パッシブスキル - Path of Exile 2

キャラクターのビルドは主に、キャラクターが身につけているアイテム、そのアイテムにはめられているスキルとサポートジェム、パッシブツリーから選択されたパッシブスキルから構成されています。パッシブツリーはキャラクターのアイテムとジェムの基礎となるもので、パッシブツリーは全てのキャラクタービルドの中核になるものと言えます。 レベルアップした時と、特定のクエストを完了した時に、パッシブポイントを獲得します。このポイントをパッシブツリーに割り当てることでパッシブスキル (「パッシブ」と呼ばれることが多いです)の効果を得ることができます。 他の割り当て済みのパッシブと接続されているパッシブにのみポイントを割り当てることができます。プレイヤーが割り当てることができる数よりずっと多くのパッシブスキルがあり、どれを選ぶか注意深く考える必要があります。前もって計画すると役に立つことが多いです。 パッシブスキルには3種類あります:Passive Skill Image 1
パッシブツリー上のクラスターの多くは、中心にそのクラスターの付与する様々なパッシブを象徴する「マスタリー」があります。特殊パッシブをマスタリーのあるクラスターに割り振ると、「マスタリーパッシブ」にアクセスできるようになります。マスタリーパッシブにアクセスすると、そのマスタリーのテーマ(火や弓など)に関係する、様々な特別ステータスのリストが現れ、そこから1つ取得することができます。通常パッシブのように、マスタリーはパッシブポイントを必要とします。マスタリーパッシブはツリー上で共有されるので、例えば火マスタリーがどこにあっても、特別ステータスのリストは同じになります。特別ステータスは1つのみ割り当てることができます。
ジュエルソケット:
パッシブツリーにはジュエルソケットも含まれます。割り当て済みのジュエルソケットはジュエルをはめることができますが、ジュエルソケットだけでは何の効果も与えてくれません。またジュエルはマスタリーと相互作用することはありません。 パッシブスキルツリーの端には、ジュエルソケット(大)があり、通常のジュエルだけでなく、クラスタージュエルをソケットすることができます。Passive Skill Image 2
ビルドの計画と改良:
パッシブツリーは全キャラクター共通ですが、それぞれのクラスのスタート地点が異なります。どのノードがスタート地点の近くにあるかを知ることは、将来キャラクターの計画を立てる役に立ちます。 特定のクエストを完了することと、後悔のオーブを使うことにより得られるパッシブ振り直しポイントでパッシブスキルの選択をやり直すことができます。振り直しポイント1点につき1つのパッシブスキルしかやり直しできないので、後からパッシブツリーの変更を行う場合は、振り直しポイントが足りるか注意してください。Passive Skill Image 3

