패시브 스킬 - 패스 오브 엑자일 2

캐릭터의 능력은 주로 착용 중인 아이템, 아이템의 홈에 장착한 스킬 및 보조 젬, 패시브 스킬 트리에서 선택한 패시브 스킬이 주를 이룹니다. 아이템과 젬을 갖추는 데 근간이 되는 패시브 스킬 트리야말로 모든 캐릭터 능력의 핵심이라 할 수 있습니다. 레벨이 오르거나 특정 퀘스트를 완수하면 패시브 스킬 포인트가 주어지며, 포인트를 패시브 스킬에 할당하면 해당 스킬의 효과를 발휘할 수 있습니다. 이미 선택한 스킬과 연결된 스킬에만 포인트를 할당할 수 있습니다. 패시브 스킬 트리의 규모는 여러분이 생각하는 것보다 훨씬 더 방대합니다. 그러니 신중하게 결정하셔야 합니다. 미리 계획을 세워두는 것도 좋은 방법입니다. 패시브 스킬은 크게 3가지로 나뉩니다.Passive Skill Image 1
패시브 트리에 있는 여러 스킬 군의 중앙에는 해당 스킬 군이 부여하는 패시브의 유형을 나타내는 '숙련'이 있습니다. 숙련이 있는 스킬 군에 주요 스킬을 할당하면 '숙련 패시브'를 얻게 됩니다. 숙련 패시브는 해당 숙련의 테마(예: 화염 또는 활)와 관련된 특별 능력치 중 하나를 제공합니다. 숙련도 일반 패시브와 마찬가지로 패시브 포인트가 있어야 할당할 수 있습니다. 숙련 패시브는 트리 전체에 공유되므로, 화염 패시브는 어디에서나 동일한 특별 능력치를 부여합니다. 특별 능력치는 한 번 넘게 할당할 수 없습니다.
주얼 슬롯:
패시브 스킬 트리에는 주얼 슬롯도 있습니다. 이 슬롯에 포인트를 할당하면 주얼을 장착할 수 있으나, 주얼을 장착하기 전까지는 아무런 효과도 발휘하지 않습니다. 주얼은 숙련과 상호작용할 수 없습니다. 또한 패시브 스킬 트리 끄트머리에는 일반 주얼에 더해 스킬 군 주얼 역시 장착할 수 있는 대형 주얼 슬롯이 있습니다.Passive Skill Image 2
캐릭터 성장 계획 수립 및 변경:
직업에 상관없이 모든 캐릭터가 스킬 트리를 공유하지만 시작 지점이 각자 다릅니다. 시작 지점 근처에 어떤 스킬이 있는지 파악해두면, 캐릭터의 차후 성장 계획을 세우는데 도움이 됩니다. 특정 퀘스트를 완료하거나 후회의 오브를 사용해 패시브 스킬에 대한 반환 포인트를 획득할 수 있습니다. 스킬 반환은 포인트 당 한 개만 가능하므로, 나중에 변경할 계획이 있다면 필요한 자원을 충분히 모아두시길 바랍니다. Passive Skill Image 3

100 / 6496 패시브 스킬

저주 범위

저주 범위

보조 대상 스킬의 효과 범위 20% 증가
저주의 효과 범위 20% 증가
단검 속도

단검 속도

단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
단검 치명타 확률

단검 치명타 확률

단검 사용 시 치명타 확률 10% 증가
단검 사용 시 치명타 명중 확률 10% 증가
단검 치명타 확률

단검 치명타 확률

단검 사용 시 치명타 확률 10% 증가
단검 사용 시 치명타 명중 확률 10% 증가
단검 치명타 확률

단검 치명타 확률

단검 사용 시 치명타 확률 10% 증가
단검 사용 시 치명타 명중 확률 10% 증가
소리 없는 비수
Frame

소리 없는 비수

주요
단검 사용 시 치명타 확률 15% 증가
단검 사용 시 치명타 명중 확률 15% 증가
단검 사용 시 공격 속도 5% 증가
단검 사용 시 공격 속도 5% 증가
단검 치명타 피해

단검 치명타 피해

단검 사용 시 치명타 피해 보너스 10% 증가
단검 치명타 피해

단검 치명타 피해

단검 사용 시 치명타 피해 보너스 10% 증가
단검 치명타 피해

단검 치명타 피해

단검 사용 시 치명타 피해 보너스 10% 증가
독 바른 칼
Frame

독 바른 칼

주요
단검으로 치명타 시 적 중독 유발
단검으로 치명타 명중 시 적 중독 유발
암습
Frame

암습

주요
단검 사용 시 치명타 피해 보너스 25% 증가
선제 타격
Frame

선제 타격

주요
생명력이 최대인 적에게 단검으로 주는 피해 50% 증가
단검 속도

단검 속도

단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
단검 피해

단검 피해

단검 사용 시 피해 10% 증가
단검 사용 시 피해 10% 증가
단검 속도

단검 속도

단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
단검 속도

단검 속도

단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
단검 속도

단검 속도

단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
WIP
Frame

WIP

주요
단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
단검 사용 시 공격 속도 3% 증가
단검 치명타 확률

