マップノード

これがマップを表現する。[Waystone|ウェイストーン]を使用することでアクセスできる。 マップの完了に失敗したら、再挑戦できるが、追加コンテンツ、[Essence|エッセンス]、[Shrine|シュライン]または[Strongbox|ストロングボックス]は出現しない。再挑戦した場合には、[ContainsCorruption|穢れ]が出現することもなく、[PrecursorTower|先人の塔]の影響を受けることもない。 ティア6から10までのマップは追加で10%の[ElementalDamage|元素][Resistances|耐性]ペナルティーを受ける。 ティア11から16までのマップは追加で10%の[ElementalDamage|元素][Resistances|耐性]ペナルティーを受ける。 マップを完了するには、全ての[Rarity|レア]の敵を倒す必要がある。[MapBoss|マップボス]が出現するマップでは、完了するのにさらに[MapBoss|マップボス]を倒す必要がある。
これがマップを表現する。ウェイストーンを使用することでアクセスできる。 マップの完了に失敗したら、再挑戦できるが、追加コンテンツ、エッセンス、シュラインまたはストロングボックスは出現しない。再挑戦した場合には、穢れが出現することもなく、先人の塔の影響を受けることもない。 ティア6から10までのマップは追加で10%の元素耐性ペナルティーを受ける。 ティア11から16までのマップは追加で10%の元素耐性ペナルティーを受ける。 マップを完了するには、全てのレアの敵を倒す必要がある。マップボスが出現するマップでは、完了するのにさらにマップボスを倒す必要がある。

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MapNode

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