0以下のアーマー破壊

0以下に[Armour|アーマー]を[ArmourBreak|破壊]された敵はマイナスの値のアーマーを持つ。これは[HitDamage|ヒット]から受ける[Physical|物理]ダメージが上昇することを意味している。0以下のアーマー破壊は敵の基礎アーマー値によって下限が決まる。
0以下にアーマーを破壊された敵はマイナスの値のアーマーを持つ。これはヒットから受ける物理ダメージが上昇することを意味している。0以下のアーマー破壊は敵の基礎アーマー値によって下限が決まる。

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ArmourOverbreak

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