패시브 스킬 - 패스 오브 엑자일 2
캐릭터의 능력은 주로 착용 중인 아이템, 아이템의 홈에 장착한 스킬 및 보조 젬, 패시브 스킬 트리에서 선택한 패시브 스킬이 주를 이룹니다. 아이템과 젬을 갖추는 데 근간이 되는 패시브 스킬 트리야말로 모든 캐릭터 능력의 핵심이라 할 수 있습니다.
레벨이 오르거나 특정 퀘스트를 완수하면 패시브 스킬 포인트가 주어지며, 포인트를 패시브 스킬에 할당하면 해당 스킬의 효과를 발휘할 수 있습니다.
이미 선택한 스킬과 연결된 스킬에만 포인트를 할당할 수 있습니다. 패시브 스킬 트리의 규모는 여러분이 생각하는 것보다 훨씬 더 방대합니다. 그러니 신중하게 결정하셔야 합니다. 미리 계획을 세워두는 것도 좋은 방법입니다.
패시브 스킬은 크게 3가지로 나뉩니다.
패시브 트리에 있는 여러 스킬 군의 중앙에는 해당 스킬 군이 부여하는 패시브의 유형을 나타내는 '숙련'이 있습니다. 숙련이 있는 스킬 군에 주요 스킬을 할당하면 '숙련 패시브'를 얻게 됩니다. 숙련 패시브는 해당 숙련의 테마(예: 화염 또는 활)와 관련된 특별 능력치 중 하나를 제공합니다. 숙련도 일반 패시브와 마찬가지로 패시브 포인트가 있어야 할당할 수 있습니다. 숙련 패시브는 트리 전체에 공유되므로, 화염 패시브는 어디에서나 동일한 특별 능력치를 부여합니다. 특별 능력치는 한 번 넘게 할당할 수 없습니다.
주얼 슬롯:패시브 스킬 트리에는 주얼 슬롯도 있습니다. 이 슬롯에 포인트를 할당하면 주얼을 장착할 수 있으나, 주얼을 장착하기 전까지는 아무런 효과도 발휘하지 않습니다. 주얼은 숙련과 상호작용할 수 없습니다.
또한 패시브 스킬 트리 끄트머리에는 일반 주얼에 더해 스킬 군 주얼 역시 장착할 수 있는 대형 주얼 슬롯이 있습니다.
캐릭터 성장 계획 수립 및 변경:
직업에 상관없이 모든 캐릭터가 스킬 트리를 공유하지만 시작 지점이 각자 다릅니다. 시작 지점 근처에 어떤 스킬이 있는지 파악해두면, 캐릭터의 차후 성장 계획을 세우는데 도움이 됩니다.
특정 퀘스트를 완료하거나 후회의 오브를 사용해 패시브 스킬에 대한 반환 포인트를 획득할 수 있습니다. 스킬 반환은 포인트 당 한 개만 가능하므로, 나중에 변경할 계획이 있다면 필요한 자원을 충분히 모아두시길 바랍니다.

100 / 6496 패시브 스킬

[DNT-UNUSED] Sorceress3Notable1
주요

[DNT-UNUSED] Sorceress3Notable2
주요

[DNT-UNUSED] Sorceress3Notable3
주요

[DNT-UNUSED] Sorceress3Notable4
주요

[DNT-UNUSED] Sorceress3Notable5
주요

[DNT-UNUSED] Sorceress3Notable6
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[DNT-UNUSED] Sorceress3Notable7
주요

[DNT-UNUSED] Sorceress3Notable8
주요
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
[DNT] Surf Caster

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Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
[DNT] Seaman

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주요

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Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
[DNT] Trawler

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주요

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주요

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주요
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
Unknown Passive
[DNT] Boatman

대지 분쇄자
주요
직접 사용하는 강타 스킬이 25%의 확률로 여진 유발
직접 사용하는 강타 스킬이 여진 유발
직접 사용하는 강타 스킬이 여진 유발

선대의 강화
주요
강타 스킬을 두 번째로 직접 사용할 때마다 선대의 힘으로 증폭됨

놀라운 힘
주요
강력 기절 상태의 적에게 주는 피해 50% 증폭

타쇄하는 충격
주요
명중이 타쇄하는 일격

육중한 형체
주요
소형 패시브 스킬 효과 50% 증가

엄청난 역량
주요
소지품 슬롯이 20개인 상자 장착

수수께끼의 혈통
주요
최대 생명력 15% 증폭

돌 가죽
주요
장착한 갑옷으로 얻는 방어도 50% 증폭
강타 효과 범위
강타 스킬의 효과 범위 12% 증가
강타 효과 범위
강타 스킬의 효과 범위 12% 증가
기절 축적
기절 축적 18% 증가
기절 축적
기절 축적 18% 증가
힘
힘 4% 증가
힘 4% 증가
힘 4% 증가
힘
힘 4% 증가
힘 4% 증가
힘 4% 증가
생명력 재생
자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 30% 재생
1초마다 생명력의 30% 재생
1초마다 생명력의 30% 재생
1초마다 생명력의 30% 재생
1초마다 생명력의 30% 재생
1초마다 생명력의 30% 재생
1초마다 생명력의 30% 재생
방어도
방어도 20% 증가
방어도 20% 증가
방어도 20% 증가
타이탄

모루의 무게
주요
준 명중 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴

내파하는 충격
주요
방어도 0 미만까지 적의 방어구를 파괴할 수 있음

비취의 전승
주요
1000초마다 비취 중첩 획득

전쟁 소집자의 고함
주요
함성이 시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 25%를 물리 피해로 줌

위대한 늑대의 포효
주요
함성 재사용 대기시간 무시

응답받은 부름
주요
토템 소환 시 선대의 혼백 발동

나무 벽
주요
피격 시 받는 피해의 20%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용
피격 시 받는 피해의 20%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용
피격 시 받는 피해의 20%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용

렌리의 훈련
주요
장착한 방패의 수치 대신 방패의 막기 기본 확률의 40% 획득
장착한 방패의 수치 대신 방패의 막기 기본 확률의 40% 획득
장착한 방패의 수치 대신 방패의 막기 기본 확률의 40% 획득

거북이 호신부
주요
방패를 올리지 않은 동안 모든 명중의 피해를 막을 수 있음
막기 확률 -25% 증폭
방어구 파괴
파괴되는 방어구 25% 증가
방어구 파괴
파괴되는 방어구 25% 증가
방어도
방어도 20% 증가
방어도 20% 증가
방어도 20% 증가
함성 속도
함성 속도 20% 증가
보조 대상 스킬의 함성 속도 20% 증가
보조 대상 스킬의 함성 속도 20% 증가
함성 속도
함성 속도 20% 증가
보조 대상 스킬의 함성 속도 20% 증가
보조 대상 스킬의 함성 속도 20% 증가
토템 생명력
토템 생명력 20% 증가
토템 생명력 20% 증가
토템 생명력 20% 증가