難易度

難易度は、モンスターのダメージとライフを増加させるとともに、よりよいアイテムがドロップするようにする。 特定のボスの難易度を上げると、新アビリティを使用するになり、限定アイテムをドロップするようになり、[LimitedRespawn|リスポーン試行回数]が少なくなる。 4以上の難易度は追加の効果を持たない。
難易度は、モンスターのダメージとライフを増加させるとともに、よりよいアイテムがドロップするようにする。 特定のボスの難易度を上げると、新アビリティを使用するになり、限定アイテムをドロップするようになり、リスポーン試行回数が少なくなる。 4以上の難易度は追加の効果を持たない。

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