단검 치명타 확률

단검 사용 시 치명타 확률 10% 증가
단검 사용 시 치명타 명중 확률 10% 증가
마나로부터의 피해

마나로부터의 피해

받는 피해의 4%를 생명력 대신 마나로 소모
정신 인내
Frame

정신 인내

주요
받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
내면의 자신
Frame

내면의 자신

주요
받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
WIP
Frame

WIP

주요
받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
마나로부터의 피해

마나로부터의 피해

받는 피해의 4%를 생명력 대신 마나로 소모
마나로부터의 피해

마나로부터의 피해

받는 피해의 4%를 생명력 대신 마나로 소모
마나로부터의 피해

마나로부터의 피해

받는 피해의 4%를 생명력 대신 마나로 소모
마나로부터의 피해

마나로부터의 피해

받는 피해의 4%를 생명력 대신 마나로 소모
마나로부터의 피해

마나로부터의 피해

받는 피해의 4%를 생명력 대신 마나로 소모
마나로부터의 피해

마나로부터의 피해

받는 피해의 4%를 생명력 대신 마나로 소모
마나로부터의 피해

마나로부터의 피해

받는 피해의 4%를 생명력 대신 마나로 소모
숨겨진 점유
Frame

숨겨진 점유

주요
받는 피해의 10%를 생명력 대신 마나로 소모
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

근처에 적이 4마리 미만일 때 피해

눈앞의 별
Frame

눈앞의 별

주요
혼미 축적 25% 증가
혼미 지속시간 25% 증가
혼미 축적

혼미 축적

혼미 축적 15% 증가
혼미 축적

혼미 축적

혼미 축적 15% 증가
혼미 축적

혼미 축적

혼미 축적 15% 증가
충격 가하기
Frame

충격 가하기

주요
혼미 축적 25% 증가
혼미한 적에게 주는 피해 25% 증가
혼미한 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가
혼미한 적에게 주는 피해

혼미한 적에게 주는 피해

혼미한 적에게 주는 피해 20% 증가
혼미 축적

혼미 축적

혼미 축적 15% 증가
혼미 축적

혼미 축적

혼미 축적 20% 증가
혼미 축적

혼미 축적

혼미 축적 15% 증가
혼미 축적

혼미 축적

혼미 축적 15% 증가
혼미 축적

혼미 축적

혼미 축적 15% 증가
혼미 축적

혼미 축적

혼미 축적 15% 증가
방패 방어력

방패 방어력

장착한 방패로 얻는 방어력 25% 증가
화려한 굴절
Frame

화려한 굴절

주요
막기 확률 12% 증가
흘려보내기 디버프 지속시간 20% 증가
꾸준한 섭취
Frame

꾸준한 섭취

주요
흘려보내는 동안 치명타 명중 불가
반격 태세
Frame

반격 태세

주요
Successfully Parrying a Melee Hit grants 40% increased Damage to your next Ranged Attack
Successfully Parrying a Projectile Hit grants 40% increased Damage to your next Melee Attack
흘려보내기 피해

흘려보내기 피해

흘려보내기 피해 20% 증가
흘려보내기 중 기절 한계치

흘려보내기 중 기절 한계치

흘려보내는 동안 기절 한계치 20% 증가
흘려보내기 중 기절 한계치

흘려보내기 중 기절 한계치

흘려보내는 동안 기절 한계치 20% 증가
막기

막기

막기 확률 5% 증가
막기

막기

막기 확률 5% 증가
막기

막기

막기 확률 5% 증가
막기

막기

막기 확률 5% 증가
흘려보내기 피해

흘려보내기 피해

흘려보내기 피해 20% 증가
막기

막기

막기 확률 5% 증가
막기

막기

막기 확률 5% 증가
막기

막기

막기 확률 5% 증가
흘려보내기 피해

흘려보내기 피해

흘려보내기 피해 20% 증가
흘려보내기 기절 축적

흘려보내기 기절 축적

흘려보내기의 기절 축적 20% 증가
흘려보내기 기절 축적

흘려보내기 기절 축적

흘려보내기의 기절 축적 25% 증가
막기

막기

막기 확률 5% 증가
막기

막기

막기 확률 5% 증가
막기

막기

막기 확률 5% 증가
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