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脆弱
脆弱状態の敵に対するヒットの[Critical|クリティカルヒット]率が、最大+6%される。この効果は脆弱を付与したヒットの[Cold|冷気]ダメージに基づいて決まり、4秒間持続する。
脆弱状態の敵に対するヒットのクリティカルヒット率が、最大+6%される。この効果は脆弱を付与したヒットの冷気ダメージに基づいて決まり、4秒間持続する。
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Brittle
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