パッシブスキル - Path of Exile 2
キャラクターのビルドは主に、キャラクターが身につけているアイテム、そのアイテムにはめられているスキルとサポートジェム、パッシブツリーから選択されたパッシブスキルから構成されています。パッシブツリーはキャラクターのアイテムとジェムの基礎となるもので、パッシブツリーは全てのキャラクタービルドの中核になるものと言えます。
レベルアップした時と、特定のクエストを完了した時に、パッシブポイントを獲得します。このポイントをパッシブツリーに割り当てることでパッシブスキル (「パッシブ」と呼ばれることが多いです)の効果を得ることができます。
他の割り当て済みのパッシブと接続されているパッシブにのみポイントを割り当てることができます。プレイヤーが割り当てることができる数よりずっと多くのパッシブスキルがあり、どれを選ぶか注意深く考える必要があります。前もって計画すると役に立つことが多いです。
パッシブスキルには3種類あります:
パッシブツリー上のクラスターの多くは、中心にそのクラスターの付与する様々なパッシブを象徴する「マスタリー」があります。特殊パッシブをマスタリーのあるクラスターに割り振ると、「マスタリーパッシブ」にアクセスできるようになります。マスタリーパッシブにアクセスすると、そのマスタリーのテーマ(火や弓など)に関係する、様々な特別ステータスのリストが現れ、そこから1つ取得することができます。通常パッシブのように、マスタリーはパッシブポイントを必要とします。マスタリーパッシブはツリー上で共有されるので、例えば火マスタリーがどこにあっても、特別ステータスのリストは同じになります。特別ステータスは1つのみ割り当てることができます。
ジュエルソケット:パッシブツリーにはジュエルソケットも含まれます。割り当て済みのジュエルソケットはジュエルをはめることができますが、ジュエルソケットだけでは何の効果も与えてくれません。またジュエルはマスタリーと相互作用することはありません。
パッシブスキルツリーの端には、ジュエルソケット(大)があり、通常のジュエルだけでなく、クラスタージュエルをソケットすることができます。
ビルドの計画と改良:
パッシブツリーは全キャラクター共通ですが、それぞれのクラスのスタート地点が異なります。どのノードがスタート地点の近くにあるかを知ることは、将来キャラクターの計画を立てる役に立ちます。
特定のクエストを完了することと、後悔のオーブを使うことにより得られるパッシブ振り直しポイントでパッシブスキルの選択をやり直すことができます。振り直しポイント1点につき1つのパッシブスキルしかやり直しできないので、後からパッシブツリーの変更を行う場合は、振り直しポイントが足りるか注意してください。
100 / 6496 パッシブスキル
オーラ効果
オーラの効果が5%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が5%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が5%増加する
オーラの強度が5%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が5%増加する
オーラスキルは強度が5%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が5%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が5%増加する
オーラの強度が5%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が5%増加する
オーラスキルは強度が5%増加する
オーラ効果
オーラの効果が5%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が5%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が5%増加する
オーラの強度が5%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が5%増加する
オーラスキルは強度が5%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が5%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が5%増加する
オーラの強度が5%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が5%増加する
オーラスキルは強度が5%増加する
存在下範囲
存在下の効果範囲が20%増加する
存在下範囲
存在下の効果範囲が15%増加する
オーラ効果
オーラの効果が5%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が5%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が5%増加する
オーラの強度が5%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が5%増加する
オーラスキルは強度が5%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が5%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が5%増加する
オーラの強度が5%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が5%増加する
オーラスキルは強度が5%増加する
存在下範囲
存在下の効果範囲が20%増加する

鼓舞
特殊
オーラの効果が12%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が12%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が12%増加する
オーラの強度が12%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が12%増加する
オーラスキルは強度が12%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が12%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が12%増加する
オーラの強度が12%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が12%増加する
オーラスキルは強度が12%増加する

