感電
感電は、[Ailments|状態異常]の一種で、対象が受けるダメージを20%増加させ、デフォルトでは4秒持続する。
[HitDamage|ヒット]に含まれる[Lightning|雷]ダメ―ジは感電付与確率に[Contributes|寄与]する。与えた[Lightning|雷]ダメージが大きいほど、その確率は高くなる。デフォルトでは、[HitDamage|ヒット]ダメージは、対象に[AilmentThreshold|状態異常閾値]の4%のダメージを与えるごとに感電付与確率1%を持つ。
感電は、状態異常の一種で、対象が受けるダメージを20%増加させ、デフォルトでは4秒持続する。
ヒットに含まれる雷ダメ―ジは感電付与確率に寄与する。与えた雷ダメージが大きいほど、その確率は高くなる。デフォルトでは、ヒットダメージは、対象に状態異常閾値の4%のダメージを与えるごとに感電付与確率1%を持つ。
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Shock