ワールウィンド
ワールウィンドはその中にいる敵を[Blind|盲目]にし、移動スピードを[Slow|減速]させる。そのワールウィンドを生成したものがそのワールウィンドの端を横切ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えその中の敵を[Knockback|ノックバック]する。
既存のワールウィンドと重なるように新たなワールウィンドを生成しようとすると、そうするのではなく、既存のワールウィンドを移動させ、ステージを付与し、それをより広範囲にし、より大きなダメージを与えるようにする。
味方の生成した[ElementalGround|元素領域効果]と重なるように生成されたワールウィンドはその元素属性を取り込み、ダメージの30%を対応する元素属性として獲得し、領域効果のデバフをワールウィンドの中にいる敵に与える。
ワールウィンドはその中にいる敵を盲目にし、移動スピードを減速させる。そのワールウィンドを生成したものがそのワールウィンドの端を横切ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えその中の敵をノックバックする。
既存のワールウィンドと重なるように新たなワールウィンドを生成しようとすると、そうするのではなく、既存のワールウィンドを移動させ、ステージを付与し、それをより広範囲にし、より大きなダメージを与えるようにする。
味方の生成した元素領域効果と重なるように生成されたワールウィンドはその元素属性を取り込み、ダメージの30%を対応する元素属性として獲得し、領域効果のデバフをワールウィンドの中にいる敵に与える。
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Whirlwind