連鎖

連鎖する効果は敵にヒットを与えた後に、近くの他の敵に向けて方向を変える。[Projectile|投射物]は[Pierce|貫通]または[Fork|分岐]した敵から連鎖はできない。 投射物は6mの基礎連鎖距離を持ち、他の効果の連鎖距離は4mである。
連鎖する効果は敵にヒットを与えた後に、近くの他の敵に向けて方向を変える。投射物は貫通または分岐した敵から連鎖はできない。 投射物は6mの基礎連鎖距離を持ち、他の効果の連鎖距離は4mである。

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Chain

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