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インカージョン

通過の祭壇

第7章に到達すると、アルヴァ・ヴァライに出会うでしょう。アルヴァは土手道以降で出現する古代の道標を使用して失われた宝物の寺院「アッツォアトル」を探しています。彼女の協力により、あなたは2000年前の建設中のアッツォアトル寺院にタイムスリップします。この間、寺院の建設に影響を与えることで、寺院を見つけた際には、輝かしい財宝で埋め尽くされているでしょう。 現在のアッツォアトルのレイアウトに影響を与えるために行うタイムスリップは限られた時間しか行えませんが、そこに住む者たちを倒すことで延長されます。インカージョン中、敵はアイテムを落としませんが、時間が無くなり現在に戻った際に功績に応じた戦利品を受け取ることができます。 インカージョン中は2つの大きな目的があります: アーキテクトと通過の祭壇です。
既に開いている通路は緑色に、閉じている通路は赤色に光っています。

既に開いている通路は緑色に、閉じている通路は赤色に光っています。

アーキテクト

アッツォアトルのそれぞれの部屋は、他の部屋と接続することのできる壁がいくつか存在します。いくつかの壁は接続した状態ですが、多くはそうではありません。インカージョン中、敵が通過の石鍵を落とした場合、その石鍵を拾い通過の祭壇にはめ込むことにより、今いる部屋と隣接する部屋とを接続することができます。 これは重要です。なぜなら現在のアッツォアトル寺院を訪れた際に、過去で接続した部屋にのみたどり着くことができるからです!
アーキテクトを探すのに時間がかからないように、部屋のどこにアーキテクトがいるのか覚えておきましょう!

アーキテクトを探すのに時間がかからないように、部屋のどこにアーキテクトがいるのか覚えておきましょう!

部屋

それぞれのインカージョン中では、2体のヴァールアーキテクトを見つけることができます。1体を倒すことでもう一方は逃走し、その後アーキテクト自身の構想で部屋の開発を行います。生き残ったアーキテクトが以前、その部屋の開発に影響を与えていた場合、その部屋はアップグレードされます。そうでない場合、部屋はアーキテクの専門分野のものに変わります。 例えば、インカージョン中に宴の間に降り立ち、要塞のアーキテクトを倒して毒のアーキテクトを生き残らせた場合、宴の間は毒の庭園になります。その後のインカージョンで毒の庭園に降り立ち、鉄のアーキテクトを倒して毒のアーキテクトを生き残らせた場合は、栽培室にアップグレードされます。
それぞれのインカージョンは、あなたが将来訪れるであろうアッツォアトルを少しずつ形作っていく機会です。よく計画して行いましょう!

それぞれのインカージョンは、あなたが将来訪れるであろうアッツォアトルを少しずつ形作っていく機会です。よく計画して行いましょう!

寺院の発見

インカージョンで建築を手助けした部屋の種類とティアが、最終的に現在のアッツォアトル寺院を形成します。 それぞれの部屋は異なった効果を持っています。純粋にプラスに働くものもあれば、高いリスクを負う代わりに貴重な報酬が得られるものもあります。例えば、栽培室を毒性の木立にアップグレードした場合、アッツォアトル寺院は危険な毒のある植物で覆われることになりますが、他では手に入らないユニークなアイテムを手に入れる機会も得られます。

チャレンジ

十分なインカージョンを行うと、アルヴァはアッツォアトルの所在を発見し、そこへ行く機会を与えてくれます。ついに、自分が建築に協力した寺院を探検して、お宝を手に入れることができるのです! 現在のアッツォアトル寺院を訪れた後、次にアルヴァに出会うと、新しい寺院のレイアウトを提示し、報酬を最大化するためにインカージョンをもう一度最初から行う機会を与えてくれます。
インカージョンリーグでは新しい40個のチャレンジが追加されます。12個のチャレンジを完了することで、インカージョンバンダナが、24個ではインカージョンマントが手に入ります。36個のチャレンジを完了するとインカージョンポータルエフェクトが手に入ります。これらのコスメティック効果はこのリーグでのみ入手可能です。 19個以降、3個チャレンジを完了するごとに、隠れ家に飾ることができる装飾品「インカージョントーテムポール」の破片がもらえます。このトーテムポールは、リーグ期間中に達成したインカージョンチャレンジの数を永続的に表示します。
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