包み込む存在感
特殊
存在下の効果範囲が30%増加する
オーラの効果が6%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が6%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が6%増加する
オーラの強度が6%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が6%増加する
オーラスキルは強度が6%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が6%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が6%増加する
オーラの強度が6%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が6%増加する
オーラスキルは強度が6%増加する

強化された存在感
特殊
オーラの効果が12%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が12%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が12%増加する
オーラの強度が12%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が12%増加する
オーラスキルは強度が12%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が12%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が12%増加する
オーラの強度が12%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が12%増加する
オーラスキルは強度が12%増加する

冒涜的な司令官
特殊
スピリットが5%増加する
存在下の効果範囲が30%増加する
存在下範囲
存在下の効果範囲が20%増加する

オーラ特殊
特殊
オーラの効果が12%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が12%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が12%増加する
オーラの強度が12%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が12%増加する
オーラスキルは強度が12%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が12%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が12%増加する
オーラの強度が12%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が12%増加する
オーラスキルは強度が12%増加する
オーラ効果
オーラの効果が5%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が5%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が5%増加する
オーラの強度が5%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が5%増加する
オーラスキルは強度が5%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が5%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が5%増加する
オーラの強度が5%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が5%増加する
オーラスキルは強度が5%増加する
オーラ効果
オーラの効果が5%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が5%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が5%増加する
オーラの強度が5%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が5%増加する
オーラスキルは強度が5%増加する
サポートされたスキルのオーラの効果が5%増加する
プレイヤーのオーラスキルによるオーラの効果が5%増加する
オーラの強度が5%増加する
サポートされたスキルはオーラの強度が5%増加する
オーラスキルは強度が5%増加する
スピリット
スピリットが2%増加する
存在下範囲
存在下の効果範囲が20%増加する
スピリット
スピリットが3%増加する
存在下範囲
存在下の効果範囲が15%増加する
存在下範囲
存在下の効果範囲が20%増加する
斧ダメージ
斧によるダメージが10%増加する
斧ヒット時憤怒
斧による近接ヒット時に憤怒を2獲得する
斧装備時憤怒の最大数
憤怒の最大数 +1
斧ヒット時憤怒
斧による近接ヒット時に憤怒を1獲得する

旋風の猛攻
特殊
斧によるキリングブロー時に50%の確率で猛攻を獲得する

激怒した襲撃者
特殊
斧装備中に憤怒の最大値 +10
斧投射物
斧投射物
斧投射物

斧投射物特殊
特殊
斧ダメージ
斧によるダメージが10%増加する
斧ダメージ
斧によるダメージが12%増加する
斧ダメージ
斧によるダメージが14%増加する
斧ヒット時憤怒
斧による近接ヒット時に憤怒を1獲得する

処刑人
特殊
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが40%増加する
サポートされたスキルは低ライフ状態の敵に対するヒットのダメージが40%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットと状態異常のダメージが40%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが40%増加する
サポートされたスキルは低ライフ状態の敵に対するヒットのダメージが40%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットと状態異常のダメージが40%増加する
低ライフ状態の敵に対するヒットダメージが40%増加する
斧アタックスピード
斧のアタックスピードが3%増加する
斧アタックスピード
斧のアタックスピードが4%増加する
斧アタックスピード
斧のアタックスピードが3%増加する
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する

鼓舞するリーダー
特殊
バナーはまたプレイヤーと味方の全ての元素耐性に +5%を付与もする

反抗のシンボル
特殊
勇猛の最大値 +20

バナー特殊
特殊
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する

結集の象徴
特殊
プレイヤーがバナーのエリアを離れた時にそのバナーを設置するのに消費した勇猛の15%を回復する
バナー勇猛最大値
勇猛の最大値 +5
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する
バナー範囲
バナースキルの効果範囲が15%増加する
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する
バナーオーラ効果
バナースキルのオーラの効果が12%増加する
バナースキルはオーラ強度が12%増加する
バナースキルはオーラ強度が12%増加する
バナー範囲
バナースキルの効果範囲が15%増加する
バナー範囲
バナースキルの効果範囲が15%増加する
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する
バナー持続時間
バナースキルの持続時間が20%増加する
バナー勇猛獲得
勇猛の獲得量が20%増加する
勇猛の獲得量が20%減少する
勇猛の獲得量が20%減少する
バナー持続時間
バナースキルの持続時間が20%増加する
バナーオーラ効果
バナースキルのオーラの効果が12%増加する
バナースキルはオーラ強度が12%増加する
バナースキルはオーラ強度が12%増加する

