패시브 스킬 - 패스 오브 엑자일 2
캐릭터의 능력은 주로 착용 중인 아이템, 아이템의 홈에 장착한 스킬 및 보조 젬, 패시브 스킬 트리에서 선택한 패시브 스킬이 주를 이룹니다. 아이템과 젬을 갖추는 데 근간이 되는 패시브 스킬 트리야말로 모든 캐릭터 능력의 핵심이라 할 수 있습니다.
레벨이 오르거나 특정 퀘스트를 완수하면 패시브 스킬 포인트가 주어지며, 포인트를 패시브 스킬에 할당하면 해당 스킬의 효과를 발휘할 수 있습니다.
이미 선택한 스킬과 연결된 스킬에만 포인트를 할당할 수 있습니다. 패시브 스킬 트리의 규모는 여러분이 생각하는 것보다 훨씬 더 방대합니다. 그러니 신중하게 결정하셔야 합니다. 미리 계획을 세워두는 것도 좋은 방법입니다.
패시브 스킬은 크게 3가지로 나뉩니다.
패시브 트리에 있는 여러 스킬 군의 중앙에는 해당 스킬 군이 부여하는 패시브의 유형을 나타내는 '숙련'이 있습니다. 숙련이 있는 스킬 군에 주요 스킬을 할당하면 '숙련 패시브'를 얻게 됩니다. 숙련 패시브는 해당 숙련의 테마(예: 화염 또는 활)와 관련된 특별 능력치 중 하나를 제공합니다. 숙련도 일반 패시브와 마찬가지로 패시브 포인트가 있어야 할당할 수 있습니다. 숙련 패시브는 트리 전체에 공유되므로, 화염 패시브는 어디에서나 동일한 특별 능력치를 부여합니다. 특별 능력치는 한 번 넘게 할당할 수 없습니다.
주얼 슬롯:패시브 스킬 트리에는 주얼 슬롯도 있습니다. 이 슬롯에 포인트를 할당하면 주얼을 장착할 수 있으나, 주얼을 장착하기 전까지는 아무런 효과도 발휘하지 않습니다. 주얼은 숙련과 상호작용할 수 없습니다.
또한 패시브 스킬 트리 끄트머리에는 일반 주얼에 더해 스킬 군 주얼 역시 장착할 수 있는 대형 주얼 슬롯이 있습니다.
캐릭터 성장 계획 수립 및 변경:
직업에 상관없이 모든 캐릭터가 스킬 트리를 공유하지만 시작 지점이 각자 다릅니다. 시작 지점 근처에 어떤 스킬이 있는지 파악해두면, 캐릭터의 차후 성장 계획을 세우는데 도움이 됩니다.
특정 퀘스트를 완료하거나 후회의 오브를 사용해 패시브 스킬에 대한 반환 포인트를 획득할 수 있습니다. 스킬 반환은 포인트 당 한 개만 가능하므로, 나중에 변경할 계획이 있다면 필요한 자원을 충분히 모아두시길 바랍니다.

100 / 6496 패시브 스킬
치명타 확률
치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가

치명적인 힘
주요
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 30% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 30% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 30% 증가
치명타 확률 12% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 12% 증가
치명타 명중 확률 12% 증가
일반 치명타 확률 12% 증가
치명타 명중 확률 12% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 12% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 12% 증가
치명타 명중 확률 12% 증가
일반 치명타 확률 12% 증가
치명타 명중 확률 12% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 12% 증가

작렬
주요
공격 피해의 치명타 피해 배율 +25%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 25% 증가
공격 피해의 치명타 피해 보너스 25% 증가
기절한 적을 상대로 치명타 피해 배율 +25%
기절한 적을 상대로 치명타 피해 보너스 +25%
기절한 적을 상대로 치명타 피해 보너스 +25%
치명타 피해
치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가

심정지
주요
치명타 확률 25% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 25% 증가
치명타 명중 확률 25% 증가
일반 치명타 확률 25% 증가
치명타 명중 확률 25% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 25% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 25% 증가
치명타 명중 확률 25% 증가
일반 치명타 확률 25% 증가
치명타 명중 확률 25% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 25% 증가
지능 +10

