der Projektilgeschwindigkeit gelten auch für Schaden mit Bögen


Scharfschütze
Bedeutende Fertigkeit
Pfeile nehmen über Entfernung an kritischer Trefferchance zu, bis zu 60% erhöhte kritische Trefferchance
Pfeile erhalten kritische Trefferchance mit zurückgelegter Distanz\nbis zu 60% kritischer Trefferchance nach 7 Metern
Pfeile erhalten kritische Trefferchance mit zurückgelegter Distanz\nbis zu 60% kritischer Trefferchance nach 7 Metern

Geschwindigkeit mit Bögen
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen

Geschwindigkeit mit Bögen
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen

Geschwindigkeit mit Bögen
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
3% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen


Durchbohrtes Herz
Bedeutende Fertigkeit
Pfeile durchbohren 1 zusätzliche Ziele

Treffgenauigkeit mit Bögen
10% erhöhte Treffgenauigkeit mit Bögen

Schaden mit Bögen
10% erhöhter Schaden mit Bögen

Schaden mit Bögen
12% erhöhter Schaden mit Bögen

Schaden mit Bögen
10% erhöhter Schaden mit Bögen