旗手
特殊
バナーバフはプレイヤーがエリアを離れた後も4秒間残存する
敵による包囲時のアーマー
包囲されている間アーマーが30%増加する

戦闘のスリル
特殊
包囲されている間アタックスピードが20%増加する

敵による包囲時特殊
特殊

敵による包囲時特殊
特殊
敵による包囲時のアーマー
包囲されている間アーマーが30%増加する
敵による包囲時のアーマー
包囲されている間アーマーが30%増加する
敵による包囲時のアーマー
包囲されている間回避力が30%増加する
敵による包囲時のアーマー
包囲されている間回避力が30%増加する
敵による包囲時のアタックダメージ
包囲されている間アタックダメージが25%増加する
敵による包囲時のアタックダメージ
包囲されている間アタックダメージが25%増加する
敵による包囲時のアタックダメージ
包囲されている間アタックダメージが25%増加する

混乱の真っただ中
特殊
包囲されている間毎秒ライフの150%を自動回復する
出血持続時間
出血持続時間が10%増加する
モンスターが付与した出血持続時間が10%増加する
サポートされたアタックの出血持続時間が10%増加する
出血持続時間が10%増加する
モンスターが付与した出血持続時間が10%増加する
サポートされたアタックの出血持続時間が10%増加する
出血持続時間が10%増加する
出血確率
サポートされたスキルは{}%の確率で出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
出血状態の敵へのダメージ
出血状態の敵に対するアタックダメージが16%増加する

完璧な位置に刺されたナイフ
特殊
出血状態の敵に対するクリティカルヒット率が30%増加する
プレイヤーがアタックでクリティカルヒットを与えた対象に付与した出血を悪化させる

出血悪化
特殊
プレイヤーがアタックでヒットを与えた時に10%の確率で対象に付与している出血を悪化させる
出血ダメージ
プレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する
出血確率
サポートされたスキルは{}%の確率で出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
出血状態の敵へのダメージ
出血状態の敵に対するアタックダメージが16%増加する
出血ダメージ
プレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する

出血死
特殊
出血状態の敵に対する命中力 +250
プレイヤーが付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる
サポートされたスキルによる出血は10%速くダメージを与える
このスキルによる出血は10%速くダメージを与える
付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる
サポートされたスキルによる出血は10%速くダメージを与える
このスキルによる出血は10%速くダメージを与える
付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる
出血ダメージ
プレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する
クリティカル出血効果
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した出血の強度が15%増加する
出血確率
サポートされたスキルは{}%の確率で出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
出血確率
サポートされたスキルは{}%の確率で出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
出血ダメージ
プレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する
出血確率
サポートされたスキルは{}%の確率で出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
出血ダメージ
プレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する
出血ダメージ
プレイヤーが付与した出血の強度が10%増加する
出血確率
サポートされたスキルは{}%の確率で出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
出血確率
サポートされたスキルは{}%の確率で出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
出血持続時間
出血持続時間が10%増加する
モンスターが付与した出血持続時間が10%増加する
サポートされたアタックの出血持続時間が10%増加する
出血持続時間が10%増加する
モンスターが付与した出血持続時間が10%増加する
サポートされたアタックの出血持続時間が10%増加する
出血持続時間が10%増加する
出血確率
サポートされたスキルは{}%の確率で出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
ヒット時に常に出血を付与する
クリティカル出血効果
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した出血の強度が15%増加する

切開
特殊
切開の効果が50%増加する

不可避の裂傷
特殊
アタックヒットは10%の確率で10スタックの切開を付与する