キャラクター - Path of Exile 2

Path of Exileのキャラクタービルドは極めて多様で、どのアイテムやパッシブが重要なのかはキャラクターが達成しようとしていることに大きく依存しますが、ほぼ全ての人が気をつけるべきことがあります。

連携したグループでない限り、全てのキャラクターにはモンスターを倒す方法が必要です。どうやってダメージを与えるかを考え、ダメージを増幅するアイテムを探しましょう。遠くからモンスターに弓を射るのであれば、 ダメージの大きい弓と、使用する武器に恩恵を与えるパッシブスキルも必須です。 呪文を唱えるつもりなら、「スペルダメージの増加」を持つ武器を探しましょう。もし火ダメージを与えるのであれば、火ダメージを増幅するアイテムを探しましょう。ファイヤーボールのようなスペルは、火、スペルまたは投擲ダメージの増加などから、恩恵を受けることが出来ます。片手武器のメイスで敵を叩き潰すようなキャラクターは、片手武器、メイスまたは近接武器のモッドを探すと良いでしょう。

死亡すればモンスターを倒すことはできなくなるので、防御について注意深く考えるべきです。ほとんどのキャラクターはアーマーやエナジーシールド、回避またはその3つの組み合わせが必要になるでしょう。ライフやライフ増加の供給源を手に入れることは生き残る上で重要ですが、それに加えて、ライフが削られる前にダメージを軽減する方法も探しましょう。 火ダメージ、例えばカニバルの投げた松明などは、「火耐性」によって軽減できます。マーヴェイルのスペルは冷気ダメージを与えるので、彼女と対峙する際は「冷気耐性」が便利です。もし特定のスペルや攻撃によって、他の攻撃に比べて大きなダメージを受けるようなら、耐性を持っていない元素によるものかもしれません。もし次のパッシブポイントをどこに使用するか悩んでいるのであれば、大抵の場合、関連した防御に費やす価値はあります。

ウィッチ

ウィッチ

筋力: 7
器用さ: 7
知性: 15
特性:混沌に対する天賦の回復力
私は死を恐れぬ。死の支配者なのだ。闇と死者は戦いのための私の武器。敵は跡形もなく朽ち果て、我が死の軍勢が叫び声を上げて奴らを千々に引き裂く。
レンジャー

レンジャー

筋力: 7
器用さ: 15
知性: 7
特性:矢が速く正確に飛ぶ
必要なのは狙い澄ました一本の矢。私は飛ぶような足と、鷹の眼を持つ。弓を持つ私を捕えようとする者に死を与える。
デュエリスト

デュエリスト

筋力: 11
器用さ: 11
知性: 7
特性:オフハンド武器による素早いアタック
人生ってのは影響を残すこと、生きた証を残すことだ。ただ死なないってだけじゃ足りない。かっこよくやらなきゃ、戦う意味なんてないだろ?剣をくれ。すぐには忘れられないショーを見せてやるぜ。
シャドウ

シャドウ

筋力: 7
器用さ: 11
知性: 11
特性:毒が強く長く持続
其の方は俊敏な身体と切れる頭を持って生まれてきた。この才能の代償をどうやって払ってきた?罪なき者の血を流すことによってであろう。 其の方は殺しの専門家。屠殺が仕事だ。自らの財布を満たすために多くの者の命を盗んできた。 今こそレイクラストで贖罪を行え。
テンプラー

テンプラー

筋力: 11
器用さ: 7
知性: 11
特性:スピリットが誰よりも強い
聖職者だからといって、私が謙虚で虚弱だと思うな。断じて違う。我々テンプラーは地上の問題は我々自身で対処しなければならないことを学んだ。神がおわさずとも、悪が罰せられなくてよいわけではない。
ウォーリアー

ウォーリアー

筋力: 15
器用さ: 7
知性: 7
特性:アタック時に相手をノックバック
俺は自分のために何か欲しいと思ったことはあまりない。鍜治場、寝床。奴らは俺の故郷を焼きそれらすべてを奪った。良いハンマーを一本くれれば、奴らは平和を望む者が戦いに目覚めたときに、それ以上に危険な奴はいないと気づくだろう。
ソーサラー

ソーサラー

筋力: 7
器用さ: 7
知性: 15
特性:元素に対する天賦の回復力
元素は私が統べるもの。なぜ雷が落ちるのか、なぜ火が燃えるのか、そしてなぜ冷気で凍るのか、私は知っている。私が命ずるからそうなるのだ。罪を犯した者がどこへ逃げようと、マラケスの復讐は見つけだす。
ハントレス

ハントレス

筋力: 7
器用さ: 15
知性: 7
特性:受けるアタックをブロックする訓練済
精霊は私に森を離れるように命じたが、そこで待っていたのは暴力と死だけだった。槍をくれ!もし奴らが血を欲しがるなら、生き残るために戦うとはどんなことかを教えてやる。
マーセナリー

マーセナリー

筋力: 11
器用さ: 11
知性: 7
特性:トーテムが長く持続
武器があるのか、俺に扱わせてみな。どいつが標的かだけ教えてくれ。戦さの天国も地獄も見てきた。生き残るためならなんだってやるぜ。金はあるか?なら任せとけ。
モンク

モンク

筋力: 7
器用さ: 11
知性: 11
特性:受けるアタックを回避する訓練済
拙僧の人生は戒律と集中のみであり、そのための日々です。篤志の夢見人のために戦う。我が両手にお預けいただければ、混沌を求める者たちの膝まづかせてご覧に入れよう!
ドルイド

ドルイド

筋力: 11
器用さ: 7
知性: 11
特性:雷に対する天賦の回復力
聖職者だからといって、私が謙虚で虚弱だと思うな。断じて違う。我々テンプラーは地上の問題は我々自身で対処しなければならないことを学んだ。神がおわさずとも、悪が罰せられなくてよいわけではない。
マローダー

マローダー

筋力: 15
器用さ: 7
知性: 7
特性:オフハンドでブロックにカウンター
先祖達よ、聞いてくれ!お前たちの前に立つ戦士は、自らの道を選択した男だ。何も恐れず戦い、死してなお俺の闘争は死者の殿堂で続く。怪物であろうが人であろうが、何人も俺の前に立ちふさがることはできない。
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