100 / 6496 パッシブスキル

トーテムライフ

トーテムライフ

トーテムのライフが20%増加する
ブロック確率

ブロック確率

ブロック率が6%増加する
ブロック確率

ブロック確率

ブロック率が6%増加する
ブルート

ブルート

鍛冶場の熱
Frame

鍛冶場の熱

特殊
生ける武器
Frame

生ける武器

特殊
金床を前にして
Frame

金床を前にして

特殊
石炭係
Frame

石炭係

特殊
火耐性のモッドはその数値の{}%の冷気耐性と雷耐性も付与する
炎で鍛えられて
Frame

炎で鍛えられて

特殊
火耐性の最大値のモッドはその数値の{}%の冷気耐性と雷耐性の最大値も付与する
鍛冶屋の傑作
Frame

鍛冶屋の傑作

特殊
ノーマルの鎧だけ使用できる
耐熱の合金
Frame

耐熱の合金

特殊
鎧は火耐性 +75%も付与する
内部強化層
Frame

内部強化層

特殊
鎧は、プレイヤーに対するヒットのクリティカルダメージボーナスが50%減少する、も付与する
キタバへの捧げもの
Frame

キタバへの捧げもの

特殊
鎧から付与されたアーマーはヒットから受ける混沌ダメージにも適用される
耐熱処理
Frame

耐熱処理

特殊
鎧は発火から影響を受けないも付与する
緩衝装甲
Frame

緩衝装甲

特殊
鎧は冷気耐性 +75%も付与する
鉛の裏地
Frame

鉛の裏地

特殊
鎧は雷耐性 +75%も付与する
補強のストラップ
Frame

補強のストラップ

特殊
鎧は筋力の20%増加も付与する
キタバの刻印
Frame

キタバの刻印

特殊
鎧は最大ライフの15%増加も付与する
頑強な補強
Frame

頑強な補強

特殊
鎧はスタン閾値の100%増加も付与する
革の拘束具
Frame

革の拘束具

特殊
鎧は毎秒ライフの300%の自動回復も付与する
溶けた金属
Frame

溶けた金属

特殊
鎧は最大火耐性 +5%も付与する
マグマのシンボル
Frame

マグマのシンボル

特殊
鎧はヒットによる物理ダメージの25%を火ダメージとして受ける、も付与する
火ダメージ

火ダメージ

火ダメージが20%増加する
サポートされたスキルの火ダメージが20%増加する
火ダメージが20%増加する
ミニオンダメージ

ミニオンダメージ

サポートされたスキルによるミニオンのダメージが20%増加する
ミニオンのダメージが20%増加する
ミニオンの与えるダメージが20%増加する
近接ダメージ

近接ダメージ

近接ダメージが20%増加する
サポートされたスキルの近接ダメージが20%増加する
火耐性

火耐性

火耐性 +15%
火耐性

火耐性

火耐性 +15%
キタヴァの鍛冶屋

キタヴァの鍛冶屋

ベイダットの凝視
Frame

ベイダットの凝視

特殊
最大ライフ6ごとに最大マナ +1
ライフの25%をリザーブする
忠実なヘルハウンド
Frame

忠実なヘルハウンド

特殊
燃え上がる身体
Frame

燃え上がる身体

特殊
高インファーナルフレイム状態の時に、\nプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はダメージの50%を火ダメージとして獲得する
高インファーナルフレイム状態の時に、\nプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はダメージの50%を火ダメージとして獲得する
ベイダットの手
Frame

ベイダットの手

特殊
最大ライフ8ごとに最大エナジーシールド +1
ライフの25%をリザーブする
ベイダットの意思
Frame

ベイダットの意思

特殊
最大ライフ25ごとに最大スピリット +1
ライフの25%をリザーブする
変質した肉体
Frame

変質した肉体

特殊
物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける
雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける
悪魔の憑依
Frame

悪魔の憑依

特殊
デーモンフレイムの最大値@10
デーモンフレイムの最大数 10
闇の支配者
Frame

闇の支配者

特殊
デーモンフレイムの最大値がなくなる
火術の契約
Frame

火術の契約

特殊
最大マナは最大インファーナルフレイムによって置き換えられる\nスキルコストにマナを使用するのではなくインファーナルフレイムを獲得する
過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの3000%を失う
インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドの100%を火ダメージとして受ける
インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う
炎をもたらすもの
Frame

炎をもたらすもの

特殊
プレイヤーとプレイヤーの存在下の味方の全てのダメージが\n発火確率と強度に寄与する
笑みを浮かべた焼身
Frame

笑みを浮かべた焼身

特殊
クリティカルダメージボーナスが50%上昇する
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける
ライフ

ライフ

モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
ミニオンライフ

ミニオンライフ

サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが12%増加する
ミニオン最大ライフが12%増加する
ミニオンの最大ライフが12%増加する
マナ

マナ

最大マナが3%増加する
ライフ

ライフ

モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
ライフ

ライフ

モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
ライフ

ライフ

モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
スペルダメージ

スペルダメージ

スペルダメージが12%増加する
サポートされたスキルのスペルダメージが12%増加する
スペルダメージが12%増加する
スペルダメージ

スペルダメージ

スペルダメージが12%増加する
サポートされたスキルのスペルダメージが12%増加する
スペルダメージが12%増加する
マナ

マナ

最大マナが3%増加する
発火確率

発火確率

モンスターは発火確率が20%増加する
発火付与確率が20%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が12%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が12%増加する
クリティカルヒット率が12%増加する
インファーナリスト

インファーナリスト

血塗れの棘
Frame

血塗れの棘

特殊
ライフ40ごとにクリティカルダメージボーナスが1%増加する
肉を切り裂け
Frame

肉を切り裂け

特殊
スペルの基礎クリティカルヒット率は1500%
血魔術
Frame

血魔術

特殊
スキルは基礎マナコストと同量の基礎ライフコストを獲得する
それぞれのレムナントは1のライフを付与する
血の茨
Frame

血の茨

特殊
呪い状態の対象に付与した出血は悪化する
元素ダメージで出血を付与できるようになる
開いた傷口
Frame

開いた傷口

特殊
プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ
生命力吸収
Frame

生命力吸収

特殊
スペルダメージの1000%をライフとしてリーチする
絡みつく傷
Frame

絡みつく傷

特殊
ヒットによるライフ喪失の25%を防ぎ、同量のライフを代わりに4秒間かけて失う
深紅の力
Frame

深紅の力

特殊
装備中の鎧から得られるエナジーシールドの100%を追加最大ライフとして獲得する
装備中の鎧の持つエナジーシールドの100%と同量の最大ライフ追加を獲得する
隙間を狙え
Frame

