エレメンタルインフュージョン
エレメンタルインフュージョンは[Projectile|投射物][Attack|アタック]を使用した時に消費され、その[Attack|アタック]で最初に放たれる[Projectile|投射物]にエネルギーを注入する。エネルギーを注入された[Projectile|投射物]は、飛び終わった時ににインフューズブラストをトリガーする。
武器はそれぞれの属性のアクティブなインフュージョンをデフォルトで、最大3スタック持てる。インフュージョンは15秒間持続する。インフュージョンはプレイヤーの現在の武器に特有のもので、武器以外のダメージには影響しないし、ウェポンスワップしても持ち越されない。
エネルギーを注入された[Projectile|投射物]から[Split|分裂]または[Fork|分岐]した[Projectile|投射物]はインフュージョンの恩恵を受けられない。
エレメンタルインフュージョンは投射物アタックを使用した時に消費され、そのアタックで最初に放たれる投射物にエネルギーを注入する。エネルギーを注入された投射物は、飛び終わった時ににインフューズブラストをトリガーする。
武器はそれぞれの属性のアクティブなインフュージョンをデフォルトで、最大3スタック持てる。インフュージョンは15秒間持続する。インフュージョンはプレイヤーの現在の武器に特有のもので、武器以外のダメージには影響しないし、ウェポンスワップしても持ち越されない。
エネルギーを注入された投射物から分裂または分岐した投射物はインフュージョンの恩恵を受けられない。
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