패시브 스킬 - 패스 오브 엑자일 2
캐릭터의 능력은 주로 착용 중인 아이템, 아이템의 홈에 장착한 스킬 및 보조 젬, 패시브 스킬 트리에서 선택한 패시브 스킬이 주를 이룹니다. 아이템과 젬을 갖추는 데 근간이 되는 패시브 스킬 트리야말로 모든 캐릭터 능력의 핵심이라 할 수 있습니다.
레벨이 오르거나 특정 퀘스트를 완수하면 패시브 스킬 포인트가 주어지며, 포인트를 패시브 스킬에 할당하면 해당 스킬의 효과를 발휘할 수 있습니다.
이미 선택한 스킬과 연결된 스킬에만 포인트를 할당할 수 있습니다. 패시브 스킬 트리의 규모는 여러분이 생각하는 것보다 훨씬 더 방대합니다. 그러니 신중하게 결정하셔야 합니다. 미리 계획을 세워두는 것도 좋은 방법입니다.
패시브 스킬은 크게 3가지로 나뉩니다.

패시브 트리에 있는 여러 스킬 군의 중앙에는 해당 스킬 군이 부여하는 패시브의 유형을 나타내는 '숙련'이 있습니다. 숙련이 있는 스킬 군에 주요 스킬을 할당하면 '숙련 패시브'를 얻게 됩니다. 숙련 패시브는 해당 숙련의 테마(예: 화염 또는 활)와 관련된 특별 능력치 중 하나를 제공합니다. 숙련도 일반 패시브와 마찬가지로 패시브 포인트가 있어야 할당할 수 있습니다. 숙련 패시브는 트리 전체에 공유되므로, 화염 패시브는 어디에서나 동일한 특별 능력치를 부여합니다. 특별 능력치는 한 번 넘게 할당할 수 없습니다.
주얼 슬롯:패시브 스킬 트리에는 주얼 슬롯도 있습니다. 이 슬롯에 포인트를 할당하면 주얼을 장착할 수 있으나, 주얼을 장착하기 전까지는 아무런 효과도 발휘하지 않습니다. 주얼은 숙련과 상호작용할 수 없습니다.
또한 패시브 스킬 트리 끄트머리에는 일반 주얼에 더해 스킬 군 주얼 역시 장착할 수 있는 대형 주얼 슬롯이 있습니다.

캐릭터 성장 계획 수립 및 변경:
직업에 상관없이 모든 캐릭터가 스킬 트리를 공유하지만 시작 지점이 각자 다릅니다. 시작 지점 근처에 어떤 스킬이 있는지 파악해두면, 캐릭터의 차후 성장 계획을 세우는데 도움이 됩니다.
특정 퀘스트를 완료하거나 후회의 오브를 사용해 패시브 스킬에 대한 반환 포인트를 획득할 수 있습니다. 스킬 반환은 포인트 당 한 개만 가능하므로, 나중에 변경할 계획이 있다면 필요한 자원을 충분히 모아두시길 바랍니다.


100 / 6504 패시브 스킬

Unknown Passive

Unknown Passive
![[DNT] Bait Fisher](/images/art/2dart/skillicons/passives/damage.png)
[DNT] Bait Fisher


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Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive
![[DNT] Handliner](/images/art/2dart/skillicons/passives/damage.png)
[DNT] Handliner


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Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive

Unknown Passive
![[DNT] Rodman](/images/art/2dart/skillicons/passives/damage.png)
[DNT] Rodman


탄탄한 계획
주요
Persistent유지형 버프의 점유 -50% 증폭


내가 어떻게 하는지 잘 봐
주요
Allies in your Presence gain added Attack Damage equal\nto 25% of your main hand Weapon's Damage


가장 높은 값을 부르는 자
주요
다수의 깃발 설치 가능


제압 사격
주요
투사체 피해가 고정 축적


우리가 원하는 그 위치
주요
고정된 적이 행동을 할 수 없음


장비를 연마해라
주요
방어도의 100%를 추가 기절 한계치로 획득
회피의 100%를 추가 상태 이상 한계치로 획득


몸은 가볍게, 엄폐물을 써라
주요
200%의 방어도로 방어
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
최대 물리 피해 감소 50%


포격 준비!
주요
토템의 스킬 속도 30% 증폭
플레이어가 공격 투사체를 발사할 때만 토템이 스킬을 사용함


지옥 맛을 보여 줘라!
주요

정신력
정신력 8% 증가
정신력 8% 증가
정신력 8% 증가

깃발 범위
깃발 스킬의 효과 범위 20% 증가

접근 범위
접근 효과 범위 20% 증가

고정 축적
고정 축적 20% 증가

고정 축적
고정 축적 20% 증가

방어도 및 회피
버프 시 회피 및 방어도 15% 증가
방어도 및 회피 15% 증가
버프 시 회피 및 방어도 15% 증가
방어도 및 회피 15% 증가
버프 시 회피 및 방어도 15% 증가

