プレイヤースタン閾値

プレイヤーの基礎スタン閾値はその最大ライフと同じ数値になる。プレイヤーのスタン閾値と同じかそれより大きなダメージを与える[HitDamage|ヒット]はプレイヤーにスタンを与えることが保証されている。[HitDamage|ヒット]のダメージが低いほど、スタン付与確率は直線的にスケールダウンする。10%以下の[Stun|スタン]確率は0%として扱われる。
プレイヤーの基礎スタン閾値はその最大ライフと同じ数値になる。プレイヤーのスタン閾値と同じかそれより大きなダメージを与えるヒットはプレイヤーにスタンを与えることが保証されている。ヒットのダメージが低いほど、スタン付与確率は直線的にスケールダウンする。10%以下のスタン確率は0%として扱われる。

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StunThreshold

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