パッシブスキル - Path of Exile 2

キャラクターのビルドは主に、キャラクターが身につけているアイテム、そのアイテムにはめられているスキルとサポートジェム、パッシブツリーから選択されたパッシブスキルから構成されています。パッシブツリーはキャラクターのアイテムとジェムの基礎となるもので、パッシブツリーは全てのキャラクタービルドの中核になるものと言えます。 レベルアップした時と、特定のクエストを完了した時に、パッシブポイントを獲得します。このポイントをパッシブツリーに割り当てることでパッシブスキル (「パッシブ」と呼ばれることが多いです)の効果を得ることができます。 他の割り当て済みのパッシブと接続されているパッシブにのみポイントを割り当てることができます。プレイヤーが割り当てることができる数よりずっと多くのパッシブスキルがあり、どれを選ぶか注意深く考える必要があります。前もって計画すると役に立つことが多いです。 パッシブスキルには3種類あります:Passive Skill Image 1
パッシブツリー上のクラスターの多くは、中心にそのクラスターの付与する様々なパッシブを象徴する「マスタリー」があります。特殊パッシブをマスタリーのあるクラスターに割り振ると、「マスタリーパッシブ」にアクセスできるようになります。マスタリーパッシブにアクセスすると、そのマスタリーのテーマ(火や弓など)に関係する、様々な特別ステータスのリストが現れ、そこから1つ取得することができます。通常パッシブのように、マスタリーはパッシブポイントを必要とします。マスタリーパッシブはツリー上で共有されるので、例えば火マスタリーがどこにあっても、特別ステータスのリストは同じになります。特別ステータスは1つのみ割り当てることができます。
ジュエルソケット:
パッシブツリーにはジュエルソケットも含まれます。割り当て済みのジュエルソケットはジュエルをはめることができますが、ジュエルソケットだけでは何の効果も与えてくれません。またジュエルはマスタリーと相互作用することはありません。 パッシブスキルツリーの端には、ジュエルソケット(大)があり、通常のジュエルだけでなく、クラスタージュエルをソケットすることができます。Passive Skill Image 2
ビルドの計画と改良:
パッシブツリーは全キャラクター共通ですが、それぞれのクラスのスタート地点が異なります。どのノードがスタート地点の近くにあるかを知ることは、将来キャラクターの計画を立てる役に立ちます。 特定のクエストを完了することと、後悔のオーブを使うことにより得られるパッシブ振り直しポイントでパッシブスキルの選択をやり直すことができます。振り直しポイント1点につき1つのパッシブスキルしかやり直しできないので、後からパッシブツリーの変更を行う場合は、振り直しポイントが足りるか注意してください。Passive Skill Image 3

100 / 6496 パッシブスキル

語らぬ絆
Frame

語らぬ絆

特殊
コンパニオンの全ての元素耐性 +30%
コンパニオンの混沌耐性 +30%
人生を通じた友
Frame

人生を通じた友

特殊
プレイヤーのミニオンがコンパニオンだけである場合ミニオンの復活速度が35%速くなる
連携攻撃
Frame

連携攻撃

特殊
コンパニオンはプレイヤーの器用さを獲得する
器用さ +15
ダメージおよびコンパニオンダメージ

ダメージおよびコンパニオンダメージ

コンパニオンのダメージが12%増加する
プレイヤーのコンパニオンの存在下にいる間ダメージが8%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
注意を引く存在
Frame

注意を引く存在

特殊
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが10%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが10%増加する
クールダウン解消レートが10%増加する
クールダウン解消レートが10%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵のクールダウン解消レートが-10%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
マルチタスク
Frame

マルチタスク

特殊
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが12%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが12%増加する
クールダウン解消レートが12%増加する
クールダウン解消レートが12%増加する
スキル効果持続時間が15%増加する
サポートされたスキルのスキル効果持続時間が15%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
不安定な触媒
Frame

不安定な触媒

特殊
サポートされたスキルのクールダウン解消レートが10%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが10%増加する
クールダウン解消レートが10%増加する
クールダウン解消レートが10%増加する
効果範囲が10%増加する
サポートされたスキルの効果範囲が10%増加する
ソケットされたスキルの効果範囲が10%増加する
近くの味方の効果範囲が10%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レート

クールダウン解消レート

サポートされたスキルのクールダウン解消レートが5%増加する
近くの敵のクールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
クールダウン解消レートが5%増加する
オファリングライフ

オファリングライフ

オファリングは最大ライフが15%増加する
肉のリサイクル
Frame

肉のリサイクル

特殊
サポートされたスキルにより消費された死体は破壊されない
消費した死体を破壊しない確率@15%
死体を消費する時に死体を破壊しない
15%の確率で消費した死体を破壊しない
死体特殊
Frame