방어도 및 회피
버프 시 회피 및 방어도 15% 증가
방어도 및 회피 15% 증가
버프 시 회피 및 방어도 15% 증가
방어도 및 회피 15% 증가
버프 시 회피 및 방어도 15% 증가

토템 피해
토템 피해 20% 증가

소환수 피해
보조 대상 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수가 주는 피해 20% 증가
![[DNT] Whaler](/images/art/2dart/skillicons/passives/damage.png)
[DNT] Whaler


인정사정없는 살해자
주요
보조 대상 스킬 적중 시 생명력이 10% 이하인 적 처치
마무리 타격
마무리 타격


판사, 배심원, 사형 집행자
주요
대량 학살 타격


마녀의 파멸
주요
명중 시 준 피해의 100%만큼 적의 집중 깨짐
적이 자신의 생명력의 40%와 동일한 최대 집중 보유
적이 최근 5초 이내 집중을 상실하지 않은 경우 1초마다 집중의 600%를 다시 획득함


무자비
주요
적이 상실한 집중에 따라 적에게 주는 피해 40% 증폭


집요한 의식
주요
방어도 및 회피 -35% 증폭
방어도 및 회피 -35% 증폭
방어도 및 회피 -35% 증폭


목욕재계
주요
마술의 수호의 효과 50% 증가
마술의 수호 회복 50% 가속


열띤 이단 심문
주요
플레이어가 처치한 적이 10의 확률로 폭발하여, 해당 적의\n최대 생명력의 100%를 물리 피해로 줌\n언데드 및 악마를 상대로는 확률 2배


무기의 대가
주요

낮은 생명력 상태인 적에게 주는 피해
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가

낮은 생명력 상태인 적에게 주는 피해
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가

재사용 대기시간 회복 속도
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
주변의 적의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
주변의 적의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
주변의 적의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
주변의 적의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가

재사용 대기시간 회복 속도
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
주변의 적의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
주변의 적의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
주변의 적의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
보조 대상 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
주변의 적의 재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가
재사용 대기시간 회복 속도 6% 증가

방어도 및 회피
버프 시 회피 및 방어도 15% 증가
방어도 및 회피 15% 증가
버프 시 회피 및 방어도 15% 증가
방어도 및 회피 15% 증가
버프 시 회피 및 방어도 15% 증가

방어도 및 회피
버프 시 회피 및 방어도 15% 증가
방어도 및 회피 15% 증가
버프 시 회피 및 방어도 15% 증가
방어도 및 회피 15% 증가
버프 시 회피 및 방어도 15% 증가

효과 범위
효과 범위 10% 증가
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가
장착된 스킬의 효과 범위 10% 증가
주변 동료들의 효과 범위 10% 증가
보조 대상 스킬의 효과 범위 10% 증가
장착된 스킬의 효과 범위 10% 증가
주변 동료들의 효과 범위 10% 증가

특화 포인트

위치헌터


잠재력의 결정체
주요
모든 스킬의 퀄리티 +10%


마석 이식
주요

강화하는 이식물
모든 힘 스킬 레벨 +2

동작성 이식물
모든 민첩 스킬 레벨 +2

신경학적 이식물
모든 지능 스킬 레벨 +2


마석 징
주요
서로 다른 스킬에서 동일한 보조 젬 2개 사용 가능
서로 다른 스킬에서 각 유형의 보조 젬을 추가로 사용 가능
서로 다른 스킬에서 각 유형의 보조 젬을 추가로 사용 가능


고급 마석학
주요
스킬의 비용 -30% 증폭
스킬 젬의 능력치 요구사항 30% 증폭


효율 향상
주요
지능, 힘, 민첩으로 인한 기본 보너스 2배
능력치로 획득하는 기본 보너스 2배
능력치로 획득하는 기본 보너스 2배
능력치 -20% 증폭


적응형 역량
주요
젬의 능력치 요구사항을 가장 높은 능력치로 충족할 수 있음


통합된 효율
주요
Skills gain 20% increased Damage per socketed red Support Gem
Skills gain 6% increased Skill Speed per socketed green Support Gem
Skills gain 20% increased Critical Hit Chance per socketed blue Support Gem


마석학 주입
주요
슬롯과 무관하게 장착 중인 빨간색 보조 젬 4개당 최대 화염 저항 +1%
슬롯과 무관하게 장착 중인 초록색 보조 젬 4개당 최대 번개 저항 +1%
슬롯과 무관하게 장착 중인 파란색 보조 젬 4개당 최대 냉기 저항 +1%

스킬 젬 퀄리티
모든 스킬의 퀄리티 +2%

스킬 젬 퀄리티
모든 스킬의 퀄리티 +2%

능력치 요구사항 감소
장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 -4% 증가

스킬 젬 퀄리티
모든 스킬의 퀄리티 +2%

능력치
능력치 3% 증가
능력치 3% 증가
능력치 3% 증가

능력치
능력치 3% 증가
능력치 3% 증가
능력치 3% 증가

능력치 요구사항 감소
장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 -4% 증가

능력치 요구사항 감소
장비 및 스킬 젬의 능력치 요구사항 -4% 증가

갬블러


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주요


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주요


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주요


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