パッシブスキル - Path of Exile 2
キャラクターのビルドは主に、キャラクターが身につけているアイテム、そのアイテムにはめられているスキルとサポートジェム、パッシブツリーから選択されたパッシブスキルから構成されています。パッシブツリーはキャラクターのアイテムとジェムの基礎となるもので、パッシブツリーは全てのキャラクタービルドの中核になるものと言えます。
レベルアップした時と、特定のクエストを完了した時に、パッシブポイントを獲得します。このポイントをパッシブツリーに割り当てることでパッシブスキル (「パッシブ」と呼ばれることが多いです)の効果を得ることができます。
他の割り当て済みのパッシブと接続されているパッシブにのみポイントを割り当てることができます。プレイヤーが割り当てることができる数よりずっと多くのパッシブスキルがあり、どれを選ぶか注意深く考える必要があります。前もって計画すると役に立つことが多いです。
パッシブスキルには3種類あります:
パッシブツリー上のクラスターの多くは、中心にそのクラスターの付与する様々なパッシブを象徴する「マスタリー」があります。特殊パッシブをマスタリーのあるクラスターに割り振ると、「マスタリーパッシブ」にアクセスできるようになります。マスタリーパッシブにアクセスすると、そのマスタリーのテーマ(火や弓など)に関係する、様々な特別ステータスのリストが現れ、そこから1つ取得することができます。通常パッシブのように、マスタリーはパッシブポイントを必要とします。マスタリーパッシブはツリー上で共有されるので、例えば火マスタリーがどこにあっても、特別ステータスのリストは同じになります。特別ステータスは1つのみ割り当てることができます。
ジュエルソケット:パッシブツリーにはジュエルソケットも含まれます。割り当て済みのジュエルソケットはジュエルをはめることができますが、ジュエルソケットだけでは何の効果も与えてくれません。またジュエルはマスタリーと相互作用することはありません。
パッシブスキルツリーの端には、ジュエルソケット(大)があり、通常のジュエルだけでなく、クラスタージュエルをソケットすることができます。
ビルドの計画と改良:
パッシブツリーは全キャラクター共通ですが、それぞれのクラスのスタート地点が異なります。どのノードがスタート地点の近くにあるかを知ることは、将来キャラクターの計画を立てる役に立ちます。
特定のクエストを完了することと、後悔のオーブを使うことにより得られるパッシブ振り直しポイントでパッシブスキルの選択をやり直すことができます。振り直しポイント1点につき1つのパッシブスキルしかやり直しできないので、後からパッシブツリーの変更を行う場合は、振り直しポイントが足りるか注意してください。
100 / 6496 パッシブスキル
トーテムライフ
トーテムのライフが20%増加する
ブロック確率
ブロック率が6%増加する
ブロック確率
ブロック率が6%増加する
ブルート

鍛冶場の熱
特殊

生ける武器
特殊

金床を前にして
特殊

石炭係
特殊
火耐性のモッドはその数値の{}%の冷気耐性と雷耐性も付与する

炎で鍛えられて
特殊
火耐性の最大値のモッドはその数値の{}%の冷気耐性と雷耐性の最大値も付与する

鍛冶屋の傑作
特殊
ノーマルの鎧だけ使用できる

耐熱の合金
特殊
鎧は火耐性 +75%も付与する

内部強化層
特殊
鎧は、プレイヤーに対するヒットのクリティカルダメージボーナスが50%減少する、も付与する

キタバへの捧げもの
特殊
鎧から付与されたアーマーはヒットから受ける混沌ダメージにも適用される

耐熱処理
特殊
鎧は発火から影響を受けないも付与する

緩衝装甲
特殊
鎧は冷気耐性 +75%も付与する

鉛の裏地
特殊
鎧は雷耐性 +75%も付与する

補強のストラップ
特殊
鎧は筋力の20%増加も付与する

キタバの刻印
特殊
鎧は最大ライフの15%増加も付与する

頑強な補強
特殊
鎧はスタン閾値の100%増加も付与する

革の拘束具
特殊
鎧は毎秒ライフの300%の自動回復も付与する

溶けた金属
特殊
鎧は最大火耐性 +5%も付与する

マグマのシンボル
特殊
鎧はヒットによる物理ダメージの25%を火ダメージとして受ける、も付与する
火ダメージ
火ダメージが20%増加する
サポートされたスキルの火ダメージが20%増加する
火ダメージが20%増加する
サポートされたスキルの火ダメージが20%増加する
火ダメージが20%増加する
ミニオンダメージ
サポートされたスキルによるミニオンのダメージが20%増加する
ミニオンのダメージが20%増加する
ミニオンの与えるダメージが20%増加する
ミニオンのダメージが20%増加する
ミニオンの与えるダメージが20%増加する
近接ダメージ
近接ダメージが20%増加する
サポートされたスキルの近接ダメージが20%増加する
サポートされたスキルの近接ダメージが20%増加する
火耐性
火耐性 +15%
火耐性
火耐性 +15%
キタヴァの鍛冶屋