심장 분쇄
주요
치명타 피해 보너스 35% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 35% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 35% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 35% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 35% 증가
힘 +10

맹타격
주요
공격의 치명타 확률 +100%
공격의 치명타 명중 확률 +100%
공격의 치명타 명중 확률 +100%
치명타 확률
치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 피해
공격 피해의 치명타 피해 배율 +20%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 20% 증가
공격 피해의 치명타 피해 보너스 20% 증가
치명타 피해
치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
공격 치명타 확률
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 15% 증가
공격 치명타 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 15% 증가
공격 치명타 명중 확률 15% 증가
공격 치명타 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 15% 증가
공격 치명타 명중 확률 15% 증가
치명타 확률
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 20% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 명중 확률 20% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 명중 확률 20% 증가
공격 치명타 확률
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 피해
공격 피해의 치명타 피해 배율 +15%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 15% 증가
공격 피해의 치명타 피해 보너스 15% 증가
치명타 확률 및 피해
치명타 확률 5% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 5% 증가
치명타 명중 확률 5% 증가
일반 치명타 확률 5% 증가
치명타 명중 확률 5% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 5% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 5% 증가
치명타 명중 확률 5% 증가
일반 치명타 확률 5% 증가
치명타 명중 확률 5% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 5% 증가
치명타 피해 보너스 8% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 8% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 8% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 8% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 8% 증가
공격 치명타 확률
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가

압도적인 타격
주요
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 20% 증가
공격 치명타 확률 20% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 20% 증가
공격 치명타 명중 확률 20% 증가
공격 치명타 확률 20% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 20% 증가
공격 치명타 명중 확률 20% 증가
공격 피해의 치명타 피해 배율 +20%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 20% 증가
공격 피해의 치명타 피해 보너스 20% 증가
치명타 명중의 기절 축적 20% 증폭
치명타 명중의 기절 축적 20% 감폭
치명타 명중의 기절 축적 20% 감폭
공격 치명타 피해
공격 피해의 치명타 피해 배율 +15%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 15% 증가
공격 피해의 치명타 피해 보너스 15% 증가
공격 치명타 피해
공격 피해의 치명타 피해 배율 +15%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 15% 증가
공격 피해의 치명타 피해 보너스 15% 증가
공격 치명타 피해
공격 피해의 치명타 피해 배율 +15%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 15% 증가
공격 피해의 치명타 피해 보너스 15% 증가
치명타 확률
치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률 및 마나 감소
치명타 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 15% 증가
치명타 명중 확률 15% 증가
일반 치명타 확률 15% 증가
치명타 명중 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 15% 증가
치명타 명중 확률 15% 증가
일반 치명타 확률 15% 증가
치명타 명중 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 15% 증가
최대 마나 -5% 증가
치명타 확률
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 20% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 20% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 20% 증가
치명타 확률 및 마나 감소
치명타 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 15% 증가
치명타 명중 확률 15% 증가
일반 치명타 확률 15% 증가
치명타 명중 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 15% 증가
치명타 명중 확률 15% 증가
일반 치명타 확률 15% 증가
치명타 명중 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 15% 증가
최대 마나 -5% 증가
치명타 피해 및 마나 소모 증가
치명타 피해 보너스 20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 20% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 20% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 20% 증가
마나 소모 -5% 감소
보조 대상 스킬의 마나 소모 -5% 감소
스킬의 마나 소모 -5% 감소
보조 대상 스킬의 마나 소모 -5% 감소
스킬의 마나 소모 -5% 감소
치명타 피해 및 마나 소모 증가
치명타 피해 보너스 20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 20% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 20% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 20% 증가
마나 소모 -5% 감소
보조 대상 스킬의 마나 소모 -5% 감소
스킬의 마나 소모 -5% 감소
보조 대상 스킬의 마나 소모 -5% 감소
스킬의 마나 소모 -5% 감소

저속한 수법
주요
치명타 확률 35% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 35% 증가
치명타 명중 확률 35% 증가
일반 치명타 확률 35% 증가
치명타 명중 확률 35% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 35% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 35% 증가
치명타 명중 확률 35% 증가
일반 치명타 확률 35% 증가
치명타 명중 확률 35% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 35% 증가
최대 마나 -10% 증가
힘 +10

