패시브 스킬 - 패스 오브 엑자일 2

캐릭터의 능력은 주로 착용 중인 아이템, 아이템의 홈에 장착한 스킬 및 보조 젬, 패시브 스킬 트리에서 선택한 패시브 스킬이 주를 이룹니다. 아이템과 젬을 갖추는 데 근간이 되는 패시브 스킬 트리야말로 모든 캐릭터 능력의 핵심이라 할 수 있습니다. 레벨이 오르거나 특정 퀘스트를 완수하면 패시브 스킬 포인트가 주어지며, 포인트를 패시브 스킬에 할당하면 해당 스킬의 효과를 발휘할 수 있습니다. 이미 선택한 스킬과 연결된 스킬에만 포인트를 할당할 수 있습니다. 패시브 스킬 트리의 규모는 여러분이 생각하는 것보다 훨씬 더 방대합니다. 그러니 신중하게 결정하셔야 합니다. 미리 계획을 세워두는 것도 좋은 방법입니다. 패시브 스킬은 크게 3가지로 나뉩니다.Passive Skill Image 1
패시브 트리에 있는 여러 스킬 군의 중앙에는 해당 스킬 군이 부여하는 패시브의 유형을 나타내는 '숙련'이 있습니다. 숙련이 있는 스킬 군에 주요 스킬을 할당하면 '숙련 패시브'를 얻게 됩니다. 숙련 패시브는 해당 숙련의 테마(예: 화염 또는 활)와 관련된 특별 능력치 중 하나를 제공합니다. 숙련도 일반 패시브와 마찬가지로 패시브 포인트가 있어야 할당할 수 있습니다. 숙련 패시브는 트리 전체에 공유되므로, 화염 패시브는 어디에서나 동일한 특별 능력치를 부여합니다. 특별 능력치는 한 번 넘게 할당할 수 없습니다.
주얼 슬롯:
패시브 스킬 트리에는 주얼 슬롯도 있습니다. 이 슬롯에 포인트를 할당하면 주얼을 장착할 수 있으나, 주얼을 장착하기 전까지는 아무런 효과도 발휘하지 않습니다. 주얼은 숙련과 상호작용할 수 없습니다. 또한 패시브 스킬 트리 끄트머리에는 일반 주얼에 더해 스킬 군 주얼 역시 장착할 수 있는 대형 주얼 슬롯이 있습니다.Passive Skill Image 2
캐릭터 성장 계획 수립 및 변경:
직업에 상관없이 모든 캐릭터가 스킬 트리를 공유하지만 시작 지점이 각자 다릅니다. 시작 지점 근처에 어떤 스킬이 있는지 파악해두면, 캐릭터의 차후 성장 계획을 세우는데 도움이 됩니다. 특정 퀘스트를 완료하거나 후회의 오브를 사용해 패시브 스킬에 대한 반환 포인트를 획득할 수 있습니다. 스킬 반환은 포인트 당 한 개만 가능하므로, 나중에 변경할 계획이 있다면 필요한 자원을 충분히 모아두시길 바랍니다. Passive Skill Image 3

100 / 6496 패시브 스킬

치명타 확률

치명타 확률

치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명적인 힘
Frame

치명적인 힘

주요
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 30% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 피해 30% 증가
치명타 확률 12% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 12% 증가
치명타 명중 확률 12% 증가
일반 치명타 확률 12% 증가
치명타 명중 확률 12% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 12% 증가
작렬
Frame

작렬

주요
공격 피해의 치명타 피해 배율 +25%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 25% 증가
기절한 적을 상대로 치명타 피해 배율 +25%
기절한 적을 상대로 치명타 피해 보너스 +25%
치명타 피해

치명타 피해

치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
심정지
Frame

심정지

주요
치명타 확률 25% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 25% 증가
치명타 명중 확률 25% 증가
일반 치명타 확률 25% 증가
치명타 명중 확률 25% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 25% 증가
지능 +10
심장 분쇄
Frame

심장 분쇄

주요
치명타 피해 보너스 35% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 35% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 35% 증가
힘 +10
맹타격
Frame