ベイダットの凝視
特殊
最大ライフ6ごとに最大マナ +1
ライフの25%をリザーブする

忠実なヘルハウンド
特殊

燃え上がる身体
特殊
高インファーナルフレイム状態の時に、\nプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はダメージの50%を火ダメージとして獲得する
高インファーナルフレイム状態の時に、\nプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はダメージの50%を火ダメージとして獲得する
高インファーナルフレイム状態の時に、\nプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はダメージの50%を火ダメージとして獲得する

ベイダットの手
特殊
最大ライフ8ごとに最大エナジーシールド +1
ライフの25%をリザーブする

ベイダットの意思
特殊
最大ライフ25ごとに最大スピリット +1
ライフの25%をリザーブする

変質した肉体
特殊
物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける
冷気ダメージの20%を火ダメージとして受ける
雷ダメージの20%を火ダメージとして受ける

悪魔の憑依
特殊
デーモンフレイムの最大値@10
デーモンフレイムの最大数 10
デーモンフレイムの最大数 10

闇の支配者
特殊
デーモンフレイムの最大値がなくなる

火術の契約
特殊
最大マナは最大インファーナルフレイムによって置き換えられる\nスキルコストにマナを使用するのではなくインファーナルフレイムを獲得する
過去2秒以内にインファーナルフレイムを一切獲得していなければ毎秒インファーナルフレイムの3000%を失う
インファーナルフレイムが最大値に達した時に最大ライフとエナジーシールドの100%を火ダメージとして受ける
インファーナルフレイムが最大値に達した時にインファーナルフレイムを全て失う

炎をもたらすもの
特殊
プレイヤーとプレイヤーの存在下の味方の全てのダメージが\n発火確率と強度に寄与する

笑みを浮かべた焼身
特殊
クリティカルダメージボーナスが50%上昇する
プレイヤーがクリティカルヒットを与えた時に発火状態になり、プレイヤーのライフとエナジーシールドの15%を毎秒火ダメージとして受ける
ライフ
モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
ミニオンライフ
サポートされたスキルによるミニオンの最大ライフが12%増加する
ミニオン最大ライフが12%増加する
ミニオンの最大ライフが12%増加する
ミニオン最大ライフが12%増加する
ミニオンの最大ライフが12%増加する
マナ
最大マナが3%増加する
ライフ
モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
ライフ
モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
ライフ
モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
スペルダメージ
スペルダメージが12%増加する
サポートされたスキルのスペルダメージが12%増加する
スペルダメージが12%増加する
サポートされたスキルのスペルダメージが12%増加する
スペルダメージが12%増加する
スペルダメージ
スペルダメージが12%増加する
サポートされたスキルのスペルダメージが12%増加する
スペルダメージが12%増加する
サポートされたスキルのスペルダメージが12%増加する
スペルダメージが12%増加する
マナ
最大マナが3%増加する
発火確率
モンスターは発火確率が20%増加する
発火付与確率が20%増加する
発火付与確率が20%増加する
クリティカル率
クリティカルヒット率が12%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が12%増加する
クリティカルヒット率が12%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が12%増加する
クリティカルヒット率が12%増加する
インファーナリスト

血塗れの棘
特殊
ライフ40ごとにクリティカルダメージボーナスが1%増加する

肉を切り裂け
特殊
スペルの基礎クリティカルヒット率は1500%

血魔術
特殊
スキルは基礎マナコストと同量の基礎ライフコストを獲得する
それぞれのレムナントは1のライフを付与する

血の茨
特殊
呪い状態の対象に付与した出血は悪化する
元素ダメージで出血を付与できるようになる

開いた傷口
特殊
プレイヤーの呪いは無限の持続時間を持つ

生命力吸収
特殊
スペルダメージの1000%をライフとしてリーチする

絡みつく傷
特殊
ヒットによるライフ喪失の25%を防ぎ、同量のライフを代わりに4秒間かけて失う

深紅の力
特殊
装備中の鎧から得られるエナジーシールドの100%を追加最大ライフとして獲得する
装備中の鎧の持つエナジーシールドの100%と同量の最大ライフ追加を獲得する
装備中の鎧の持つエナジーシールドの100%と同量の最大ライフ追加を獲得する