야만적인 힘
주요
치명타 피해 보너스 45% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 45% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 45% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 45% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 45% 증가
마나 소모 -10% 감소
보조 대상 스킬의 마나 소모 -10% 감소
스킬의 마나 소모 -10% 감소
보조 대상 스킬의 마나 소모 -10% 감소
스킬의 마나 소모 -10% 감소
힘 +10
공격 치명타 확률
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 확률
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 확률
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 확률
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가

더럽혀진 타격
주요
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 30% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 25% 증가
공격 치명타 확률 25% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 25% 증가
공격 치명타 명중 확률 25% 증가
공격 치명타 확률 25% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 25% 증가
공격 치명타 명중 확률 25% 증가
치명타 확률
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 20% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 20% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 20% 증가

적 처단
주요
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 80% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 80% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 80% 증가
치명타 확률
치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률
치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률
치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가

신중한 암살자
주요
치명타 피해 보너스 -20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 -20% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 -20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 -20% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 -20% 증가
치명타 확률 50% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 50% 증가
치명타 명중 확률 50% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
치명타 명중 확률 50% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 50% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 50% 증가
치명타 명중 확률 50% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
치명타 명중 확률 50% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 50% 증가
치명타 확률
치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률
치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 피해
치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
치명타 피해
치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
치명타 피해
치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
치명타 피해
치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가

숨통 노리기
주요
치명타 피해 보너스 60% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 60% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 60% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 60% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 60% 증가
치명타 확률 -20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 -20% 증가
치명타 명중 확률 -20% 증가
일반 치명타 확률 -20% 증가
치명타 명중 확률 -20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 -20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 -20% 증가
치명타 명중 확률 -20% 증가
일반 치명타 확률 -20% 증가
치명타 명중 확률 -20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 -20% 증가
치명타 피해
치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
치명타 확률
치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률
치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률
치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률
치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률
최근 4초 이내 접근 범위에 진입한 적에 대한 치명타 명중 확률 15% 증가

결정적인 퇴각
주요
최근 4초 이내 접근 범위에서 벗어난 적에 대한 치명타 피해 보너스 50% 증가
치명타 확률
최근 4초 이내 접근 범위에 진입한 적에 대한 치명타 명중 확률 15% 증가
접근 범위
접근 효과 범위 -25% 증가
석궁 피해
쇠뇌 사용 시 피해 12% 증가
석궁 사용 시 피해 12% 증가
석궁 사용 시 피해 12% 증가

반복되는 폭발물
주요
한 번 더 작동할 확률@15%
석궁 재장전 속도
보조 대상 스킬의 석궁 재장전 속도 15% 증가
재장전 속도 증가@+15%
쇠뇌 재장전 속도 15% 증가
재장전 속도 증가@+15%
쇠뇌 재장전 속도 15% 증가
석궁 재장전 속도
보조 대상 스킬의 석궁 재장전 속도 15% 증가
재장전 속도 증가@+15%
쇠뇌 재장전 속도 15% 증가
재장전 속도 증가@+15%
쇠뇌 재장전 속도 15% 증가

즉각적 재장전
주요
보조 대상 스킬의 석궁 재장전 속도 40% 증가
재장전 속도 증가@+40%
쇠뇌 재장전 속도 40% 증가
재장전 속도 증가@+40%
쇠뇌 재장전 속도 40% 증가

재사용 가능 탄약
주요
보조 대상 석궁 공격이 15%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
쇠뇌 공격이 15%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
쇠뇌 공격이 15%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
석궁 재장전 속도
보조 대상 스킬의 석궁 재장전 속도 15% 증가
재장전 속도 증가@+15%
쇠뇌 재장전 속도 15% 증가
재장전 속도 증가@+15%
쇠뇌 재장전 속도 15% 증가
석궁 재장전 속도
보조 대상 스킬의 석궁 재장전 속도 15% 증가
재장전 속도 증가@+15%
쇠뇌 재장전 속도 15% 증가
재장전 속도 증가@+15%
쇠뇌 재장전 속도 15% 증가
석궁 근거리 피해