맹타격

주요
공격의 치명타 확률 +100%
공격의 치명타 명중 확률 +100%
치명타 확률

치명타 확률

치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 피해

공격 치명타 피해

공격 피해의 치명타 피해 배율 +20%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 20% 증가
치명타 피해

치명타 피해

치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
공격 치명타 확률

공격 치명타 확률

보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 15% 증가
공격 치명타 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 15% 증가
공격 치명타 명중 확률 15% 증가
치명타 확률

치명타 확률

최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 20% 증가
최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 명중 확률 20% 증가
공격 치명타 확률

공격 치명타 확률

보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 피해

공격 치명타 피해

공격 피해의 치명타 피해 배율 +15%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 15% 증가
치명타 확률 및 피해

치명타 확률 및 피해

치명타 확률 5% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 5% 증가
치명타 명중 확률 5% 증가
일반 치명타 확률 5% 증가
치명타 명중 확률 5% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 5% 증가
치명타 피해 보너스 8% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 8% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 8% 증가
공격 치명타 확률

공격 치명타 확률

보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
압도적인 타격
Frame

압도적인 타격

주요
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 20% 증가
공격 치명타 확률 20% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 20% 증가
공격 치명타 명중 확률 20% 증가
공격 피해의 치명타 피해 배율 +20%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 20% 증가
치명타 명중의 기절 축적 20% 증폭
치명타 명중의 기절 축적 20% 감폭
공격 치명타 피해

공격 치명타 피해

공격 피해의 치명타 피해 배율 +15%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 15% 증가
공격 치명타 피해

공격 치명타 피해

공격 피해의 치명타 피해 배율 +15%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 15% 증가
공격 치명타 피해

공격 치명타 피해

공격 피해의 치명타 피해 배율 +15%
공격 피해의 치명타 피해 보너스 15% 증가
치명타 확률

치명타 확률

치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률 및 마나 감소

치명타 확률 및 마나 감소

치명타 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 15% 증가
치명타 명중 확률 15% 증가
일반 치명타 확률 15% 증가
치명타 명중 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 15% 증가
최대 마나 -5% 증가
치명타 확률

치명타 확률

최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 20% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 20% 증가
치명타 확률 및 마나 감소

치명타 확률 및 마나 감소

치명타 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 15% 증가
치명타 명중 확률 15% 증가
일반 치명타 확률 15% 증가
치명타 명중 확률 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 15% 증가
최대 마나 -5% 증가
치명타 피해 및 마나 소모 증가

치명타 피해 및 마나 소모 증가

치명타 피해 보너스 20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 20% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 20% 증가
마나 소모 -5% 감소
보조 대상 스킬의 마나 소모 -5% 감소
스킬의 마나 소모 -5% 감소
치명타 피해 및 마나 소모 증가

치명타 피해 및 마나 소모 증가

치명타 피해 보너스 20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 20% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 20% 증가
마나 소모 -5% 감소
보조 대상 스킬의 마나 소모 -5% 감소
스킬의 마나 소모 -5% 감소
저속한 수법
Frame

저속한 수법

주요
치명타 확률 35% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 35% 증가
치명타 명중 확률 35% 증가
일반 치명타 확률 35% 증가
치명타 명중 확률 35% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 35% 증가
최대 마나 -10% 증가
힘 +10
야만적인 힘
Frame

야만적인 힘

주요
치명타 피해 보너스 45% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 45% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 45% 증가
마나 소모 -10% 감소
보조 대상 스킬의 마나 소모 -10% 감소
스킬의 마나 소모 -10% 감소
힘 +10
공격 치명타 확률

공격 치명타 확률

보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 확률

공격 치명타 확률

보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 확률

공격 치명타 확률

보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 확률

공격 치명타 확률

보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 10% 증가
공격 치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 10% 증가
공격 치명타 명중 확률 10% 증가
더럽혀진 타격
Frame

더럽혀진 타격

주요
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상의 강도 30% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 확률 25% 증가
공격 치명타 확률 25% 증가
보조 대상 스킬의 공격 치명타 명중 확률 25% 증가
공격 치명타 명중 확률 25% 증가
치명타 확률