隙間を狙え

特殊
クリティカルヒットはモンスターのアーマーを無視する
スペルクリティカル率

スペルクリティカル率

サポートされたスキルのスペルクリティカルヒット率が12%増加する
スペルのクリティカルヒット率が12%増加する
スペルクリティカル率

スペルクリティカル率

サポートされたスキルのスペルクリティカルヒット率が12%増加する
スペルのクリティカルヒット率が12%増加する
ライフ

ライフ

モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
クリティカル時出血

クリティカル時出血

クリティカルヒット時に15%の確率で出血を付与する
呪い効果

呪い効果

サポートされた呪いスキルの効果が6%増加する
ソケットされた呪いの効果が6%増加する
呪いの効果が6%増加する
サポートされた呪いの強度が6%増加する
サポートされた呪いは強度が6%増加する
呪いの強度が6%増加する
ライフリーチ

ライフリーチ

ライフリーチ量が12%増加する
ライフ

ライフ

モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
ライフ

ライフ

モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
ライフ

ライフ

クリティカルヒット率が12%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が12%増加する
クリティカルヒット率が12%増加する
ブラッドメイジ

ブラッドメイジ

結晶の魂の器
Frame

結晶の魂の器

特殊
ソケットされたジュエルの効果が100%増加する
ソケットされたジュエルの効果が100%減少する
ユニーク以外の基本ジュエルだけソケットできる
エナジーシールドが0の時にマナコストが50%上昇する
魂を引き裂け
Frame

魂を引き裂け

特殊
プレイヤーまたはそのミニオンが倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーがキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は{1}%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーがキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は{1}%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
死霊術の回路
Frame

死霊術の回路

特殊
低マナ状態でない時にアンホーリーマイトを持つ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
低マナ状態でない時にアンホーリーマイトを持つ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
毎秒マナの300%を失う
黒ずんだ心臓
Frame

黒ずんだ心臓

特殊
最大マナ100ごとにプレイヤーが付与するアンホーリーマイトの強度が4%増加する
魂なき体
Frame

魂なき体

特殊
毎秒最大ライフの360%と同量のマナを自動回復する
固有効果としてのマナ自動回復がなくなる
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする
永遠の命
Frame

永遠の命

特殊
プレイヤーがエナジーシールドを持っている時にライフを変化させることができない
力の代価
Frame

力の代価

特殊
チャネリング以外のスペルはもし可能ならばパワーチャージを1個消費しダメージが25%上昇する
エルドリッチの強化
Frame

エルドリッチの強化

特殊
チャネリング以外のスペルは最大エナジーシールドの3%を追加コストとする
チャネリング以外の[Spell|スペルはダメージが30%上昇する
エナジーシールドを使用してもリチャージは妨害されない
肉体の支配
Frame

肉体の支配

特殊
サポートされたスキルが付与できる呪いが1つ増える
呪いを追加で1個付与できる
呪術は呪術無効化の敵にも影響する
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
呪い持続時間

呪い持続時間

呪い持続時間が25%増加する
サポートされたスキルは呪い持続時間が25%増加する
呪いの持続時間が25%増加する
呪い効果範囲

呪い効果範囲

サポートされたスキルの効果範囲が25%増加する
呪いの効果範囲が25%増加する
マナ

マナ

最大マナが3%増加する
マナ

マナ

最大マナが3%増加する
ライフ

ライフ

モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
ライフ

ライフ

モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
エナジーシールド

エナジーシールド

最大エナジーシールドが20%増加する
パワーチャージを消費した場合のエナジーシールド

パワーチャージを消費した場合のエナジーシールド

直近プレイヤーがパワーチャージを消費していればエナジーシールドが30%増加する
エナジーシールド

エナジーシールド

最大エナジーシールドが20%増加する
ネクロマンサー

ネクロマンサー

Passive Skill

Unknown Passive

残虐な教え
Frame

残虐な教え

特殊
マップボスが付与する経験値が50%上昇する
現実を越えて
Frame

現実を越えて

特殊
マップボスを伴うエリアは入場した時にコラプト状態になる
失われた技術
Frame

失われた技術

特殊
裁定者は貴重なジェムを1個ドロップする
組み換え式従者
Frame

組み換え式従者

特殊
裁定者は貴重なソケットカレンシーを1個ドロップする
光輝のウェイストーン
Frame

光輝のウェイストーン

特殊
10% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses
10% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses in Area
中央環境改善装置
Frame

中央環境改善装置

特殊
裁定者はコラプト状態でレアの先人の石板を追加で1個ドロップする
歴史の目撃者
Frame

歴史の目撃者

特殊
裁定者は追加のユニークアイテムを追加で1個ドロップする
光に引き寄せられて
Frame

光に引き寄せられて

特殊
マップボスが登場するエリアにはアズメリの精霊が追加で1体出現する
王に相応しい
Frame

王に相応しい

特殊
マップボスのドロップするアイテムのレアリティが25%増加する
戦利品
Frame

戦利品

特殊
マップボスのドロップするアイテムの数量が15%増加する
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