軽度スタン

全ての[HitDamage|ヒット]は一定確率で[LightStun|軽度スタン]を引き起こし、その現在行っているアクションは妨害され、短時間行動できなくさせる。その確率は与えたダメージに応じており、対象の最大ライフの100%のダメージを与える[HitDamage|ヒット]は最大100%の基礎確率を持つ。確率が10%より低い場合には、0%として扱われる。 [Physical|物理]ダメージおよびプレイヤーの (モンスターは含まれない) [Meele|近接]ダメージは[LightStun|軽度スタン]確率が50%上昇する。プレイヤーの行動では、このボーナスはお互いに乗算的に振る舞う。
全てのヒットは一定確率で軽度スタンを引き起こし、その現在行っているアクションは妨害され、短時間行動できなくさせる。その確率は与えたダメージに応じており、対象の最大ライフの100%のダメージを与えるヒットは最大100%の基礎確率を持つ。確率が10%より低い場合には、0%として扱われる。 物理ダメージおよびプレイヤーの (モンスターは含まれない) 近接ダメージは軽度スタン確率が50%上昇する。プレイヤーの行動では、このボーナスはお互いに乗算的に振る舞う。

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LightStun

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