フリッカーストライク

フリッカーストライク📋

要求: 53 レベル
(뮻뮻뮻뮻)
dexterityintelligencegrants_active_skillアタック範囲効果近接ストライク
フリッカーストライク

フリッカーストライク

敵の元へテレポートしストライクを行う。パワーチャージを消費し、追加のテレポートとストライクを周囲の敵に行う。

Input

フリッカーストライクのクールダウン解消レートが0%増加する
フリッカーストライクのダメージが0%増加する
フレンジーチャージ1個ごとにフリッカーストライクのダメージが0%増加する
フリッカーストライクおよびヴィジラントストライクのクールダウンはフレンジーまたはエンデュランスチャージの代わりにパワーチャージによりバイパスできる

Output

サポートされたスキルの[CooldownRecovery|クールダウン解消レート]が0%増加する<br>近くの敵の[CooldownRecovery|クールダウン解消レート]が0%増加する<br>[CooldownRecovery|クールダウン解消レート]が0%増加する<br>クールダウン解消レートが0%増加する
ダメージが0%増加する<br>モンスターの与えるダメージが0%増加する<br>サポートされたスキルのダメージが0%増加する<br>ソケットされたスキルのダメージが0%増加する<br>近くの味方のダメージが0%増加する
フレンジーチャージ1個ごとに[Attack|アタック]ダメージが0%増加する
このスキルの範囲内で敵が死んだ時にフレンジーチャージを1個獲得する<br>このスキルの範囲内で敵が死んだ時にフレンジーチャージを1個獲得する\n敵がこのスキルの範囲内にいれば一秒ごとにフレンジーチャージを1個獲得する<br>このスキルの範囲内で敵が死んだ時にパワーチャージを1個獲得する<br>このスキルの範囲内で敵が死んだ時にパワーチャージを1個獲得する\n敵がこのスキルの範囲内にいれば一秒ごとにパワーチャージを1個獲得する

Costs

0: 13

装備要求

[Dexterity|器用さ]: 50
[Intelligence|知性]: 50

Gem Level Data

レベルRequired LevelCooldownCost MultiplierStored Uses
110.00s100%0
23.4520.00s100%0
36.7670.00s100%0
410.3080.00s100%0
514.0750.00s100%0
618.0680.00s100%0
722.2870.00s100%0
826.7320.00s100%0
931.4030.00s100%0
1036.30.00s100%0
1141.4230.00s100%0
1246.7720.00s100%0
1352.3470.00s100%0
1458.1480.00s100%0
1564.1750.00s100%0
1670.4280.00s100%0
1776.9070.00s100%0
1883.6120.00s100%0
1990.5430.00s100%0
2097.70.00s100%0
21105.0830.00s100%0
22112.6920.00s100%0
23120.5270.00s100%0
24128.5880.00s100%0
25136.8750.00s100%0
26145.3880.00s100%0
27154.1270.00s100%0
28163.0920.00s100%0
29172.2830.00s100%0
30181.70.00s100%0
31191.3430.00s100%0
32201.2120.00s100%0
33211.3070.00s100%0
34221.6280.00s100%0
35232.1750.00s100%0
36242.9480.00s100%0
37253.9470.00s100%0
38265.1720.00s100%0
39276.6230.00s100%0
40288.30.00s100%0
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Flicker Strike📋

Flicker Strike

ID:
Metadata/Items/Gems/SkillGemFlickerStrike📋
Base Type:
スキルジェム📋
Abstract Type:
Metadata/Items/Gems/ActiveSkillGem📋
icon:
Art/2DItems/Gems/New/FlickerStrikeTeleportSkillGem.dds📋
装備要求 レベル:
53📋

Base

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Y_size:Base Y Size1
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Quality

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Sockets

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2-0 sockets:
100%
3-5 sockets:
30%
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5%
5-50 sockets:
1%
6 sockets:
1%
Max possible sockets: 6
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