マナコストをダメージとして受ける
このモッドがある場合、[UpfrontCost|発動時コスト]は、一回の[HitDamage|ヒット]として一度に全てダメージを受けることになる。
毎秒ごとのコストはダメージを毎秒受けることになる。これは継続ダメージであり、そのため[HitDamage|ヒット]ではない。
このモッドがある場合、発動時コストは、一回のヒットとして一度に全てダメージを受けることになる。
毎秒ごとのコストはダメージを毎秒受けることになる。これは継続ダメージであり、そのためヒットではない。
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TakeManaCostAsDamage