전탄발사
주요
지난 10초 이내에 발사한 탄약의 유형 하나당 쇠뇌로 주는 피해 25% 증가
석궁 피해
쇠뇌 사용 시 피해 12% 증가
석궁 사용 시 피해 12% 증가
석궁 사용 시 피해 12% 증가
석궁 피해
쇠뇌 사용 시 피해 12% 증가
석궁 사용 시 피해 12% 증가
석궁 사용 시 피해 12% 증가
석궁 치명타 확률
쇠뇌 사용 시 치명타 명중 확률 10% 증가
석궁 피해
쇠뇌 사용 시 피해 12% 증가
석궁 사용 시 피해 12% 증가
석궁 사용 시 피해 12% 증가
석궁 치명타 확률
쇠뇌 사용 시 치명타 명중 확률 10% 증가
석궁 치명타 확률
쇠뇌 사용 시 치명타 명중 확률 10% 증가

강력한 사격
주요
쇠뇌 사용 시 치명타 피해 보너스 80% 증가
쇠뇌 사용 시 공격 속도 -15% 증가
석궁 사용 시 공격 속도 -15% 증가
석궁 사용 시 공격 속도 -15% 증가
유탄 피해
유탄 피해 12% 증가
유탄 피해 12% 증가
유탄 피해 12% 증가
저주 활성화 속도 및 효과
보조 대상 저주 효과 3% 증가
장착된 저주의 효과 3% 증가
저주 효과 3% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 3% 증가
장착된 저주의 효과 3% 증가
저주 효과 3% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 3% 증가
저주 활성화 속도 -10% 감속
저주 활성화 속도 -10% 감속
저주 활성화 속도 -10% 감속

사술의 대가
주요
보조 대상 저주 효과 18% 증가
장착된 저주의 효과 18% 증가
저주 효과 18% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 18% 증가
장착된 저주의 효과 18% 증가
저주 효과 18% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 18% 증가
저주 지속시간 -25% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 -25% 증가
저주 지속시간 -25% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 -25% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 -25% 증가
저주 지속시간 -25% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 -25% 증가
저주 지속시간
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가

예견된 최후
주요
저주 지속시간 30% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 30% 증가
저주 지속시간 30% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 30% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 30% 증가
저주 지속시간 30% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 30% 증가
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 {}% 증가
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 {}% 증가
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 {}% 증가
저주 지속시간
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가

지속되는 속삭임
주요
저주 지속시간 40% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 40% 증가
저주 지속시간 40% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 40% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 40% 증가
저주 지속시간 40% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 40% 증가
보조 대상 저주 효과 10% 증가
장착된 저주의 효과 10% 증가
저주 효과 10% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 10% 증가
장착된 저주의 효과 10% 증가
저주 효과 10% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 10% 증가
저주 효과
보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 활성화 속도 및 효과
보조 대상 저주 효과 3% 증가
장착된 저주의 효과 3% 증가
저주 효과 3% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 3% 증가
장착된 저주의 효과 3% 증가
저주 효과 3% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 3% 증가
저주 활성화 속도 -10% 감속
저주 활성화 속도 -10% 감속
저주 활성화 속도 -10% 감속
저주 효과
보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과
보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과
보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과
보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과
보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과
보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과
보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과
보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과
보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과
보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 활성화 속도 및 효과
보조 대상 저주 효과 3% 증가
장착된 저주의 효과 3% 증가
저주 효과 3% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 3% 증가
장착된 저주의 효과 3% 증가
저주 효과 3% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 3% 증가
저주 활성화 속도 -10% 감속
저주 활성화 속도 -10% 감속
저주 활성화 속도 -10% 감속

임박한 멸망
주요
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 20% 증가
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 20% 증가
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 20% 증가
저주 활성화 속도 -40% 감속
저주 활성화 속도 -40% 감속
저주 활성화 속도 -40% 감속

통제 구역
주요
보조 대상 저주 효과 8% 증가
장착된 저주의 효과 8% 증가
저주 효과 8% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 8% 증가
장착된 저주의 효과 8% 증가
저주 효과 8% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 8% 증가
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가
저주의 효과 범위 40% 증가
저주의 효과 범위 40% 증가
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
저주 범위
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가
저주의 효과 범위 20% 증가
저주의 효과 범위 20% 증가
저주 범위
보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가
저주의 효과 범위 20% 증가
저주의 효과 범위 20% 증가