切開
切開はデバフの一種で、そのデバフを受けたものが[HitDamage|ヒット]を受けた時に[Bleeding|出血]を付与される確率が上がる。[Bleeding|出血]が付与された時に、切開のスタックの全てが取り除かれる。
切開のスタック1ごとに、[HitDamage|ヒット]を受けた時に[Bleeding|出血]を付与される確率10%を適用する。1体の対象に1度に最大10スタックの切開を付与できる。
切開はデバフの一種で、そのデバフを受けたものがヒットを受けた時に出血を付与される確率が上がる。出血が付与された時に、切開のスタックの全てが取り除かれる。
切開のスタック1ごとに、ヒットを受けた時に出血を付与される確率10%を適用する。1体の対象に1度に最大10スタックの切開を付与できる。
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Incision