치명타 확률

최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 20% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 20% 증가
적 처단
Frame

적 처단

주요
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 80% 증가
최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 명중 확률 80% 증가
치명타 확률

치명타 확률

치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률

치명타 확률

치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률

치명타 확률

치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
신중한 암살자
Frame

신중한 암살자

주요
치명타 피해 보너스 -20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 -20% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 -20% 증가
치명타 확률 50% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 50% 증가
치명타 명중 확률 50% 증가
일반 치명타 확률 50% 증가
치명타 명중 확률 50% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 50% 증가
치명타 확률

치명타 확률

치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률

치명타 확률

치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 피해

치명타 피해

치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
치명타 피해

치명타 피해

치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
치명타 피해

치명타 피해

치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
치명타 피해

치명타 피해

치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
숨통 노리기
Frame

숨통 노리기

주요
치명타 피해 보너스 60% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 60% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 60% 증가
치명타 확률 -20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 -20% 증가
치명타 명중 확률 -20% 증가
일반 치명타 확률 -20% 증가
치명타 명중 확률 -20% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 -20% 증가
치명타 피해

치명타 피해

치명타 피해 보너스 15% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 피해 보너스 15% 증가
주변의 적들의 치명타 피해 보너스 15% 증가
치명타 확률

치명타 확률

치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률

치명타 확률

치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률

치명타 확률

치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률

치명타 확률

치명타 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
일반 치명타 확률 10% 증가
치명타 명중 확률 10% 증가
보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률 10% 증가
치명타 확률

치명타 확률

최근 4초 이내 접근 범위에 진입한 적에 대한 치명타 명중 확률 15% 증가
결정적인 퇴각
Frame

결정적인 퇴각

주요
최근 4초 이내 접근 범위에서 벗어난 적에 대한 치명타 피해 보너스 50% 증가
치명타 확률

치명타 확률

최근 4초 이내 접근 범위에 진입한 적에 대한 치명타 명중 확률 15% 증가
접근 범위

접근 범위

접근 효과 범위 -25% 증가
석궁 피해

석궁 피해

쇠뇌 사용 시 피해 12% 증가
석궁 사용 시 피해 12% 증가
반복되는 폭발물
Frame

반복되는 폭발물

주요
한 번 더 작동할 확률@15%
석궁 재장전 속도

석궁 재장전 속도

보조 대상 스킬의 석궁 재장전 속도 15% 증가
재장전 속도 증가@+15%
쇠뇌 재장전 속도 15% 증가
석궁 재장전 속도

석궁 재장전 속도

보조 대상 스킬의 석궁 재장전 속도 15% 증가
재장전 속도 증가@+15%
쇠뇌 재장전 속도 15% 증가
즉각적 재장전
Frame

즉각적 재장전

주요
보조 대상 스킬의 석궁 재장전 속도 40% 증가
재장전 속도 증가@+40%
쇠뇌 재장전 속도 40% 증가
재사용 가능 탄약
Frame

재사용 가능 탄약

주요
보조 대상 석궁 공격이 15%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
쇠뇌 공격이 15%의 확률로 볼트를 소모하지 않음
석궁 재장전 속도