死体特殊

特殊
直近ヒットを受けていない時のダメージ
Frame

直近ヒットを受けていない時のダメージ

特殊
オファリング範囲

オファリング範囲

オファリングスキルは効果範囲が20%増加する
オファリング範囲

オファリング範囲

オファリングスキルは効果範囲が20%増加する
オファリングライフ

オファリングライフ

オファリングは最大ライフが30%増加する
オファリングライフ

オファリングライフ

オファリングは最大ライフが-30%増加する
生贄への欲望
Frame

生贄への欲望

特殊
種類の異なるオファリング最低二種類アクティブならミニオンダメージが40%増加する
オファリング持続時間

オファリング持続時間

オファリングスキルの持続時間が20%増加する
オファリング持続時間

オファリング持続時間

オファリングスキルの持続時間が20%増加する
オファリング持続時間

オファリング持続時間

オファリングスキルの持続時間が-30%増加する
オファリング持続時間

オファリング持続時間

オファリングスキルの持続時間が20%増加する
オファリング持続時間

オファリング持続時間

オファリングスキルの持続時間が20%増加する
オファリング持続時間

オファリング持続時間

オファリングスキルの持続時間が20%増加する
オファリング持続時間

オファリング持続時間

オファリングスキルの持続時間が20%増加する
オファリングライフ

オファリングライフ

オファリングは最大ライフが15%増加する
オファリング持続時間

オファリング持続時間

オファリングスキルの持続時間が30%増加する
死体

死体

直近死体を消費していればダメージが15%増加する
死体

死体

直近死体を消費していればダメージが15%増加する
死体

死体

サポートされたスキルにより消費された死体は破壊されない
消費した死体を破壊しない確率@5%
死体を消費する時に死体を破壊しない
5%の確率で消費した死体を破壊しない
死体

死体

サポートされたスキルにより消費された死体は破壊されない
消費した死体を破壊しない確率@5%
死体を消費する時に死体を破壊しない
5%の確率で消費した死体を破壊しない
スティグマ
Frame

スティグマ

特殊
プレイヤーがオファリングを生成した時にライフの3%を回復する
オファリングは最大ライフが30%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
存在下範囲

存在下範囲

存在下の効果範囲が25%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル時ダメージ

クリティカル時ダメージ

直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが20%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル時ダメージ

クリティカル時ダメージ

直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが20%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
残酷な運命
Frame

残酷な運命

特殊
クリティカルダメージボーナスが20%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが20%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが20%増加する
プレイヤーがクリティカルヒットで付与した非ダメージ性状態異常の強度が20%増加する
跳躍の待ち伏せ
Frame

跳躍の待ち伏せ

特殊
モンスターはフルライフ状態の敵に対してクリティカルヒット率が100%増加する
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率が100%増加する
クリティカル率特殊
Frame

クリティカル率特殊

特殊
元素系状態異常の影響を受けていない\n敵に対するクリティカルヒット率が40%増加する
正確な一撃
Frame

正確な一撃

特殊
クリティカルヒット率が20%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が20%増加する
クリティカルヒット率が20%増加する
器用さ +10
頸動脈を狙え
Frame

頸動脈を狙え

特殊
クリティカルダメージボーナスが30%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが30%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが30%増加する
知性 +10
砕ける波
Frame

砕ける波

特殊
過去8秒間にプレイヤーがクリティカルヒットを与えていればダメージが36%増加する
致命的な抜け道
Frame

致命的な抜け道

特殊
クリティカルヒット率が25%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が25%増加する
クリティカルヒット率が25%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルダメージボーナスが20%増加する
スペルクリティカルダメージ

スペルクリティカルダメージ

スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

直近プレイヤーがクリティカルヒットを与えていなければクリティカルダメージボーナスが20%増加する
スペルクリティカルダメージ

スペルクリティカルダメージ

スペルクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
真実の瞬間
Frame

真実の瞬間

特殊
クリティカルヒット率が20%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が20%増加する
クリティカルヒット率が20%増加する
直近クリティカルでないヒットを与えていればクリティカルダメージボーナスが25%増加する
先制攻撃
Frame

先制攻撃

特殊
フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージボーナスが100%増加する
クリティカル率

クリティカル率

直近プレイヤーが敵をキルしていればクリティカルヒット率が20%増加する
感受性の低下
Frame

感受性の低下

特殊
クリティカルダメージボーナスが25%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが25%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが25%増加する
プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナスが25%減少する
クリティカル率

クリティカル率

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルヒット率が10%増加する
サポートされたスキルのクリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルヒット率が10%増加する
クリティカルダメージ

クリティカルダメージ

クリティカルダメージボーナスが15%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが15%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが15%増加する
まずいことになる
Frame

まずいことになる

特殊
クリティカルダメージボーナスが60%増加する
サポートされたスキルはクリティカルダメージボーナスが60%増加する
近くの敵はクリティカルダメージボーナスが60%増加する
グローバル防御力が-15%増加する
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