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インヴォーカー キャラクターアセンション 20

インヴォーカー

インヴォーカー

キャラクター:モンク
真なる力は己の内にある。必要なのは集中することと……信じることだ。
群れの間をくぐり抜けろ。危険を回避しろ。間合いを詰めて仕留めろ。
マスターオブエレメンツ

マスターオブエレメンツ

冷却効果

冷却効果

プレイヤーが付与した冷却の強度が15%増加する
サポートされたスキルによって付与された冷却の強度が15%上昇する
プレイヤーが付与した冷却の強度が15%増加する
付与した冷却の強度が15%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが12%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが12%増加する
元素ダメージが12%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が12%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が12%増加する
クリティカルヒット率が12%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が12%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が12%増加する
クリティカルヒット率が12%増加する
エナジーシールドリチャージレート

エナジーシールドリチャージレート

エナジーシールドリチャージレートが20%増加する
トリガーされたスペルダメージ

トリガーされたスペルダメージ

サポートされたスキルのスペルダメージが16%増加する
トリガーで発動したスペルのスペルダメージが16%増加する
恵みを通して導いて
Frame

恵みを通して導いて

特殊
装備からスピリットを獲得できない
装備中の鎧の回避力20ごとにスピリットを1獲得する
装備中の鎧の回避力20ごとにスピリット +1
装備中の鎧のエナジーシールド8ごとにスピリットを1獲得する
装備中の鎧のエナジーシールド8ごとにスピリット +1
...そして危害から我を守り給え
Frame

...そして危害から我を守り給え

特殊
回避力が-50%上昇する
アーマーによる物理ダメージ軽減はプレイヤーのアーマーと回避力の合計に基づく
私は雷であり...
Frame

私は雷であり...

特殊
敵を感電させた時に感電領域を生成する
モンスターはダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
私は吹雪であり...
Frame

私は吹雪であり...

特殊
敵を凍結させた時に1%の確率で冷却領域を生成する
モンスターはダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
回避

回避

回避力が20%増加する
感電効果

感電効果

モンスターが付与する感電の強度が15%増加する
サポートされたスキルによって付与された感電の強度が15%増加する
プレイヤーが付与した感電の強度が15%増加する
付与した感電の強度が15%増加する
元素ダメージ

元素ダメージ

元素ダメージが12%増加する
サポートされたスキルの元素ダメージが12%増加する
元素ダメージが12%増加する
...我が敵を切り裂け
Frame

...我が敵を切り裂け

特殊
クリティカルヒットは敵モンスターのマイナスでない元素耐性を無視する
...敵を粉砕し、風に乗って飛ばせ
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...敵を粉砕し、風に乗って飛ばせ

特殊
近接クリティカルヒット時にエレメンタルエクスプレッションをトリガーする
信仰は選択である
Frame

信仰は選択である

特殊
魂は永遠に湧き出る
Frame

魂は永遠に湧き出る

特殊
メタスキルの獲得エネルギーが35%上昇する
回避およびエナジーシールド

回避およびエナジーシールド

回避力が15%増加する
最大エナジーシールドが15%増加する
...そして我は怒る
Frame

...そして我は怒る

特殊
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