隙間を狙え
特殊
クリティカルヒットはモンスターのアーマーを無視する
スペルクリティカル率
サポートされたスキルのスペルクリティカルヒット率が12%増加する
スペルのクリティカルヒット率が12%増加する
スペルのクリティカルヒット率が12%増加する
スペルクリティカル率
サポートされたスキルのスペルクリティカルヒット率が12%増加する
スペルのクリティカルヒット率が12%増加する
スペルのクリティカルヒット率が12%増加する
ライフ
モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
クリティカル時出血
クリティカルヒット時に15%の確率で出血を付与する
呪い効果
サポートされた呪いスキルの効果が6%増加する
ソケットされた呪いの効果が6%増加する
呪いの効果が6%増加する
サポートされた呪いの強度が6%増加する
サポートされた呪いは強度が6%増加する
呪いの強度が6%増加する
ソケットされた呪いの効果が6%増加する
呪いの効果が6%増加する
サポートされた呪いの強度が6%増加する
サポートされた呪いは強度が6%増加する
呪いの強度が6%増加する
ライフリーチ
ライフリーチ量が12%増加する
ライフ
モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
ライフ
モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
ライフ
クリティカルヒット率が12%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が12%増加する
クリティカルヒット率が12%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が12%増加する
クリティカルヒット率が12%増加する
ブラッドメイジ

結晶の魂の器
特殊
ソケットされたジュエルの効果が100%増加する
ソケットされたジュエルの効果が100%減少する
ソケットされたジュエルの効果が100%減少する
ユニーク以外の基本ジュエルだけソケットできる
エナジーシールドが0の時にマナコストが50%上昇する

魂を引き裂け
特殊
プレイヤーまたはそのミニオンが倒した呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーがキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は{1}%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーがキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は{1}%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーがキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は{1}%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は{1}%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
プレイヤーまたはプレイヤーの存在下の味方がキルした呪い状態の敵は33%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える

死霊術の回路
特殊
低マナ状態でない時にアンホーリーマイトを持つ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
低マナ状態でない時にアンホーリーマイトを持つ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
プレイヤーが低マナ状態でない時にプレイヤーとプレイヤーの存在下の味方はアンホーリーマイトを持つ
毎秒マナの300%を失う

黒ずんだ心臓
特殊
最大マナ100ごとにプレイヤーが付与するアンホーリーマイトの強度が4%増加する

魂なき体
特殊
毎秒最大ライフの360%と同量のマナを自動回復する
固有効果としてのマナ自動回復がなくなる
受けたダメージの10%がエナジーシールドをバイパスする

永遠の命
特殊
プレイヤーがエナジーシールドを持っている時にライフを変化させることができない

力の代価
特殊
チャネリング以外のスペルはもし可能ならばパワーチャージを1個消費しダメージが25%上昇する

エルドリッチの強化
特殊
チャネリング以外のスペルは最大エナジーシールドの3%を追加コストとする
チャネリング以外の[Spell|スペルはダメージが30%上昇する
エナジーシールドを使用してもリチャージは妨害されない

肉体の支配
特殊
サポートされたスキルが付与できる呪いが1つ増える
呪いを追加で1個付与できる
呪いを追加で1個付与できる
呪術は呪術無効化の敵にも影響する
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
プレイヤーの呪いはヘックスプルーフの敵にも影響できる
呪い持続時間
呪い持続時間が25%増加する
サポートされたスキルは呪い持続時間が25%増加する
呪いの持続時間が25%増加する
サポートされたスキルは呪い持続時間が25%増加する
呪いの持続時間が25%増加する
呪い効果範囲
サポートされたスキルの効果範囲が25%増加する
呪いの効果範囲が25%増加する
呪いの効果範囲が25%増加する
マナ
最大マナが3%増加する
マナ
最大マナが3%増加する
ライフ
モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
ライフ
モンスターの最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
最大ライフが3%増加する
エナジーシールド
最大エナジーシールドが20%増加する
パワーチャージを消費した場合のエナジーシールド
直近プレイヤーがパワーチャージを消費していればエナジーシールドが30%増加する
エナジーシールド
最大エナジーシールドが20%増加する
ネクロマンサー

Unknown Passive

残虐な教え
特殊
マップボスが付与する経験値が50%上昇する

現実を越えて
特殊
マップボスを伴うエリアは入場した時にコラプト状態になる

失われた技術
特殊
裁定者は貴重なジェムを1個ドロップする

組み換え式従者
特殊
裁定者は貴重なソケットカレンシーを1個ドロップする

光輝のウェイストーン
特殊
10% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses
10% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses in Area
10% increased Quantity of Waystones dropped by Map Bosses in Area

中央環境改善装置
特殊
裁定者はコラプト状態でレアの先人の石板を追加で1個ドロップする

歴史の目撃者
特殊
裁定者は追加のユニークアイテムを追加で1個ドロップする

光に引き寄せられて
特殊
マップボスが登場するエリアにはアズメリの精霊が追加で1体出現する

王に相応しい
特殊
マップボスのドロップするアイテムのレアリティが25%増加する

戦利品
特殊
マップボスのドロップするアイテムの数量が15%増加する