석궁 재장전 속도

보조 대상 스킬의 석궁 재장전 속도 15% 증가
재장전 속도 증가@+15%
쇠뇌 재장전 속도 15% 증가
석궁 재장전 속도

석궁 재장전 속도

보조 대상 스킬의 석궁 재장전 속도 15% 증가
재장전 속도 증가@+15%
쇠뇌 재장전 속도 15% 증가
석궁 근거리 피해

석궁 근거리 피해

전탄발사
Frame

전탄발사

주요
지난 10초 이내에 발사한 탄약의 유형 하나당 쇠뇌로 주는 피해 25% 증가
석궁 피해

석궁 피해

쇠뇌 사용 시 피해 12% 증가
석궁 사용 시 피해 12% 증가
석궁 피해

석궁 피해

쇠뇌 사용 시 피해 12% 증가
석궁 사용 시 피해 12% 증가
석궁 치명타 확률

석궁 치명타 확률

쇠뇌 사용 시 치명타 명중 확률 10% 증가
석궁 피해

석궁 피해

쇠뇌 사용 시 피해 12% 증가
석궁 사용 시 피해 12% 증가
석궁 치명타 확률

석궁 치명타 확률

쇠뇌 사용 시 치명타 명중 확률 10% 증가
석궁 치명타 확률

석궁 치명타 확률

쇠뇌 사용 시 치명타 명중 확률 10% 증가
강력한 사격
Frame

강력한 사격

주요
쇠뇌 사용 시 치명타 피해 보너스 80% 증가
쇠뇌 사용 시 공격 속도 -15% 증가
석궁 사용 시 공격 속도 -15% 증가
유탄 피해

유탄 피해

유탄 피해 12% 증가
유탄 피해 12% 증가
저주 활성화 속도 및 효과

저주 활성화 속도 및 효과

보조 대상 저주 효과 3% 증가
장착된 저주의 효과 3% 증가
저주 효과 3% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 3% 증가
저주 활성화 속도 -10% 감속
저주 활성화 속도 -10% 감속
사술의 대가
Frame

사술의 대가

주요
보조 대상 저주 효과 18% 증가
장착된 저주의 효과 18% 증가
저주 효과 18% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 18% 증가
저주 지속시간 -25% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 -25% 증가
저주 지속시간 -25% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 -25% 증가
저주 지속시간

저주 지속시간

저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간

저주 지속시간

저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간

저주 지속시간

저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
예견된 최후
Frame

예견된 최후

주요
저주 지속시간 30% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 30% 증가
저주 지속시간 30% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 30% 증가
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 {}% 증가
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 {}% 증가
저주 지속시간

저주 지속시간

저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간

저주 지속시간

저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간

저주 지속시간

저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
저주 지속시간 20% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 20% 증가
지속되는 속삭임
Frame

지속되는 속삭임

주요
저주 지속시간 40% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 40% 증가
저주 지속시간 40% 증가
보조 대상 스킬의 저주 지속시간 40% 증가
보조 대상 저주 효과 10% 증가
장착된 저주의 효과 10% 증가
저주 효과 10% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 10% 증가
저주 효과

저주 효과

보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 활성화 속도 및 효과

저주 활성화 속도 및 효과

보조 대상 저주 효과 3% 증가
장착된 저주의 효과 3% 증가
저주 효과 3% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 3% 증가
저주 활성화 속도 -10% 감속
저주 활성화 속도 -10% 감속
저주 효과

저주 효과

보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과

저주 효과

보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과

저주 효과

보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과

저주 효과

보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과

저주 효과

보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과

저주 효과

보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과

저주 효과

보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과

저주 효과

보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과

저주 효과

보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 효과

저주 효과

보조 대상 저주 효과 6% 증가
장착된 저주의 효과 6% 증가
저주 효과 6% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 6% 증가
저주 활성화 속도 및 효과

저주 활성화 속도 및 효과

보조 대상 저주 효과 3% 증가
장착된 저주의 효과 3% 증가
저주 효과 3% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 3% 증가
저주 활성화 속도 -10% 감속
저주 활성화 속도 -10% 감속
임박한 멸망
Frame

임박한 멸망

주요
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 20% 증가
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 20% 증가
저주 활성화 속도 -40% 감속
저주 활성화 속도 -40% 감속
통제 구역
Frame

통제 구역

주요
보조 대상 저주 효과 8% 증가
장착된 저주의 효과 8% 증가
저주 효과 8% 증가
플레이어가 시전하는 저주 효과 8% 증가
보조 대상 스킬의 효과 범위 40% 증가
저주의 효과 범위 40% 증가
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
플레이어가 저주한 적은 이동 방해를 받아 이동 속도가 15% 감소
저주 범위

저주 범위

보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가
저주의 효과 범위 20% 증가
저주 범위

저주 범위

보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가
저주의 효과 범위 20% 증가
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